给2077的更新建议
我是从巫师3来的玩家,现在玩2077大约120小时吧,一周目不小心直接华子见面,恶魔结局了。现在2周目,大约50+小时,刚刚主线啪完帕南,小地图黄点蓝点清了不到三分之一。总体感觉2077是好游戏,但是有很多地方有些让人未免失落的感觉,就好比一场满汉全席端上来了,但是却有不少地方有夹生饭的味道。关于网上对2077删减的系统和剧情的猜测的文章很多,我就不做复读机了。在这里我谈谈我个人的看法:
玩法上功能性偏弱。伤害数据溢出太厉害,各种流派之间不说强弱,体验差距不是太大,唯一有体验差距明显的就是黑客写轮眼流,车都不下瞪眼就是月读天照死一片。提几点意见作为参考,
一,四种手臂义体改良,大猩猩改成各种门只要能打开的,都能强行开,需要力量不同。单分子改成可以远程黑客,把原本的瞪眼黑客改掉,要黑入必须近身放倒。有了单分子就可以远程黑客,没有只能用眼睛观察。螳螂刀可以向上攀爬一小段距离,用来配合高处击杀使用,不能攀爬太多,要不整个关卡系统都得重做。弹射系统做成更加方便快捷的丢手雷,比如自瞄,粘性,扩大范围,增加冲击波摔倒等,就是别加伤害。
二,各种数值平衡,爆头伤害倍数和护甲减免重新做下计算公式。秒和被秒的体验貌似和rgp不太适合。
三,优化潜行,别一枪爆头不死立马强行战斗。
四,优化武器装备白色词条搭配,不要简单加伤害类词条,比如有个6倍动能增加击倒敌人几率等,试想枪枪不倒翁也挺有喜感的嘛。
暂时只想到这么多,欢迎理性讨论,拒绝喷子。喷子一律不回复。
我是从巫师3来的玩家,现在玩2077大约120小时吧,一周目不小心直接华子见面,恶魔结局了。现在2周目,大约50+小时,刚刚主线啪完帕南,小地图黄点蓝点清了不到三分之一。总体感觉2077是好游戏,但是有很多地方有些让人未免失落的感觉,就好比一场满汉全席端上来了,但是却有不少地方有夹生饭的味道。关于网上对2077删减的系统和剧情的猜测的文章很多,我就不做复读机了。在这里我谈谈我个人的看法:
玩法上功能性偏弱。伤害数据溢出太厉害,各种流派之间不说强弱,体验差距不是太大,唯一有体验差距明显的就是黑客写轮眼流,车都不下瞪眼就是月读天照死一片。提几点意见作为参考,
一,四种手臂义体改良,大猩猩改成各种门只要能打开的,都能强行开,需要力量不同。单分子改成可以远程黑客,把原本的瞪眼黑客改掉,要黑入必须近身放倒。有了单分子就可以远程黑客,没有只能用眼睛观察。螳螂刀可以向上攀爬一小段距离,用来配合高处击杀使用,不能攀爬太多,要不整个关卡系统都得重做。弹射系统做成更加方便快捷的丢手雷,比如自瞄,粘性,扩大范围,增加冲击波摔倒等,就是别加伤害。
二,各种数值平衡,爆头伤害倍数和护甲减免重新做下计算公式。秒和被秒的体验貌似和rgp不太适合。
三,优化潜行,别一枪爆头不死立马强行战斗。
四,优化武器装备白色词条搭配,不要简单加伤害类词条,比如有个6倍动能增加击倒敌人几率等,试想枪枪不倒翁也挺有喜感的嘛。
暂时只想到这么多,欢迎理性讨论,拒绝喷子。喷子一律不回复。