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【人物卡和人物设定】(名字还没想好,之后再补)
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太阳神Ra
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前言:rp新人打算rp一个巨魔,主要走8.0赞达拉这条线,鉴于巨魔文化的特点,打算主打宗教圣徒风的rp,目前大致有一些想法和框架,先写出来,巨魔同好或是感兴趣的可以来看一下,具体细节之后再填
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1楼
2021-01-02 21:52
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万灵与歌
贤者
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祖巴拉莱欢迎你~
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2楼
2021-01-02 22:12
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太阳神Ra
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1.我对巨魔rp的一些想法和建议(也是对自身rp思路合理性的论证):魔兽世界的巨魔是西非伏都教和南美三大古文明的糅合,这种糅合在游戏中有很多体现,比如洛阿崇拜,巫毒诅咒,舞蹈和运动天赋,都是现实中伏都教的特点,其通神原理应该是借用药物,舞蹈或是古老的宗教仪式进入一种近乎于圣徒般迷狂的状态,从而让神灵接管身体,可以获得类似于诅咒,控制,以及动物神本身的力量,当然也包括对于自身肉体力量和战斗能力的增强等超自然力量。
具体可以设想以下典型战斗场景:巨魔高阶祭司在后方吟唱魔法仪式,在魔法仪式达到高潮后,前线的巨魔战士集体进入了迷狂状态,处于非物质界的loa神灵(具体是哪位视召唤仪式而定)得以具象化到这些战士身上,从而这些巨魔战士的身体处于一种半被神灵接管的狂热状态,可以忘记疼痛,力量和爆发力大幅提升,在战斗中的实时反应更加敏锐,甚至在被神灵部分接管身体的情况下可以做出许多不可思议的动作(身体协调性大幅提升)(以上四点可以理解为种族技能:狂暴和巫毒步),甚至身体在轻微受损的情况下可以部分肢体再生(种族技能:再生)。以上就是对巨魔前线巫毒圣战士在宗教背景下的超自然战斗场景的描述。
而有少数巨魔狂战士,甚至可以不需要巫医和暗影猎手的辅助即可进入这种状态,其原理多半是在出生时就被氏族巫医认定是承载着上层神灵特殊使命的战士,从而在出生时就由氏族巫医举行仪式,将其直接与洛阿神灵或是间接与某位更高阶的赞达拉巨魔祭司绑定。
这样一位“天生”的巨魔狂徒必然承载着更多的灵性使命,作为巫毒圣战士,他自小时候练习技艺时便经常会不由自主的进入这种身体半被接管的迷狂状态,他惊奇地发现在这种状态下他就好像被施了魔法一般身体能力大增,甚至达到一些超自然的战斗效果。随着年龄的增长,他开始逐渐思考这些现象,他先是试图在这种半无意识状态(上层神灵战斗本能在他身上的实体化)中部分地介入自己的意识,从而让自己对自己在这种状态下的战斗过程有一个较为理性的认识,他逐渐地总结了自己迷狂状态下的一些令人惊异的,近乎超自然的战斗技巧,逐渐形成了具备可重复性的套路和体系(通过这套自我总结的战斗体系,他在进入超自然迷狂状态后就不至于完全处于无意识状态,他可以部分掌管自己的身体,借助这套体系打出一些可重复的操作,从而在获取超自然战斗力量的同时,也对自己的战斗过程有一个更好的把握)以上可以理解为游戏性上狂暴战士和狂徒贼的技能在巨魔一族上的剧情解释,同时也是本人rp过程中角色经历的第一个阶段(在rp过程中我还会继续对具体技能做出理论解释)。
在对这种无意识现象达成了理解和熟练掌握后,这位巨魔狂徒又对这种现象的来源开始感兴趣了。他询问了很多人,但是没有答案,他只能自己寻找。伴随着自己脑海中奇怪的声音和图像的不断增加,他逐渐意识到,他的这种无意识现象似乎来源于某位赞达拉巨魔高阶巫医,是它在遥远而又未知的地方通过神秘的巫毒法术“遥控”着自己,从而引导某位洛阿神灵的战斗本能实体化在自己身上;抑或是自己直接与某位洛阿神灵之间存在着某种未知的关系,具体他不得而知,他只知道有什么东西在召唤着他,他必须跟随着那未知的神秘,才能解开自己的身世之谜和自己今生的使命,而目的地似乎指向一个遥远而又神圣的地方,巨魔一族的圣地:赞达拉!!
