因为想要比较种田优势的一些民族之间到底谁种的更快和快多少,例如斯拉夫、高棉、印加、阿兹等。以及种鱼和种田的速度差,因此有了本测试。
测试了单城镇中心单磨坊的16农田、48农田,和两船坞16鱼田的情况。测试的农田或鱼田布局如下图。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=278c8010144f78f0800b9afb49300a83/806910385343fbf26e70b867a77eca8064388fcf.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_26b77f4f1556274db733e25e2821a3d4)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6241228387529822053339cbe7cb7b3b/976dccbf6c81800a3dba974aa63533fa838b47cf.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_b1e072a498478a0ad5026fb0a0203876)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf40597a1bf3d7ca0cf63f7ec21ebe3c/c63f19d8bc3eb1351498a9ffb11ea8d3fc1f44cf.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_f6ede57bde56f0835b8153d11a587962)
测试方式为后帝王时代开局,虽然很多种田优势在前期比后帝王更重要,但变数也更多,测起来没完没了了,我也只是想看看研发完相关科技后到底谁最快,所以直接后帝起。
全部农民都是女村民,并且已经在测试场景中就位,直接站在她要种的田的中央。开始游戏前的瞬间按下暂停游戏,并在暂停时给村民一个一个地下达建农田的指令,利用暂停来消除每次测试时可能出现的操作误差。然后在磨坊开启自动复耕。
种田时间为游戏内1小时,在即将到达一小时前的瞬间暂停游戏并框选村民上交手上最后一批食物。测完一次后截图(上面的16农田布局图就是其中一次的测试结果截图),最后将所有截图作为结果整理成表,如下。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=04e2e263683e6709be0045f70bc69fb8/111911dfa9ec8a13c04349a4e003918fa1ecc0ca.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_548157073f16aba91c61a2fe1b0be469)
由于村民在采集时是乱逛的,有时逛得少就采得快,反之就慢,每次测试出来的结果肯定都会有浮动,农民越多浮动幅度就越可能地大。这个浮动基本上跟我的操作应该是没关系的,因为我用暂停游戏来统一地、瞬间地下指令。
可以看表中换算百分比一栏来较为直观地看种田速率大概差多少。(以有轮作有脚踏起重机的民族作为100%)
一些结论:
——斯拉夫最快,大约快10%~11%,符合斯拉夫的描述。(顺便提一下DAT数据里斯拉夫农夫的效率是+18%)
——我本来以为2.0快的游戏速度和1.7正常的游戏速度测出来不会有什么差距,为了节省时间,一开始都是用的2.0速去测。后来还是不放心,又试了一下1.7速,发现大部分确实差不多,但高棉的差距实在有点大,特别是农田较多的情况下,高棉1.7速与2.0速采集的速率差距比较大。
——除了最快的斯拉夫,比较快的是农田数量较多时1.7速下的高棉,大约快6%~7%。阿兹、柏柏尔、印加都有一点优势,但不够显著。在农田较多较远时阿兹快2%左右、柏柏尔1.5%左右、印加0.5%左右。
——种鱼比种田快,一般民族快6%左右。马来因为节约了鱼田复耕时间,且不怕复耕时渔船乱跑,因此更快一点,大约9%~10%。日本最快,快很多,约27%。
一些奇怪之处:
——根据DAT数据,玛雅资源利用率115%,玛雅农夫效率81%,1.15*0.81=93.15%。理论上玛雅农夫工作效率应该是-6.85%左右(实际上慢不到这个数,参照斯拉夫估计-3%~-4%),在田较多较远的情况下确实比一般民族慢一点,符合预期。但在田较少较近的情况下,玛雅的采集速率居然是比一般快的(为此我还多测了几次),这一点我不太能理解,但测出来确实如此。
——高棉因其特殊的虚空种田模式,导致不同游戏速度下采集速率也不同……不知道算不算BUG……
——当一个无轮作的民族有了中国队友后,效率会微小地下降一点,一开始不是很理解这点。后来仔细观察了一下,发现原因可能是因为农田食物量的变化,导致一块田即将耗尽时,农民搬运的最后一趟效率下降。同时在1小时这个时间点,每个农民造田的次数并没有因为+45农田食物量而恰好降低,因此效率略微下降。但下降幅度很小可以忽略,考虑到黑暗时代开局农田食物量少,中国的组队奖励肯定是正面BUFF。
