先翻译我最感兴趣的平衡性改动,再按顺序翻译别的
**一般性改动**
*单位与建筑*
1.将“类土狼游击兵”标签彻底更换为了“冲击步兵”,并相应调整了相关兵种
2.藤牌与虎爪现在拥有了冲击步兵标签
3.将前线防御工事(哨塔,作战小屋,城堡等)的反冲击步兵倍数从1.5将至1.3
4.土著侦察兵与海螺侦察兵:他们的对村民伤害减成不会在升时代2时自动去除——只能通过打高级侦察兵卡片去除
5.海盗:对冲击步兵伤害倍数从4降低至2.8
6.私掠船现在受革名为巴巴里海盗的影响,正确地训练鹰炮,长炮与其它兵种
7.虎爪:移除了之前被错误添加的步兵标签,这意味着虎爪会像普通的冲击步兵那样不被火炮克制
*卡片*
将“大规模防御工事”(加防御工事的建造上限的那张)做如下调整
1.现在每个文明都有此类卡片
2.此卡片从时代2移至时代1
3.此卡片固定将建造上限增加100%
4.+25%生命值的效果现在对所有防御工事,包括墙与堡垒生效
5.修改了提示文本
**一般性改动**
*单位与建筑*
1.将“类土狼游击兵”标签彻底更换为了“冲击步兵”,并相应调整了相关兵种
2.藤牌与虎爪现在拥有了冲击步兵标签
3.将前线防御工事(哨塔,作战小屋,城堡等)的反冲击步兵倍数从1.5将至1.3
4.土著侦察兵与海螺侦察兵:他们的对村民伤害减成不会在升时代2时自动去除——只能通过打高级侦察兵卡片去除
5.海盗:对冲击步兵伤害倍数从4降低至2.8
6.私掠船现在受革名为巴巴里海盗的影响,正确地训练鹰炮,长炮与其它兵种
7.虎爪:移除了之前被错误添加的步兵标签,这意味着虎爪会像普通的冲击步兵那样不被火炮克制
*卡片*
将“大规模防御工事”(加防御工事的建造上限的那张)做如下调整
1.现在每个文明都有此类卡片
2.此卡片从时代2移至时代1
3.此卡片固定将建造上限增加100%
4.+25%生命值的效果现在对所有防御工事,包括墙与堡垒生效
5.修改了提示文本