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R-TYPE TACTICS Ⅱ全DLC文件制作完成(非金手指)

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这个其实并非从官方那里获得的DLC文件,但我想使用上和官方放出的没什么本质区别;图鉴里也可正常查看。
实际原理是利用CMD索引下的单位ID根据已有DLC的格式及文件名自制DLC。
其实早在六年多以前当我发现DLC文件可被记事本直接打开时就有这个思路了,只是当时苦于不知道/推断不出绝大多数DLC单位的ID因此无从下手。
最近打算开启RTT2之旅(对你没看错,我到现在都未开玩RTT2),心想不妨搜搜看是否有人提取出了所有单位的ID,一搜之下果然有!于是DLC的问题迎刃而解了。
经测试所有DLC单位都可被识别并添加。拿地球方两阵营的第一关简单测试了下无问题,Bydo方由于未开启因此无法测试,有心有力的可帮着测试下,特别是看看ヨークゴーン新種和ムーラ凶暴種这两个单位是否正常(因为它们是分成头、身、尾三个部分的。我添加的是头部的ID,希望一个头就等于一整条吧)。
利用这个方法及单位ID,你不光能添加DLC单位,连1、2代的电脑专用单位也能加进来。不过添加这些单位后会不会有什么不良影响那我可就说不好了……实际请自行测试,测试前建议备份存档。
DLC文件的内容格式如下所示:
INC_UNIT 单位ID 数量
把你希望添加单位的ID填到相应的位置里,数量那里若改成大于1的整数可以添加不止一台;之后文件名里的数字别忘了改成单位ID前面对应的数字。保存时不能存为.txt格式,要选“全部格式”,最方便的就是随便选个已有的DLC文件再把文件名里的数字改成单位对应的。
如果看不出ID对应的是哪个单位可以去翻金手指码,金手指里每个单位前面的数字是十六进制,转换成十进制后+104就是CMD索引里的数了。例如ゲインズ2陽電子砲型・改在金手指里对应的数是243,转成十进制后是579,+104就是683。
另外同理你还可以自行添加更多的资源。每种资源从+100开始,以100为单位递增,单个DLC文件估计最多可以+1000;但也超不过最大持有数999。
链接: https://pan.baidu.com/s/15Rfy7HgKULAuAv1RMfy2Mg 提取码: kvqw
内含DLC文件夹、CMD索引及部分金手指码(用于查找单位)
DLC文件夹请放在memstick/PSP/GAME路径下。
【这个就请某些作者高抬贵手不要放到什么杂志里了】
我之前拿ナルキッソスⅡ和ラスト・ダンサー (スタンダード・フォース改装备型)测试了下,ラスト・ダンサー可正常使用,而ナルキッソスⅡ是被划在舰船那一类里的,而且即便让舰长装备了也无法正常开始任务(系统会认为未搭乘舰船)。说来ヨークゴーン之所以不能开发估计也是类似的原因——这单位在任务中当过旗舰。
而四十四型戦闘機、五十五型戦闘機即便加进来也用不了(因为所属既非地球也非Bydo方,没有对应的任务)。至于太陽ノ使者ノ衛兵按ID来看或许是算作Bydo方的(太陽ノ使者这一系列都是),但我目前测试不了。
比较奇怪的一点是CMD索引里除了100外其它的整百数一个都没有,不知是何故……但我想应该无碍:因为通过金手指来看除了699和701之间可能少了个ナスルエル的假体外别的整百数应该都是未对应单位的,而ナスルエル的假体本身也没有添加的必要。
还一个有意思的事就是通过单位ID可以看出RTT2似乎原本是预定和GRADIUS及DARIUS联动的——因为里面出现了"VIC_VIPER"、"OPTION"和"SILVER_HOLK"(不知为何不是HAWK,你咋不叫HULK呢);当然也不排除只是“致敬”而非原机的可能。然而非常遗憾的是据测试过的人称将VIC VIPER弄出来后会使实机和模拟器都出错,其本身也并非制作好的单位(连专属的建模都还没有)……


IP属地:北京1楼2020-12-09 21:18回复
    DLC之前弄了半天整不出来
    最后觉得不如金手指好用就放弃了
    44和55金手指要把出击模式改成2,也就是拜多篇才可以使用
    不修改出击模式的话即使改出来进入战斗后也无法显示该机体


