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至此,控枪进阶说完了,按控枪顺序写了10个大段的细节和技巧,可以搭配着训练模式或者实战慢慢消化,也欢迎有不同见解的和谐讨论。
“独孤九枪”写了7个,还有2个是属于控枪3里面的,也就是红白绿蓝紫(前面一直说的是控枪1:红白绿紫蓝)
【独孤九枪第八式:裂枪式】
枪组为绿白-蓝:这个控枪下,白刀不一定要和绿枪同时用完,因为接下来绿+蓝有一定的战斗力,白刀快要用完的时候,最后放一个在敌人前面,用于远距离POKE,或者团战刚开始还不方便加入进去,在外围偷伤害,根据炮台打出来的标记,远距离平A打分裂伤害,最后还可以接通碧Q接着打。操作方式:白刀Q切绿枪,A、A、A,接通碧Q接A。
(额外说一句,有很多操作,在有了飓风这件装备以后,效果就会很夸张{注意关键词:夸张},包括这一式,不过动图我没有录,可以自己去试试)

【独孤九枪第九式:飞轮四式4-定字诀】
枪组为紫红+白:该枪组输出能力还行,自保能力很强,红刀Q的时候我加速你减速,根据峡谷相对论,把你遛到死,动不动切紫枪再来个定身。不过这里说的是另一个连招:紫枪A接Q(空中禁锢),切红刀AQ攒飞轮,切白刀肉搏,根据自身血量情况选择红刀Q续航还是白刀Q攒飞轮。


IP属地:安徽48楼2021-01-20 14:58
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    把“独孤九枪”汇总一下(细节和动图演示,往前面翻):
    【独孤九枪第一式:断枪式】
    适用时间:开局对线、或者中期控错枪的时候
    适用场景:对线耗血
    适用枪组:红+绿→紫
    连招操作:断魄10发以下,AQ挂通碧被动,枪切换为坠明,远距离接坠明A,坠明Q定住,切通碧必中Q接A
    【独孤九枪第二式:追枪式】
    适用时间:全时期
    适用场景:追人打伤害、配合gank
    适用枪组:绿+紫→蓝
    连招操作:通碧10发以下,通碧Q中标记接平A,切坠明Q定住(有飓风可以定住3人),跟上切蓝枪AQA(变招:通碧Q中后,切蓝枪为副手,A出溅射效果,有飓风能打出3个溅射效果)
    【独孤九枪第三式:飞轮四式1-撩字诀】
    适用时间:第一轮控枪、灵活控枪时
    适用场景:对线第一波对拼强势期
    适用枪组:紫+蓝→白
    连招操作:坠明10发以下,坠明A英雄接Q禁锢(空中禁锢),切莹焰AQ(Q到越多单位,飞轮越多),切白刀A
    【独孤九枪第四式:飞轮四式2-转字诀】
    适用时间:第一轮控枪、灵活控枪时
    适用场景:各类对拼
    适用枪组:蓝+白→红
    连招操作:莹焰10发以下,蓝枪AQ起手,蓝枪更换成红刀,接红刀AQ,切白刀A
    【独孤九枪第五式:飞轮四式3-狙字诀】
    适用时间:全时期
    适用场景:各类对拼
    适用枪组:红+白→绿
    连招操作:断魄10发以下,红刀AQ起手,切白刀放炮台,触发通碧标记A,炮台结束后,切通碧QA(或QRAA狙杀)
    【独孤九枪第六式:点杀式】
    适用时间:全时期
    适用场景:拉扯、自保、反杀
    适用枪组:绿+白→紫
    连招操作:折镜10发以下时,白刀Q放炮台,拉远,炮台A人挂通碧被动,远距离接坠明A,坠明Q定住,切通碧Q接A(或通碧QRAA)
    【独孤九枪第七式:喷杀式】
    适用时间:全时期
    适用场景:团战输出
    适用枪组:紫+蓝→红
    连招操作:坠明10发以下,蓝枪AQAA,切紫枪Q群体禁锢,切回蓝枪AAA,如果有威胁,切红刀Q走位输出
    【独孤九枪第八式:裂枪式】
    适用时间:全时期(控枪3:红白绿蓝紫)
    适用场景:poke、团战外围偷输出
    适用枪组:绿+白→蓝
    连招操作:折镜10发以下,白刀Q放炮台,拉远,切绿枪,A、A、A,接通碧Q接A(QRAA或者莹焰R都行)
    【独孤九枪第九式:飞轮四式4-定字诀】
    适用时间:全时期(控枪3:红白绿蓝紫)
    适用场景:自保、单挑短手
    适用枪组:紫+红→白
    连招操作:紫枪10发以下,紫枪A接Q(空中禁锢),切红刀AQ攒飞轮,切白刀A


