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赛博朋克2077给我的感觉就是套了个赛博朋克的壳子

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赛博朋克2077给我的感觉就是套了个赛博朋克的壳子,讲了个小人物反抗统治阶级的故事。甚至把故事对标到发生在中世纪的刺客信条英灵殿,强尼银手=奥丁,荒坂=英格兰皇室,各种中间人=各个郡结盟,把整个故事照搬过来也不会有任何违和感。
而赛博朋克味道的故事,诸如黑客帝国、银翼杀手、攻壳机动队,甚至少数派报告,爱死亡机器人的部分剧集,铳梦等等,无一没有一种凄凉萧瑟之感,至少我在30个小时的游戏中并没有体会到这种感觉。我没有感受到赛博朋克中典型的探讨存在意义的哲思或者高科技低生活之间折射出的悲凉和落差感。
在游戏发售前知道游戏有动态天气系统兴奋了好久,以为能呈现出银翼杀手中潮湿雨雾中的闪烁霓虹灯和熙攘人群的那种质感,或者黑客帝国最后淋着大雨大战的昏暗但澎湃。可能电影和开放世界游戏的表现力还是有差距,然而最后给我的感觉就仅仅是一个下了雨的大都市而已。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-12-14 03:01回复
    还有当时预告片里可能是想蹭当时热映的头号玩家的热度,有个小孩在家里玩vr游戏的镜头,当时挺喜欢头号玩家的,也想着会不会有这方面内容,然而实际游玩并没看到


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-12-14 03:09
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-14 09:24
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        向法律宣战这个支线还是能体现点赛博朋克的,主线玩到最后是真的不明白到底要表达什么


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-12-14 11:16
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          存在意义的哲思 帮华子结局最后会按着你的头让你体会给我整麻了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-12-14 13:51
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            美国梦,黑帮,复仇


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-12-14 14:49
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              问题是这主线剧情阉割的优点奇奇怪怪,有些地方真的很生硬。想象一下英灵殿序章打那个堡垒然后你的哥哥和嫂子就便当了。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-12-14 15:46
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                这也能套?
                你搬英灵殿的画面,动作,战斗手感,优化出来都可以来吊打2077。
                你搬英灵殿的剧情出来,是在秀自己的智商吗?


                来自Android客户端10楼2020-12-14 15:51
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                  高科技低生活这方面更多是在支线和各种文档里表现的,比如有几个赛博精神病都是退伍老兵因为保险无了治PTSD的药没了发疯的,还有就是最早的赛博朋克主题不就是反叛精神吗


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-12-14 16:06
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                    英灵殿剧情比吹🐔巴2077好多了,个人认为,至少现代线最后很顶


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-12-14 16:54
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                      向法律宣战后续的两条支线做的很好,其中的一条还是一个结局的伏笔


                      IP属地:福建13楼2020-12-14 16:56
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