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3楼
2021-01-02 23:01
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太阳神Ra
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关于赞达拉:赞达拉是非洲巫毒教和南美失落帝国文化糅合的极致表现,这个种族一方面同样有着巫毒,萨满等原始宗教的信仰,另一方面发展出了不同于普通巨魔部族的高度文明(对应玛雅帝国),军事力量很强(对应阿兹特克帝国),十分富有并崇尚黄金(对应印加帝国)。因此也有一个流传甚广的说法,即赞达拉巨魔通过魔法或者其它手段暗中控制着其它巨魔部族,这也是本人rp中将巨魔狂徒与“遥远的赞达拉高阶巫医”联系起来的根据,官方资料节选如下:“随着时间的推移,其他巨魔开始把他们当成支配所有巨魔的祭祀团体。赞达拉巨魔保护着巨魔的历史,他们作为一个整体以巨魔社会的发展为目标而奋斗。”。
由此可见赞达拉巨魔被塑造为巨魔一族中的佼佼者,属于那种轻易不出现但是在暗中协调着巨魔一族命运的先知般的高级存在,而且他们十分关注巨魔各部族作为一个整体的发展和命运。因此类似于“一些赞达拉巫医和萨满暗中与各部族的大祭司协商,使得他们可以在幕后借助巫毒魔法半控制一些被选中的部族成员,从而由小极大引导其余巨魔部族的命运朝向更好的轨道发展”这样先知般的设定是完全合理的。
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4楼
2021-01-02 23:25
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太阳神Ra
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题外话:上述内容并非完全被包括在官方资料中,但是以我对这些游戏和奇幻小说的了解,凡是在现实中能找到原型的设定,都是可以以现实为基础做一些延伸的,事实上,上述内容(各种巫毒法术,幕后控制,以及战斗能力的增强)不仅仅在现实中有原型(巫毒法术对应现实中巫术中的各种诅咒,巫毒娃娃;幕后控制对应海地伏都的各种夺魂术;战斗本能增强对应西非人的运动和舞蹈天赋),而且在游戏中也都有相应的对应,我做的只不过是想把这两块连接起来罢了,鉴于暴雪在这一块没有严谨的剧情设定,这样的发挥是完全可行的。
事实上,巫毒这种力量其实在更高层面上和萨满教是同一的,在现实中和游戏中都是如此。现实中的伏都教和萨满教都是一种泛灵信仰,在魔兽的剧情设定中同样如此,所谓的萨满并不是强调元素,而是指一种利用第五元素,即灵元素(具体沟通方式视种族不同而不同)来对其它四大元素(即现实)进行控制的职业,第五元素才是关键(和维卡教义很像)。而鉴于巨魔巫毒偏重于死亡,暗影的特点,可以理解为是偏向于利用朽元素(灵元素的反面)达成目的的萨满,所谓的四大元素的层次其实是在六种宇宙力之下的,是构成现实世界的材质(和现实中的宗教神秘主义一样),所以当巫毒法术由朽元素实行总控制,借由死亡或暗影两种宇宙力对现实造成影响时,就等价于直接操纵四大元素了,这也是巨魔和赞达拉萨满元素法术的由来。事实上游戏中的萨满也包含许多巫毒法术,并不只是因为暴雪偷懒,而是因为两者在更高的层面上本就是同一的,兽人萨满和巨魔巫医的关系颇有些类似于暗夜德鲁伊和库人德鲁斯特的关系。
当然,暴雪如果想做的话,其实完全可以单独做一个不同于萨满的巫医或是暗影猎手的职业的,只可惜没有,这对于想要扮演巨魔祭司的朋友们来说是一个遗憾,可以用萨满(主要是元素或恢复)或者痛苦术士(宠物理论上只能带小鬼,这系天赋巫术色彩很足,各种诅咒和魂系魔法,唯一的不足是没有点名巫毒和loa信仰)近似替代扮演。
想扮演巨魔狂战士或者猎头者的朋友与其用猎人rp,不如用狂暴战或狂徒贼扮演,设定和剧情解释上大致参考本帖即可。唯一的不足在于非投掷武器,不过鉴于巨魔本身就是较为原始的种族,而且身材高大,肉搏也没什么问题(况且用猎人rp基本都用弓,也很违和)。本人打算用狂徒贼来扮演一个狂暴猎头者,并且基于巨魔的巫毒信仰对狂徒贼的一些技能做出解释。
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5楼
2021-01-03 00:19
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太阳神Ra
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剩下的,之后慢慢更,会有完整的人物故事和名片,并将正式开始用第一人称叙述。
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6楼
2021-01-03 00:22
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百知童子
贵客
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不去祖巴拉莱可惜了,建议你加入
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7楼
2021-01-03 18:10
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太阳神Ra
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想问下金色平原联盟平时野外能看到人吗
IP属地:上海
8楼
2021-01-03 22:10
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雷神累类
小吧主
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很好的设定想法!祖巴拉莱也有一套关于巨魔RP以及各部族扮演内容的设定,如果感兴趣可以加群跟他们一起讨论一下
IP属地:上海
9楼
2021-01-04 10:09
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乱放生会遭报应
博学者
11
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理解到位,游戏中的“万灵”就是泛神,包括但不仅限于洛阿、元素、先祖、恶灵,第五元素才是信仰,暗影猎手和妖术师趋向洛阿,萨满趋向先祖,巫医趋向恶灵,而黑暗萨满的第五元素是古神,四大元素是盟友或仆从,主要靠第五元素对他们进行沟通或奴役他们。所谓的“萨满信元素”本身是一个极大的误区。
IP属地:贵州
10楼
2021-01-04 17:28
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Haoyixin辛辛
旅者
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线上打字客服,一天210需要的私我
IP属地:上海
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11楼
2025-03-21 16:24
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韵彩水影
贵客
7
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感觉像是一篇论文,但很专业。
IP属地:河北
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12楼
2025-03-21 23:01
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地精老板光又亮
小吧主
10
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不禁神往
IP属地:广东
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13楼
2025-03-22 01:19
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