    IP属地:安徽50楼2021-01-20 16:13
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      ②控枪进阶和“独孤九枪”都说完了,下面补充一些细节,注意,基本上全是干货。也许有些是你已经知道的,也许有些你并不知道。
      <1>我们先说飓风的相性,后面也会提到飓风是必出装备(不要有杠精来说很多人不出飓风,个人喜好好吧,当然也许是上个版本飓风太贵,但尽管太贵,仍然是相性最高的装备)。飓风最需要的毋庸置疑是分裂效果,这个分裂效果夸张在哪里呢,就是它可以继承厄斐琉斯多个枪械特殊效果,比如莹焰的溅射(分裂箭也能溅射)、比如坠明的减速(一个平A三个减速,最狠的是通碧Q触发的超远距离平A,都能带出去3个减速),莹焰与通碧配合,是一个比一个狠,先说通碧Q,Q中一个人,A出去3个莹焰A,然后分别溅射,反过来莹焰Q,每个Q中的人中一个副手通碧平A外加通碧标记,再触发平A,A的那个人收到所有标记的额外伤害,外加远距离3个莹焰平A带溅射。
      <2>蓝绿拉扯打伤害,距离近就AQA拉扯A,距离稍远一点就蓝枪QA拉扯A,能在自己安全的距离外,偷打对面不少伤害(如动图)
      【蓝绿AQAA】

      【蓝绿AQAA有飓风】

      可以看出来飓风带来的远距离分裂,舒坦


      IP属地:安徽51楼2021-01-20 16:16
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        <3>空中禁锢:坠明A人的时候,不一定非要A到敌人身上,出现特效才能禁锢,只要A出去,就可以按Q,可以第一时间控制
        <4>关于通碧的QRAA,是常用秒人连招,原理是Q完之后,R的A标记生效之前,可以把第一个Q的标记A出来,然后R的标记出来,再A一次。但是,一定要注意通碧子弹,别低于10发以下,不然Q完的R就不是通碧R了,所以通碧低于10发时,只能退而求其次,RAQA
        <5>通碧触发印记伤害的原理:再说一次,有些人字面理解意思,是所有被标记的人,在A其中一个人时,每个人都同时触发标记收到额外伤害,错!!!正确的是:每个被标记的单位,触发的时候同时触发,额外伤害全都到被A的那个人身上。所以知道为什么通碧R秒人厉害了吧,R中5个人,A那个脆皮,然后再带着一圈飞轮,想不死太难。
        <6>续飞轮原理:小飞轮在身上能挂5秒,续飞轮的方法有很多,白刀A英雄刷新回5秒,放任意一个技能大概能续1秒不到2秒的样子,放能触发飞轮的技能(比如通碧Q,断魄Q,莹焰Q)能刷新飞轮,放通碧炮台,要把标记A出去才能刷新飞轮,通碧Q出去以后,要A出去才能刷新飞轮,小飞轮从身上A出去刷新一次,A到敌人身上往回飞的时候再刷新一次。
        <7>最快禁锢方法:蓝紫枪QWQ,不用点人不用A人不用等弹道,而且蓝枪Q距离远(650左右),直接按QWQ就可以。
        <8>蓝红枪,对拼没血了,不用找英雄,找小兵或者F6这样的,一个QA,一大口血回上来,满状态再战
        <9>中后期灵活控到蓝白枪的时候,除了蓝枪Q攒飞轮之外,放一个炮台喷射,配合输出,也很爆炸
        <10>红刀攻击弹道特殊,打亚索的时候,如果身上有红刀,亚索开了风墙,可以用红刀的平A和Q,都不会被阻挡,注意Q也能造成伤害哦。


