刘皇叔对兵种的适应性非常之平均。没错几乎就是说你带啥都行,反正就是个复读机。
皇叔带剑盾,冲向敌人!“我们兄弟三人团结一致吧!”“杀光汉室的叛徒”我刘大耳一心匡扶汉室,今天我要用的嘴说死你们这群反贼!整整持续了30秒!30!他一直在说就没停过!
不废话,正题,剑盾皇叔可以说是能全场支援的有力好手。
然而关键在于皇叔的一个技能,仁德。(减cd暂时不论)
凭空加20士气是什么概念,两队势均力敌的兵面对面,一边多20呈现士气高昂状态,攻防多5%10%。而且针对一些专门打击士气的将领的有力对手。
但同时出现个问题,这个是接战后5秒会关闭的技能,很快啊,一个同学站起来说轮流放嘛又减cd又加士气。我当时就啪一下站了起来,“加个鬼”。士气不同于血条可以啪一下消失,20士气涨幅需要的时间永远不止五秒,就是说你万一开晚了几秒就不会有什么效果。不紧累了自己还丢了一项战区优势。
这就引出一个预备兵概念,作为后备力量站在队友后面,给予持续有效加成,并且三队兵轮流投入作战,循环自己的长cd技能,也有效利用兵力。
这当然你摇旗呐喊,队友攻城掠地,必须是深藏功与名啦你加再多buff也不多一分。
当天这得放在势均力敌的战场上,按照现在游戏环境来说是不存在的。大多呈现一边倒,聪人退。
作为统帅型将领,自身作战强度低,不适宜长期消耗,也没有爆发,但是有短cd加速可以扩大自己的支援范围。如果一定要近身接战,务必知己知彼,以免被对手随意秒杀,因为但凡对面有一个技能就能打爆你狗头。
每局的队友阵容不一样有时候可能都没有步兵,那恭喜你这把放飞自我吧。
最后的最后就是被打的半死的部队不要丟,裹上面包糠,炸至金黄放在队友后面还是很好用的。
本篇一样来自一只“巡礼蝶”
皇叔带剑盾,冲向敌人!“我们兄弟三人团结一致吧!”“杀光汉室的叛徒”我刘大耳一心匡扶汉室,今天我要用的嘴说死你们这群反贼!整整持续了30秒!30!他一直在说就没停过!
不废话,正题,剑盾皇叔可以说是能全场支援的有力好手。
然而关键在于皇叔的一个技能,仁德。(减cd暂时不论)
凭空加20士气是什么概念,两队势均力敌的兵面对面,一边多20呈现士气高昂状态,攻防多5%10%。而且针对一些专门打击士气的将领的有力对手。
但同时出现个问题,这个是接战后5秒会关闭的技能,很快啊,一个同学站起来说轮流放嘛又减cd又加士气。我当时就啪一下站了起来,“加个鬼”。士气不同于血条可以啪一下消失,20士气涨幅需要的时间永远不止五秒,就是说你万一开晚了几秒就不会有什么效果。不紧累了自己还丢了一项战区优势。
这就引出一个预备兵概念,作为后备力量站在队友后面,给予持续有效加成,并且三队兵轮流投入作战,循环自己的长cd技能,也有效利用兵力。
这当然你摇旗呐喊,队友攻城掠地,必须是深藏功与名啦你加再多buff也不多一分。
当天这得放在势均力敌的战场上,按照现在游戏环境来说是不存在的。大多呈现一边倒,聪人退。
作为统帅型将领,自身作战强度低,不适宜长期消耗,也没有爆发,但是有短cd加速可以扩大自己的支援范围。如果一定要近身接战,务必知己知彼,以免被对手随意秒杀,因为但凡对面有一个技能就能打爆你狗头。
每局的队友阵容不一样有时候可能都没有步兵,那恭喜你这把放飞自我吧。
最后的最后就是被打的半死的部队不要丟,裹上面包糠,炸至金黄放在队友后面还是很好用的。
本篇一样来自一只“巡礼蝶”