僚机计划吧 关注:844贴子:2,239
  • 6回复贴,共1

xdm,玩了三关,请问大佬们是怎么开飞机那么稳的

只看楼主收藏回复



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-12-18 00:01回复
    习惯成自然


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-12-18 00:13
    回复
      开飞机要机动性,不要稳。想稳用新手模式,自动平衡。但就体会不到90度侧飞、180度倒飞和翻滚躲导弹的快感了,机动性直接减半。


      IP属地:安徽3楼2020-12-23 05:41
      回复
        不求稳求快


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2020-12-27 04:05
        回复
          一开始玩空战游戏是这样的.玩多了后发现翻滚才是最稳的..


          IP属地:浙江5楼2021-02-28 15:39
          回复
            买一个图马斯特的摇杆试试爽翻天


            来自Android客户端6楼2021-03-15 11:35
            回复
              习惯成自然,以及思考方式的改变。我最开始从街机模式改成普通模式时也感觉到无法控制机体,因为我总是想把机体回正和用左右翻滚来转弯——然后我就把思路改过来了。之后我就发现原来掌握了战机的思维方式后做机动就和本能一样(可能存在我擅长这点的缘故)
              战机的机动方式很简单——首先左右翻转,让机体的“腹背轴”对准需要转向的角度,然后拉杆或者推杆来盘旋转向。所有机动的基础于此开始,并且基本上就是这个的衍生。左右踩舵是用于补充转向角度的,并不能依靠偏航来完成转向。(这个是用于使用直射兵器时修正弹道用的)
              不要强迫症,翻滚后机体不是百分百回正也不要管。攻击时要理解武器的特性,空战术语将这个称为“包线”。要将敌机置入不可逃逸区才能有效击杀,否则就是浪费弹药。大部分导弹追尾必中,部分导弹可以依赖射程在敌人反应过来之前对头击杀(在敌人进入狗斗前可以对头击杀,但标准导弹只有两发弹容就意味着你最多可以一次击杀两架——如果你的技术够好可以顺便机炮对准另一架打一梭子的话)
              直射兵器是舰船的大敌,无论是能飞的还是不能飞的。因为这玩意儿有几率出核心区(指火箭弹和磁轨炮,机炮没这个能耐,想想也知道不可能。)大型铁炸弹可以空投秒飞艇,但也就是那么回事。


              IP属地:山东7楼2021-06-13 04:28
              回复