“玩个强势职业就你们理由最多,好像赢了就是实力碾压,输了国服判定不行。
仰仗那么强的技能判定,跟受了多大委屈似的。”
这些话是我原帖里的观点。不过,很大程度上还是我对职业不平衡的愤懑被集中到了影舞者身上,因此做了我最讨厌的阴阳人。
说影舞者是狗职业,我要道歉。我不喜欢狗职业这个说法,因为以前被很多人用这种说法恶心过,不知不觉也同流合污了。但是影舞者必须削弱。
重申一遍,贴吧发帖表个立场总不至于批判我吧?我的观点就是:影舞者在这个版本过于强势,需要作出针对性的调整。
跟比赛无关,要说有关系那也只是激起了我内心尘封已久的愤怒。不是对某个职业的愤怒,而是对这么多人明确地提出过,却始终不了了之的职业不平衡问题的愤怒。
当然了,影舞者玩家也是环境的受害者,所有人都是环境的受害者。在削弱影舞者的同时,应当进行全方位的职业平衡。强势职业需要有一个明确的弱点来制约,弱势职业应当减轻他的技能的过时负面效果。
为什么呼吁了那么久的bug始终没有修复,为什么,为什么,为什么?
这是官方需要给我们一个答案的!每年得过且过,就靠熬过F1职业联赛这几天?没有足够的压力,才养出了这帮**!
仰仗那么强的技能判定,跟受了多大委屈似的。”
这些话是我原帖里的观点。不过,很大程度上还是我对职业不平衡的愤懑被集中到了影舞者身上,因此做了我最讨厌的阴阳人。
说影舞者是狗职业,我要道歉。我不喜欢狗职业这个说法,因为以前被很多人用这种说法恶心过,不知不觉也同流合污了。但是影舞者必须削弱。
重申一遍,贴吧发帖表个立场总不至于批判我吧?我的观点就是:影舞者在这个版本过于强势,需要作出针对性的调整。
跟比赛无关,要说有关系那也只是激起了我内心尘封已久的愤怒。不是对某个职业的愤怒,而是对这么多人明确地提出过,却始终不了了之的职业不平衡问题的愤怒。
当然了,影舞者玩家也是环境的受害者,所有人都是环境的受害者。在削弱影舞者的同时,应当进行全方位的职业平衡。强势职业需要有一个明确的弱点来制约,弱势职业应当减轻他的技能的过时负面效果。
为什么呼吁了那么久的bug始终没有修复,为什么,为什么,为什么?
这是官方需要给我们一个答案的!每年得过且过,就靠熬过F1职业联赛这几天?没有足够的压力,才养出了这帮**!