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机核网的40小时游玩体验优缺点汇总分享给大家。

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-12-09 18:23回复
    首先,3位主播因为蠢驴保密要求,没过多谈及剧透内容,主要从开放世界,玩法,世界观等角度探讨。对游戏的综合表现给了较高的评价,但还是存在一些主观感受方面的问题。
    我看了一下午他们的视频,现在简单总结一下,可能个人理解不同,也许有总结不到位的地方。
    1.关于游戏创新方面,没有太多创新内容,还是中规中矩的RPG游戏,尤其盼着2077能创新出花的失望的继续失望。但是,但是,相较巫师3,蠢驴把叙事上的优势发挥到了极致,巫师3中比较弱势的战斗方面,在2077中也有很大的进步。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-12-09 18:24
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      2.开放世界方面,可能达不到一些想要GTA5那样的开放度玩家的期望。(个人感觉对细节或所谓自由度方面每个公司关注的点和面是不一样的。举个例子你常去的早点摊摊的煎饼你很喜欢,尤其刷的酱特别好吃,后来你朋友和你说他老去的一个煎饼摊的煎饼也特别好吃,里面加一堆东西,你尝了后觉得刷的酱不如你常去的那家好,领的你朋友去吃,你朋友说,嗨就那么回事,还是我常去的那家好吃。这能说明啥?没法分个好赖高低,只能说每个人对细节的感受不一样。)比如在一些城市的犄角旮旯,本身用作城市框架装饰的一般你不会去探索的地方,可能比较粗糙,但是在整个主线以及支线能为你视觉服务的一些小地方,打磨的十分细致。主播举了一个例子,某个支线任务V在等风暴中去修一个配电箱,打开之后,发现整个电路以及风吹电线以及线头打在金属冒出火花的效果做的相当棒,但这套建模除了这个场景以后都不会出现,到蠢驴却任性的把它设计好。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-12-09 18:24
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        3.主线流程确实想之前就传的那样不太长,如果你不做支线强力快推主线,可能就十多个小时,但是会错过另外打磨的不输主线剧情的支线任务,而这时你的总流程可能就玩了10几%。而据爆料,许多看似和主线无关的支线可能在之后会对主线产生极大影响,当然你不做也能正常通关,但看不到不同影响的结局。
        4.总归2077仍是一款故事驱动的RPG,而且大大小小的故事十分精彩。
        5.世界观设计上很赛博朋克,而且从城市各种富人区,贫民窟,帮派区域都能发现不同阶层不同人的各种生活特点。还举例六街帮,在游戏中就是一群破落中产阶层还具有种族歧视特点的一群疯狂的白人,在他们的街道很少能看到有色人种NPC,而且他们的行为很疯狂。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-12-09 18:24
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          激动,还五个小时到夜之城


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2020-12-09 18:31
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            N卡被黑得好惨


            6楼2020-12-09 18:32
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