        IP属地:安徽52楼2021-01-20 17:24
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          昨天看到一个吧友回复我,说按我写的打了一把,猛的很。。。说真的,写的时候没感觉,回头一看,内容也太多了,没有一定的耐心哪看的完,还得边读边理解,还好我大部分都有配图和动图演示。。。
          最后还有1个部分:符文和装备,结束后可以专门交流一下救枪的技巧。


          IP属地:安徽53楼2021-01-22 14:55
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            (4)符文和装备的交流
            1、符文
            当前版本主流符文有3个:征服者、强攻、致命节奏,分别说说我个人的理解吧,这一段大家看着意思就行,纯属个人见解,也欢迎和谐交流。
            征服者:很多人对征服者的理解是叠满吸血,这个是陷入误区的,征服者60%的优势是攻击力的叠加,不到40%才是满层吸血。对于厄斐琉斯来说,攻击力≥暴击>攻速>穿甲,征服者对于厄斐琉斯来说,很合适,而且叠层很快,AQWAQ就很多层了,更不用说一个红刀Q满层,综合来说,征服者对厄斐琉斯来说相对最合适的。在这3个基石符文里,贴合比例60%,个人推荐比例35%。(因为我个人喜欢强攻)
            强攻:强攻是专注于打线和单挑的符文,厄斐琉斯触发强攻比较快,红刀Q更是直接触发,以及后续增伤(例如对线期断枪式:红刀Q接坠明AQ,接必中通碧QA,强攻早早的触发了,然后还有增伤,对线耗血舒坦一批),是我比较喜欢的符文,但后期弱于征服者,不过呢按我个人的理解,厄斐琉斯后期不靠符文,靠等级装备、操作技巧和枪组强度,前期猛才会有后期的强势。所以强攻贴合比例30%,个人推荐比例55%(我个人喜欢,可以试试,用了都说好)
            致命节奏:作为炮台输出时非常舒坦,但是持续作战能力是有断档的,时强时弱还要看巧不巧,不是很舒坦,厄斐琉斯经常是普攻和技能衔接,而且厄斐琉斯自身有攻速成长,需求更高的是攻击力和暴击,不过现在也有职业选手出,相性不如征服者和强攻,贴合比例10%,个人推荐比例10%(仁者见仁智者见智吧)
            第二层小符文:一般在过量治疗和凯旋之间选,因为厄斐琉斯是点血统的,所以过量治疗有用武之地,变相增加自己的血量和存活率,凯旋用来玩心跳和极限,不过现在改成延迟生效,还整了个动画,稍微损失了一些人气(可能有一小部分人都不知道),另外参与击杀还有额外的金币奖励,理财小能手的最爱。不过,我个人偏向于过量治疗,大家按自己喜好点。
            第三层小符文:血统,不二话
            第四层小符文:大部分人喜欢点致命一击,根据对面阵容的肉度临时可以改砍刀,坚毅不倒一般不做推荐。
            副系一般有3种点法:
            ①红色:眼球收集器+贪欲猎手,前者中后期实打实的攻击力,后者血魔担当
            ②蓝色:灵光披风+风暴聚集,前者无位移英雄福音,后者中后期攻击力
            ③启迪:鞋子+饼干,前者理财,后者续航
            综合推荐①和②,我个人喜欢用①


