2060的卡本来全高开光追1080p+dlss质量也能有30-40帧,体验也不错的,但是玩着玩着同样的场景就掉到了20帧甚至10几帧,这就非常难受了,这也是我玩这个游戏的最大障碍。
【注意是完全同样的场景,帧数会随着时间,或者随着经历过的场景增多而变低】
【并且在正常帧数的情况下原地存档、读档后,也有很大几率帧数降低】
比如说我在市中心帧数在30多帧,我开一圈车再回到之前的原点并且同一个视角,或者说我干脆原地保存然后读档,大概率我的帧数这个时候就只有20多了。
根据我对硬件的监测,正常帧数的情况下显卡功耗使用能达到80%(属于非常正常的功耗负载),而帧数骤降的时候使用功耗才40%多,当然同样的温度也变低了,【但要注意的是不管帧数高低“显卡使用率”是全程100%的】
可以排除cpu的瓶颈(毕竟终究是可以达到显卡满载并正常帧数渲染的)3900x+16g内存。
怀疑过是光追的问题,但实测后不开光追的话刚开游戏能达到80帧,同样的操作后会降到50多帧,只不过玩的时候没有30多帧降到20多帧那么容易察觉到。
然而都可以通过重启游戏解决,那得了,基本上十来分钟就要重启一次,太离谱了
根据硬件监测和游戏实际体验,是显存溢出?还是太多废显存释放不出来?重启游戏是代表了清掉的内存或显存,所以才能恢复正常帧数?不知道是什么东西占用了显卡的算力,实在不是很懂。完全没有在其他游戏里遇到过这种情况。
【注意是完全同样的场景,帧数会随着时间,或者随着经历过的场景增多而变低】
【并且在正常帧数的情况下原地存档、读档后,也有很大几率帧数降低】
比如说我在市中心帧数在30多帧,我开一圈车再回到之前的原点并且同一个视角,或者说我干脆原地保存然后读档,大概率我的帧数这个时候就只有20多了。
根据我对硬件的监测,正常帧数的情况下显卡功耗使用能达到80%(属于非常正常的功耗负载),而帧数骤降的时候使用功耗才40%多,当然同样的温度也变低了,【但要注意的是不管帧数高低“显卡使用率”是全程100%的】
可以排除cpu的瓶颈(毕竟终究是可以达到显卡满载并正常帧数渲染的)3900x+16g内存。
怀疑过是光追的问题,但实测后不开光追的话刚开游戏能达到80帧,同样的操作后会降到50多帧,只不过玩的时候没有30多帧降到20多帧那么容易察觉到。
然而都可以通过重启游戏解决,那得了,基本上十来分钟就要重启一次,太离谱了
根据硬件监测和游戏实际体验,是显存溢出?还是太多废显存释放不出来?重启游戏是代表了清掉的内存或显存,所以才能恢复正常帧数?不知道是什么东西占用了显卡的算力,实在不是很懂。完全没有在其他游戏里遇到过这种情况。