三国杀diy吧 关注:34,537贴子:2,251,116
  • 12回复贴,共1

大家帮我看看这个卫温诸葛直如何

只看楼主收藏回复


卫温&诸葛直
体力:4勾玉
浮海:出牌阶段限一次,你展示一张手牌,令所有有手牌的角色各自展示一张手牌,然后你选择一项:1.弃置所有红色牌;2.弃置所有黑色牌。若弃置的牌不少于人数的一半(向下取整),你令一名角色摸一张牌。
官方原版浮海:出牌阶段对每名角色限一次,你可以展示一张手牌并选择上家或下家。该角色展示一张手牌,若你的牌点数大于等于他的牌点数,你弃置你展示的牌,然后继续对其上家或下家重复此流程;你的牌点数小于该角色牌的点数,则该角色弃置其展示的牌,然后你与其各摸X张牌(X为你此回合内发动此技能选择的角色数),且你此阶段内不能再发动“浮海”。
主要是原版浮海技能字数过长,理解上太过于烧脑,不适合面杀。于是想在不破坏官方原版玩法的基础上改为适合面杀的模式,所以让大家帮忙看下技能是否容易理解,以及有没有什么改进的提议。


IP属地:广西1楼2021-01-02 13:24回复
    挺不错的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-01-02 15:01
    回复
      自己展示一张后,是否执行后一句再展示一张?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-01-02 15:02
      收起回复
        插画和ui好评


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-01-02 15:26
        回复
          1.弃置所有没说明哪里;2.按这个描述自己要展示两张


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-01-02 15:39
          收起回复

            修改了一下描述,之前写完自己都没检查,我自我检讨。
            自己展示一张是强制前提,是其他玩家决定自己行为的一个参照物。
            我尝试通过这个技能营造出海上求生的气氛,每个有牌的角色都需要根据场面上面已经展示出来的牌判断自己展示哪个花色来使团队受益,场上玩家都能参与到思考中来,而不是单纯的烧使用者的脑。
            当然这个技能在敌我双方不均等的时候也会发生改变,总的来说己方越强收益越低,而一方处于弱势的时候也会得到帮助,这也符合历史上两人的行为。


            IP属地:广西6楼2021-01-02 16:21
            回复
              dd


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-01-02 16:40
              回复
                画师你确定?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-01-02 23:10
                回复
                  军八肯定厉害多了 22反向加强


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-01-03 00:16
                  回复
                    航行寻找夷洲的画面感直接崩了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-01-03 09:32
                    回复