            IP属地:安徽54楼2021-01-22 15:34
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              2、装备
              无尽、飓风必出,不想多解释了,前面也零散的说过了
              鞋子不是必须攻速鞋,看对面的ad或者ap,铁板靴和水银鞋,都是很合适的,用了就会发现新世界。
              除此之外,还有3件,神话装占一件:无非是盾弓、海妖、狂风,其实从属性上来看,都可以,盾弓让自己更肉更能锁血,海妖让自己变成输出狂魔,狂风让自己更灵活,但实际上,想想自己ADC的定位,想想自己的技能和特性,就知道应该选什么:战场上我的任务就是融化你。
              尽管红刀Q与海妖的互动削弱,但我仍然推荐海妖,紫枪AQ切蓝枪AQAA秒人以后,你就会爱上这种快感欲罢不能。
              盾弓适合莎弥拉这种冲锋陷阵的AD,厄斐琉斯虽然有飞轮,但基本上轮到飞轮输出的时候,伤害都高的一批,加上血统和贪欲,没多大问题,换句话来说,该死的时候,有盾弓不影响死。或者换一种比喻方式,10次对抗,盾弓7次嗝屁、3次苟活了下来,海妖7次融化了对面、3次暴毙,你选哪一个?以上还是个人见解,不喜勿喷,可以文明和谐发表意见。
              另外,从神话效果来看,盾弓的攻击和生命值、海妖的攻速,狂风的移速,我个人推荐比例40%、50%、10%
              最后两件装备,建议至少选择一件防装(复活甲、饮魔刀、死亡之舞,甚至兰顿、自然之力都可以)
              另外一件,看个人喜好出:收集者(穿甲斩杀)、重伤弓(攻速移速暴击重伤)、穿甲弓(切坦切坦)、饮血剑(就是喜欢吸血)
              综上:必出装备鞋子、神话、无尽、飓风,最后两件自选。
              个人习惯:铁板靴/水银鞋、海妖、无尽、飓风、收集者、复活甲


              IP属地:安徽55楼2021-01-22 15:48
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                心得分享基本上全部结束了,不知道有多少人看过,突发奇想把自己的所有细节的理解写出来,内容还真的蛮多的,有些话语也算比较啰嗦,意在讲清楚,容易懂。
                心得分享毕竟不是基础攻略,比如基本技能的字面介绍,我就当看的人都知道了,只写隐藏边缘知识,所以纯小白呢,最好还是先看基本技能,最好玩几把,再来看这个,能有收获,就是成功。
                后面,考虑零零散散的写几个,或者互动几个错枪救枪的举例,其他的就有人交流再说吧。
                无论如何还是熟能生巧。


                IP属地:安徽56楼2021-01-22 15:56
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                  随便来一个乱枪举例

                  我们手里能看到的是紫+白,下一个是蓝色,脑子没出大问题的情况下,是能记得刚用完的是红枪,那么排除法最后一杆隐藏的是绿枪,目前手里面是最辣鸡的战斗组合,紫白无互动,白紫也就是放个减速炮台,而且白跑到蓝紫中间去了,红和绿等下会一起出来,又是低战斗力组合,怎么办?
                  救枪过程1:
                  1.白刀切主手尽快用完,狂放炮台就行,赶紧用掉,不想多看一眼
                  2.新换上来的蓝枪也尽快用掉,但要判断一下是不是要团战了,如果要团,就留着团,如果不团,赶紧刷掉
                  3.再新换绿枪,和紫枪均匀消耗,然后绿枪先用完,紫枪随后用掉,完工
                  现在顺序就是

                  对我来说,这样已经算是调完了,我对枪的顺序就是,蓝枪拿出去,红白绿紫,就算OK了。
                  因为蓝枪是百搭枪,放在哪都好用。
                  接下来,红的用完,蓝白的时候,战斗力也很强,可以白的用完,然后绿白,主要用绿的,然后就是紫蓝,把紫的用完,完全调整为新手熟悉的红白绿紫蓝。
                  救枪过程2:
                  1.紫的用完,变成蓝白
                  2.蓝的用完,变成绿白
                  3.白的用完,变成红绿
                  4.绿的用完,变成红紫
                  5.这一次,把紫的先用完,变成红蓝

