领主讲完了,那么下面有请真“派系核心” 事务官维尔特金毒风大师出场。首先上天赋图:

有人说我去你这不是给我上了个领主出来?还真不是,这就是个事务官,别看花里胡哨一大堆,上面四条线两两互斥,所以也不是很缺技能点。从上往下开始讲起:
首先第一条,标准的攻城大师线,和下面那条武斗线互斥,该有的都有,不该有的也有,比如说可以叠加的移动距离增加(到后面普通移动=急行军)、可叠加的增加投弹手射程和装填速率、可叠加的地道拦截/被拦截率(这派系大概就是用来碰瓷的),最关键的就是有一个打桩机同款的定身技能,这就提供了一种设想,已知所有鼠人前排部队存在的意义都是延缓敌人的进攻速度为自己的远程单位争取时间,那么有了这个长达13秒的范围定身存在,我们是不是可以。。。不要前排?