    IP属地:广东2楼2020-12-10 01:34
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      【补充一】
      下载后覆盖旧有的DLC文件时系统提示同名文件是否需要覆盖时可以选不覆盖——毕竟这完整版DLC的主要价值在于添加那些官方没放出来的单位,已放出的单位继续用你原来的文件就好。
      ナルキッソスⅡ我估计如果有至少两位舰长那么或许就能使用了:另一位搭乘可正常被识别的舰船并设其为旗舰就行。实际待验证……


      IP属地:北京3楼2020-12-10 14:57
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        感谢制作。刚好像重温一遍RTT系列


        IP属地:陕西4楼2020-12-20 10:31
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          下载了的同好们别忘了反馈下ヨークゴーン新種和ムーラ凶暴種这两个能否正常使用啊(大长虫。前者像水蛇,只能水中用;后者像蜈蚣,全环境均可用)。
          另外可还有谁记得当初公布DLC时各种资源是否预定的就是+300(分两次,一次+100一次+200)?后续有无添加更多资源的安排?


          IP属地:北京5楼2020-12-21 03:32
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            我用了DLC了,进入游戏图鉴有提示,资源也增加了,可是进入舰队编成里面压根没看见新的部队哦


            IP属地:广东6楼2020-12-23 00:47
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              今天弄了一下,按照楼主的说明,添加了9A02过瘾了一下
              然后,没找到R99的名字,不知道是哪一台


              IP属地:广东7楼2021-01-21 00:24
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                楼主,我又试验了一下,文件名不需要按照CMD0XXX.EDAT的形式命名,XXX是任意数字都可以。然后一个文件里面,可以存在多条命令行
                就是同一个文件里面,可以一次性增加几台机体
                例如一次性写入
                INC_UNIT UNIT_ID_E_TL2AT2_PLANE 1
                INC_UNIT UNIT_ID_E_R902 1
                都是可以的。


                IP属地:广东8楼2021-01-21 23:04
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                  果然太陽ノ使者ノ衛兵是要在Bydo篇才能使用的。也有移动过程等动画。
                  四十四型戦闘機、五十五型戦闘機以及失控采矿机的那一系也是在Bydo篇才能使用。果不其然五十五是被当作Force处理的,需要Force的“机师”来搭乘。
                  要想使用ナルキッソスⅡ和异文明的舰船需要至少还有一位舰长搭乘了其它的舰船才能正常进入任务。ナルキッソスⅡ的占领动画和ナルキッソス不同,不知是设置如此还是因为默认玩家是不能用这单位的导致动画有所异常……
                  ヨークゴーン也是在水面水中之外的地方亦可行动。
                  既然应者寥寥那关于DLC的更新也就到此为止了。早知如此不如像我玩的其它一些游戏那样把有用有趣的发现及资讯分享给日本玩家……反正我“抛砖引玉”得也差不多了,剩下的列位自己去发掘吧。


                  IP属地:北京9楼2021-02-23 18:47
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                    补充一些:顶楼提及的金手指码地址转CMD索引序号(就是先转成十进制再+104)的算式只适用于一部分——原因是因为CMD索引里的序号不连贯(这个其实还能解决),最主要的是因为金手指列表里单位的排序与CMD索引里的排序不完全一致。
                    至于其它RTTⅡ的发现和研究我在别处用日语写了一篇,有兴趣且看得懂日语的可以考虑去找找……
                    【本贴本人所发的一切内容请不要用于制作视频及书籍。】


                    IP属地:北京10楼2022-08-01 23:58
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                      谢谢分享,这样比修改内存来得优雅一点,尤其是对于不太懂内存修改/金手指的人来说。我在探索是否有方法把不可研发的单位变成可研发的,可惜暂时没有找到能增加额外单位的方法,比较残念。所有可研发的单位都有一个资源相关的区块,而不可研发的单位没有这么一个区块,而手动往主程序里塞一堆字节的工作量太高了,感觉不太可能做得到


                      IP属地:日本11楼2024-07-06 16:35
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                        楼主,现在打开分享的文件里面显示一个都没有


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-07-25 14:30
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