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这游戏应该降低轨道炮的频率

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经常看到打一个点,7,8发轨道炮连放的,这TM还有什么意思!
打个点一点激情都没有,就看谁轨道炮放的多,一点战术配合,人员精神都没有。
打了半天一个光柱搞定。一代的轨道炮也没这么频繁吧!?一个军团限定12小时用一次就够了,这游戏也要被这玩意毁一半了。


IP属地:湖南1楼2021-01-19 15:36回复
    12小时一次?那我建议一发可以覆盖整个生物的范围,无视建筑。


    IP属地:福建2楼2021-01-19 16:04
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      说白了就是大军团欺负散人跟小军团用的!


      来自Android客户端3楼2021-01-19 16:13
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        经常遇到己方轻突已经控制房顶开始压制A点了,然后一群**一看自己医疗送死队冲不进去就开始扔轨道炮给对面送助攻


        IP属地:广东4楼2021-01-19 16:29
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          就应该取消军团轨道炮


          来自Android客户端5楼2021-01-19 16:33
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            试问,这玩意能炸死几个人


            来自Android客户端7楼2021-01-19 19:00
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              去問Wrel阿,他覺得這樣很Cool很有趣阿...
              看看有哪款射擊遊戲,不管多少人的戰鬥,打到一半都必須全員停止跑去牆邊發呆的
              就這款PS2有睿智的遊戲設計師讓大家打到一半去蹲牆邊,少則10秒,多則一分鐘以上...


              IP属地:中国台湾8楼2021-01-19 19:43
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                这是没见过1代10多发轨道炮覆盖基地?一点都不稀奇


                IP属地:上海9楼2021-01-19 20:24
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                  别把


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-01-19 20:40
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                    这东西像一开始那样靠建筑才能用就行了,非搞到现在泛滥,最主要的还是落到一群2b手里,完全就是乱轰乱炸


                    IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2021-01-19 23:10
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                      1代是3小时一次不假 但是范围中露天的东西一个都跑不掉 绝对没有炸过还能活下来的东西


                      IP属地:美国12楼2021-01-20 00:55
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                        亚服的习惯吧,人多,喜欢造轨道炮。美服基本没啥人造轨道炮,很少一个接一个


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-01-20 03:26
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                          当你可以使用轨道炮就很有意思了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-01-20 12:10
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                            我觉得很好啊,有一回霍森有个决胜关键点最后几分钟三方轨道炮打了几十发就这双方人拼了命往进冲相当热血


                            IP属地:山西来自Android客户端16楼2021-01-20 12:19
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