暂时这些,如果还想到些什么,后续再写……
测试了单城镇中心单磨坊的16农田、48农田,和两船坞16鱼田的情况。测试的农田或鱼田布局如下图。
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![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6241228387529822053339cbe7cb7b3b/976dccbf6c81800a3dba974aa63533fa838b47cf.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_b1e072a498478a0ad5026fb0a0203876)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf40597a1bf3d7ca0cf63f7ec21ebe3c/c63f19d8bc3eb1351498a9ffb11ea8d3fc1f44cf.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_f6ede57bde56f0835b8153d11a587962)
测试方式为后帝王时代开局,虽然很多种田优势在前期比后帝王更重要,但变数也更多,测起来没完没了了,我也只是想看看研发完相关科技后到底谁最快,所以直接后帝起。
全部农民都是女村民,并且已经在测试场景中就位,直接站在她要种的田的中央。开始游戏前的瞬间按下暂停游戏,并在暂停时给村民一个一个地下达建农田的指令,利用暂停来消除每次测试时可能出现的操作误差。然后在磨坊开启自动复耕。
种田时间为游戏内1小时,在即将到达一小时前的瞬间暂停游戏并框选村民上交手上最后一批食物。测完一次后截图(上面的16农田布局图就是其中一次的测试结果截图),最后将所有截图作为结果整理成表,如下。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=04e2e263683e6709be0045f70bc69fb8/111911dfa9ec8a13c04349a4e003918fa1ecc0ca.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_548157073f16aba91c61a2fe1b0be469)
由于村民在采集时是乱逛的,有时逛得少就采得快,反之就慢,每次测试出来的结果肯定都会有浮动,农民越多浮动幅度就越可能地大。这个浮动基本上跟我的操作应该是没关系的,因为我用暂停游戏来统一地、瞬间地下指令。
可以看表中换算百分比一栏来较为直观地看种田速率大概差多少。(以有轮作有脚踏起重机的民族作为100%)
一些结论:
——斯拉夫最快,大约快10%~11%,符合斯拉夫的描述。(顺便提一下DAT数据里斯拉夫农夫的效率是+18%)
——我本来以为2.0快的游戏速度和1.7正常的游戏速度测出来不会有什么差距,为了节省时间,一开始都是用的2.0速去测。后来还是不放心,又试了一下1.7速,发现大部分确实差不多,但高棉的差距实在有点大,特别是农田较多的情况下,高棉1.7速与2.0速采集的速率差距比较大。
——除了最快的斯拉夫,比较快的是农田数量较多时1.7速下的高棉,大约快6%~7%。阿兹、柏柏尔、印加都有一点优势,但不够显著。在农田较多较远时阿兹快2%左右、柏柏尔1.5%左右、印加0.5%左右。
——种鱼比种田快,一般民族快6%左右。马来因为节约了鱼田复耕时间,且不怕复耕时渔船乱跑,因此更快一点,大约9%~10%。日本最快,快很多,约27%。
一些奇怪之处:
——根据DAT数据,玛雅资源利用率115%,玛雅农夫效率81%,1.15*0.81=93.15%。理论上玛雅农夫工作效率应该是-6.85%左右(实际上慢不到这个数,参照斯拉夫估计-3%~-4%),在田较多较远的情况下确实比一般民族慢一点,符合预期。但在田较少较近的情况下,玛雅的采集速率居然是比一般快的(为此我还多测了几次),这一点我不太能理解,但测出来确实如此。
——高棉因其特殊的虚空种田模式,导致不同游戏速度下采集速率也不同……不知道算不算BUG……
——当一个无轮作的民族有了中国队友后,效率会微小地下降一点,一开始不是很理解这点。后来仔细观察了一下,发现原因可能是因为农田食物量的变化,导致一块田即将耗尽时,农民搬运的最后一趟效率下降。同时在1小时这个时间点,每个农民造田的次数并没有因为+45农田食物量而恰好降低,因此效率略微下降。但下降幅度很小可以忽略,考虑到黑暗时代开局农田食物量少,中国的组队奖励肯定是正面BUFF。
暂时这些,如果还想到些什么,后续再写……