新大包在dl已经出了一段时间了,新包带来了很多构筑的加强和新玩法。例如全新的主打超量的雷龙,打r6的口吃,加强了的圣骑士,救援兔剑斗兽。以及我现在要提的棍凳体系。
棍凳这个体系只要运转起来,无疑是很强的一套体系。赚卡差的能力太强了。然而其他的卡现在都已经有了成熟的构筑,但棍凳到现在还没有出现一套强度足以成为主流,或者说足以稳定打天梯的构筑。
我个人认为原因有
其一: 现在dl没有好用的4×3,或者说是整个dl的泛用r4都很颓。最好用的4×3还是夏三角,最好用的4×2还是恐牙狼。注意我这里说的是泛用r4,圣骑士本家r4确实强,但不是泛用。等黑三叉出来后,r4强度会再上一点,但不会有质变。
其二: 我个人认为在dl里4×3的泛用r4还是太难出了,就连棍凳这种主打4×3的体系在dl也很容易因为吃坑而无法正常展开。毕竟dl只有3个格子。我个人觉得在dl泛用r4还是要以4×2为主。
其三: 棍凳体系为6卡体系,是标准的2卡combo。6卡体系在dl不算大,之前的阿莱系统最多的时候也就5卡左右,3阿莱2魔术。虽然阿莱体系经常有魔术上手的尴尬场面,但阿莱这套牌是可以一卡启动的。并且体系中的废件不多。而棍凳这套体系中经常面临的问题是,有杖无座,有座无杖,双杖或者双座上手。哪怕是现在的棍凳堕天使,在投入了神居和拜拜了之后,不稳定也是很常见的问题。
像dl现在另一个2卡展开的圣骑士,由于展开的2卡为2个不同种类的卡(怪兽卡和魔法卡),因而可以通过平衡使得这2卡基本必定上手。不会产生棍凳这种尴尬的局面。
棍凳的展开点为杖和座这两张怪兽卡,就算加入了神居想要正常展开也只有:杖座,杖神居这两种展开方式。展开方式过于不稳定。
总结一下,棍凳在dl里最大的问题就是不稳定,棍凳想要在dl能够有更多表现,后面的构筑我觉得当务之急还是思考如何使棍凳combo能够稳定的打出来。
棍凳这个体系只要运转起来,无疑是很强的一套体系。赚卡差的能力太强了。然而其他的卡现在都已经有了成熟的构筑,但棍凳到现在还没有出现一套强度足以成为主流,或者说足以稳定打天梯的构筑。
我个人认为原因有
其一: 现在dl没有好用的4×3,或者说是整个dl的泛用r4都很颓。最好用的4×3还是夏三角,最好用的4×2还是恐牙狼。注意我这里说的是泛用r4,圣骑士本家r4确实强,但不是泛用。等黑三叉出来后,r4强度会再上一点,但不会有质变。
其二: 我个人认为在dl里4×3的泛用r4还是太难出了,就连棍凳这种主打4×3的体系在dl也很容易因为吃坑而无法正常展开。毕竟dl只有3个格子。我个人觉得在dl泛用r4还是要以4×2为主。
其三: 棍凳体系为6卡体系,是标准的2卡combo。6卡体系在dl不算大,之前的阿莱系统最多的时候也就5卡左右,3阿莱2魔术。虽然阿莱体系经常有魔术上手的尴尬场面,但阿莱这套牌是可以一卡启动的。并且体系中的废件不多。而棍凳这套体系中经常面临的问题是,有杖无座,有座无杖,双杖或者双座上手。哪怕是现在的棍凳堕天使,在投入了神居和拜拜了之后,不稳定也是很常见的问题。
像dl现在另一个2卡展开的圣骑士,由于展开的2卡为2个不同种类的卡(怪兽卡和魔法卡),因而可以通过平衡使得这2卡基本必定上手。不会产生棍凳这种尴尬的局面。
棍凳的展开点为杖和座这两张怪兽卡,就算加入了神居想要正常展开也只有:杖座,杖神居这两种展开方式。展开方式过于不稳定。
总结一下,棍凳在dl里最大的问题就是不稳定,棍凳想要在dl能够有更多表现,后面的构筑我觉得当务之急还是思考如何使棍凳combo能够稳定的打出来。