关于怎么打,其实几天过去已经讨论的够多的了,而绝大多数人最关心的分数获取和搬空商店却没见什么人聊,日本攻略站那边也全是聊打法和配置的,没见到有人提分数。
不知道是设定有问题还是BUG又或者就是这样坑,现在实际得分每一战都是50,三战加一起一共150,60层和99层收益貌似是一样的,100以上我懒得打所以不知道。
分开设定的理由可以理解为你打赢前两关可以选择消耗体力领前两关的奖励物品+点数然后撤退,其实也就是前期打不过高难度就打前两关刷刷5星散花镜碎片用的设定,然而极度浪费时间几乎就是鸡肋设定。
然后最坑的地方来了,三战奖励分开设定直接导致了你加分镜子和人物加成只会影响到其中一关,比如你有两个50%加分人物,你分开放两队,那么最终分数就是50+75+75=200,放在一队就是50+50+100还是200分。而并不是总分150加成100%变300分。所以当你加分镜子没超过10个之前,你的实际加分收益会被强行减少到三分之一左右。
当非扫荡的情况下我只用三队就打通99层,那么4,5队的分数加成是无效的,也就是说只会计算你过关的那个队伍的分数加成(三次过关分别计算三次)。扫荡的情况下会优先选取加成最高的三个队伍分别进行算分,因为我加分镜子没能超过30个,所以不知道这个时候最后两队如果有加分是怎么算的。
我目前是一队360%加分,二队70%加分,最后实际得分是365,(如果换成一队410%二队20%最后只有364应该是小数点后舍去的关系),以上加成在打完99层奖励,每天买6张体力票+送的三张票,勉强可以搬空商店(可能最后还要稍微补几张2000的门票)
正是因为这个坑爹的分数设定,才会有一大堆打不过高层数眼看搬不完商店的人会吵着要弃坑了。所以下次再来这个活动要么调整难度要么增加分数(比如加成适用总分之类),不然毫无疑问会有越来越多的人弃坑。
以上的得分情况都是我个人的测试结果,如果有什么不对或者有更好的提高分数收益的办法还望指出。
不知道是设定有问题还是BUG又或者就是这样坑,现在实际得分每一战都是50,三战加一起一共150,60层和99层收益貌似是一样的,100以上我懒得打所以不知道。
分开设定的理由可以理解为你打赢前两关可以选择消耗体力领前两关的奖励物品+点数然后撤退,其实也就是前期打不过高难度就打前两关刷刷5星散花镜碎片用的设定,然而极度浪费时间几乎就是鸡肋设定。
然后最坑的地方来了,三战奖励分开设定直接导致了你加分镜子和人物加成只会影响到其中一关,比如你有两个50%加分人物,你分开放两队,那么最终分数就是50+75+75=200,放在一队就是50+50+100还是200分。而并不是总分150加成100%变300分。所以当你加分镜子没超过10个之前,你的实际加分收益会被强行减少到三分之一左右。
当非扫荡的情况下我只用三队就打通99层,那么4,5队的分数加成是无效的,也就是说只会计算你过关的那个队伍的分数加成(三次过关分别计算三次)。扫荡的情况下会优先选取加成最高的三个队伍分别进行算分,因为我加分镜子没能超过30个,所以不知道这个时候最后两队如果有加分是怎么算的。
我目前是一队360%加分,二队70%加分,最后实际得分是365,(如果换成一队410%二队20%最后只有364应该是小数点后舍去的关系),以上加成在打完99层奖励,每天买6张体力票+送的三张票,勉强可以搬空商店(可能最后还要稍微补几张2000的门票)
正是因为这个坑爹的分数设定,才会有一大堆打不过高层数眼看搬不完商店的人会吵着要弃坑了。所以下次再来这个活动要么调整难度要么增加分数(比如加成适用总分之类),不然毫无疑问会有越来越多的人弃坑。
以上的得分情况都是我个人的测试结果,如果有什么不对或者有更好的提高分数收益的办法还望指出。