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符合制作水平和期望,但仍有很大量的改进空间cdpr一直强调,

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符合制作水平和期望,但仍有很大量的改进空间
cdpr一直强调,想要打造身临其境的夜之城,但就我个人体验来说,我以大镖客2的“身临其境”为例子,2077吃饭喝水没有相应动作,打电话也没有,有动作的交互不多,甚至点按钮都没有伸手的动作
开车的时候方向盘转动倒是有,但npc下半身的脚全程是踩死油门的,哪怕刹车和停车时也一样
造弹药有没有选择一次性造多少个啊?我手点半天能累死,而且没有专门的工作台,看起来枪什么的像用双手直接搓出来一样
武器的升级也太过繁琐了,初期的爱枪居然因为数据被迫过时,我是一名佣兵,有一两把相依为命的爱枪应该不奇怪吧?但这强化也太难了,如果能送给商店花钱强化都要好得多
任务有点杂乱,一堆一堆的来,并且在任务列表里堆在一起。我一想到一群人的“紧急任务”要在我耽误几天去做另一个任务的时候一直等着拖着哪怕人命关天,“沉浸感”就几乎为零
bug和数据之类的都能用补丁修复,但这些细节cdpr真的能为了“沉浸感”逐一补全吗?我知道蠢驴很蠢,但是很难相信补丁会修复这方面的内容
话虽如此我还是玩着感觉还不错,顶着bug打了整整两天了,主线才40%


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2020-12-11 22:05回复
    垃圾这么多,比巫师三还多,边捡垃圾边潜行。好在开局200负重,比巫师三开局60好多了


    来自Android客户端2楼2020-12-11 22:34
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      点出制造相关的技能,强化物品会简单些;开电梯这种简单的动作加进去还好,如果捡垃圾和摸尸体的动作都搞成大镖客2那样估计会累死


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-12 17:30
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        不得不说,2077的ui确实杂乱了些,尤其是物品相关的。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-12 17:32
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