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关于称霸战记的一些吐槽

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目前通了反董的两边、官渡的曹操、赤壁的周瑜,感觉到一些设计的不合理之处。
一是很明显能感觉到,光荣是希望玩家尽可能地达成所有事件(所以给每个事件都提供了加分),但玩下来发现,直接平推所赚取的回合分比刻意绕弯子拿到的事件分更多,这反而违背了初衷。
二是剧本的难度、连携、断粮、回兵、府加成之类的都不可调,虽然保证了每局之间的公平性,使分数可比较,但这又导致某些游戏机制的效果过于imba了。
三是可能会出现一些意想不到的流局情况。比如我玩官渡刘备,开局把曹操的入侵军队断粮消灭,但转眼就发现袁绍把陈留平推了,而我还取消不掉与袁绍的同盟,相当于这局就直接失败了,感觉设计就不太科学。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-12-11 09:31回复