A粉门应该知道FidelityFX 可变着色这玩意,根据画面调节区域的着色速度,提升帧数的东西。
DLSS也是提升帧数的,但是他有严重的动态画面拖影问题,这点amd的FidelityFX可没有。
我想假如两家的功能如果合体了,让画面在较为静态的地方进行质量DLSS,动态的地方不变,岂不是可以帧数不变的情况下提升画质,或者对静态的地方性能DLSS,就提升帧数不影响画质咯。


DLSS也是提升帧数的,但是他有严重的动态画面拖影问题,这点amd的FidelityFX可没有。
我想假如两家的功能如果合体了,让画面在较为静态的地方进行质量DLSS,动态的地方不变,岂不是可以帧数不变的情况下提升画质,或者对静态的地方性能DLSS,就提升帧数不影响画质咯。


