我纸上谈兵来了。
我试了6级金币长矛和金币大刀,得出的结论是:
董贼是纯防御英雄,而且带长矛有“奇效”。
不是指数值上有质的突破而是什么呢?
长矛兵玩家非常少,因为这个兵有很多缺陷,虽然正门很强,但是枪阵不是说开就能开的。
这就说到董贼的吼有个微弱的击退效果,就是说在长矛没有第一时间开出枪阵而在敌人已经贴上脸得时候可以击退敌人半步,然后从容开阵。
而后所有技能都是防御技能又减少移速,缺少伤害手段,有人就会说夹起来吼,吼只有普通攻击一半的伤害。
这时候长矛的阵型可以弥补仅有伤害手段。
如果有玩家觉得剑盾不行吗?能打能抗!但问题就是你要浪费多少时间用防御技能在被队友射死之前做掉对面,有时候就是敌在本阵。
本篇报道来自一只“巡礼蝶”
我试了6级金币长矛和金币大刀,得出的结论是:
董贼是纯防御英雄,而且带长矛有“奇效”。
不是指数值上有质的突破而是什么呢?
长矛兵玩家非常少,因为这个兵有很多缺陷,虽然正门很强,但是枪阵不是说开就能开的。
这就说到董贼的吼有个微弱的击退效果,就是说在长矛没有第一时间开出枪阵而在敌人已经贴上脸得时候可以击退敌人半步,然后从容开阵。
而后所有技能都是防御技能又减少移速,缺少伤害手段,有人就会说夹起来吼,吼只有普通攻击一半的伤害。
这时候长矛的阵型可以弥补仅有伤害手段。
如果有玩家觉得剑盾不行吗?能打能抗!但问题就是你要浪费多少时间用防御技能在被队友射死之前做掉对面,有时候就是敌在本阵。
本篇报道来自一只“巡礼蝶”