                  回到熟悉的节奏
                  第一个过程,只是把紫枪常驻副手走一轮,排到红前面,算是结束,蓝枪什么时候调,调到哪都行
                  第二个过程,把紫枪先用掉,然后按正常顺序用,下一轮红紫的时候,先用紫枪,回到红白绿紫(这种方法呢,过程中会出现红绿)
                  综合来说呢,紫枪剩的多,就用第一种紫枪常备副手,紫枪剩的少,就先用掉
                  举的这个例子,是很乱的一种,大部分人会直接看晕,你品,你细品。
                  原则就是2个:①蓝枪百搭,放哪都能调;②蓝枪除外,红白绿紫是固定顺序,这个不能乱。(这里有一个技巧,我说下不指望谁响应:调枪的时候遇到蓝枪,手里的另一杆枪和即将到来的枪,顺序是对的,就把手里的用掉,顺序是错的,就把蓝的用掉,然后通过正副手调整顺序)
                  我后期干过蓝枪常备副手,主手红白绿紫顺序用,随时蓝枪切主手接战,战斗力都不弱。而且不影响本身枪组顺序。蓝枪不管在哪个位置子弹用完,下一轮满子弹蓝枪放回副手,枪的顺序还是不变。


                  IP属地:安徽57楼2021-01-22 16:55
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                    那兴致来了,再扩散一个更狠的,还是刚刚那个例子:

                    区别在于,不知道刚刚用完的是哪个枪。这种情况怎么办?


                    IP属地:安徽58楼2021-01-22 17:28
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                      个人习惯:后期有一种备枪的方法,蓝枪常备副手,主手按原顺序“红白绿紫”使用,因为是后期,舍弃了红白、绿白这种中期战斗组合。
                      这样就是红蓝:移动厄加特+一Q满血,白蓝:喷射炮台+一秒叠飞轮,绿蓝:远距离poke+AQAA偷伤害,紫蓝:群控。
                      不管在哪一个环节把蓝枪用完了。都不会影响原本的枪组。下一轮蓝枪出来继续常备副手随时打团。一般蓝枪20以下就可以主动刷掉。
                      为什么这么钟爱蓝枪?毕竟团战大杀器,主目标110%伤害加溅射(外加飓风联动),大招更是团战盛宴。你也许不知道有时候团战你贡献一个蓝R和蓝Q就有多大的杀伤力。


                      IP属地:安徽来自Android客户端60楼2021-01-23 23:31
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                        我的救枪法则理论:可以不考虑刚用完的是什么枪,把蓝枪除外,剩下4个排成“红白绿紫”就可以,4个枪排序,只要把顺序不对的2个用到一起,然后调整,最差的情况是完全颠倒“紫绿白红”,也没问题,双向调整,紫绿变成绿紫,白红变成红白,自然就成了绿紫红白,一轮完成。
                        如果手里有蓝枪,蓝的随时可以用掉。
                        例如“紫蓝-白”,那可以用蓝的,变成紫白,下一个如果是红,那就是紫白红绿,把紫的用掉,然后红白调序,结束(其实这里要注意一点,紫白没有战斗力,可以留一次蓝枪,先用紫,变成蓝白红绿,再用蓝、然后红白调序,结束)所以蓝枪的作用是,协调战斗力,心里要有数,接下来过程中会是什么组合。


                        IP属地:安徽来自Android客户端61楼2021-01-24 09:29
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                          再来一手:紫红-绿


                          IP属地:安徽62楼2021-01-24 09:51
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                            看到别人的分享,结合最近自己打的,再更新一层楼:
                            1、传说中的隐藏禁锢:前期对线的时候,前期红绿刀对线的时候,红刀用到10发以下,按照正常打法,就是找机会红刀Q把子弹用完切紫枪A接禁锢再接绿枪QA(前面说的独孤九枪第一式:断枪式),如果在不好直接红刀Q到英雄的时候,用还算多的绿枪先手摸奖(绿枪不能低于10发,除非你想控绿白红),绿枪Q到英雄以后不A,别人看到你手里还是红绿,以为还是正常的副手红刀A标记消耗,并没有警惕,这个时候空放红刀Q把子弹耗完的同时加速走位到和对面标记英雄中间没有隔挡的位置,瞬间切换紫枪A出那一发标记接Q禁锢,配合辅助队友或者打野控制或者看情况走上去输出。
                            2、关于莹焰Q和R的补充说明:自己打的时候有感觉,但是没总结出来,看到别人写的反应过来了,莹焰打团急着输出的时候,先R后Q,而不是先Q后R,因为Q完有一些施法后摇和僵直不能第一时间放出R。也顺便防止莹焰子弹太少Q完以后换枪,R已经不是莹焰的R了。
                            3、关于控枪,红白绿紫蓝,是比较通用的控枪方式,到后期,最好是要根据阵容灵活调整的,还是我之前提过的红白绿-紫蓝还是红白绿-蓝紫,最通用的那种,会有一个明显的疲软期“绿紫”时期,我们通常通过白绿交替用完来缩减这个疲软期,但是有2种情况:①战斗的激烈程度导致白刀用的特别快,绿枪还有很多就切出来紫枪了,②白绿同时用完后,切为蓝紫,特殊的战斗需要,导致蓝枪快速用完,反倒是紫枪带到了后面配合红刀。严格来说这2种情况对于新手来说会有点吃力,但玩熟了就也问题不大,这就是我这里想讲补充的控枪进阶和灵活控枪:第一种,绿枪还有很多,就赶紧用空Q把绿枪消耗掉,后期严格来说是不需要绿紫组合的,如果你实在念念不忘远程留人,可以考虑绿枪消耗到10发一下,随时用掉。第二种,蓝枪先用完了,正好就是我想说的红白绿-蓝紫,我最近打到后期特别喜欢用,绿+蓝的输出也很可观,紫+红又有输出还能遛人,全程没有疲软期。另外前面说的独孤九枪第九式的另一种打法:蓝紫枪的情况下(后面是蓝紫-红白绿),子弹都在10发以下,卡距离蓝枪Q切紫枪WQ禁锢住,W切红刀Q攒飞轮,W切白刀输出,在极限距离打出先手和攒飞轮(因为蓝枪Q距离比较远)。
                            4、关于符文的另一点看法,经过长期的使用,我现在更偏向于征服者/强攻,凯旋,血统,致命一击/砍倒+神奇之鞋,饼干:征服者和强攻仁者见仁吧,我最近征服者用的多,但不代表抛弃强攻前期线上点人的舒适,第二行争议比较多,不做解释,后面2个也都比较统一不说了,副系为什么用启迪的,因为鞋子能节省很多的经济还有额外移速,饼干能在对线提供更多的续航,以及没蓝差技能的时候来的一缕曙光,还能永久加蓝量。不代表灵光披风+风暴聚集不好,还是仁者见仁。关于装备,试了很多种,最终还是海妖飓风无尽来的稳定,后面的选择就有很多,减治疗的死刑,破甲弓最近性价比也很高,饮血剑的夸张续航和对拼,不可或缺的复活甲,更进一步的收集者,另外,我曾经出过铁板鞋+反甲的不给机会组合,效果嘛,谁用谁知道。
                            先补充这些分享吧,想起来啥再说...


                            IP属地:安徽86楼2021-04-26 16:30
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                              对了,关于厄斐琉斯打小炮,我只想说,打不过。别喷我菜,我不服。
                              这里的打不过是指单挑,除非各自都还没装备,而我们又是红白刀或者绿白刀的时候可以打得过,不被秒,就能杀,或者出点肉能扛过小炮一轮。基本上都是一件装备的时候,小炮草丛跳脸一套就么得了。
                              我们白刀用完的时候,面对小炮跳脸,真的是一点办法没有。
                              所以,跟着辅助猥琐输出才是王道,没有人保护的话,有一说一,出点肉吧,最起码铁板靴整一手。


                              IP属地:安徽87楼2021-04-26 16:45
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