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决定版1月20号更新翻译——BUILD 13088

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请自行将此建筑脑补为Tantulus办公楼


IP属地:澳大利亚1楼2021-01-20 04:49回复
    先翻译我最感兴趣的平衡性改动,再按顺序翻译别的
    **一般性改动**
    *单位与建筑*
    1.将“类土狼游击兵”标签彻底更换为了“冲击步兵”,并相应调整了相关兵种
    2.藤牌与虎爪现在拥有了冲击步兵标签
    3.将前线防御工事(哨塔,作战小屋,城堡等)的反冲击步兵倍数从1.5将至1.3
    4.土著侦察兵与海螺侦察兵:他们的对村民伤害减成不会在升时代2时自动去除——只能通过打高级侦察兵卡片去除
    5.海盗:对冲击步兵伤害倍数从4降低至2.8
    6.私掠船现在受革名为巴巴里海盗的影响,正确地训练鹰炮,长炮与其它兵种
    7.虎爪:移除了之前被错误添加的步兵标签,这意味着虎爪会像普通的冲击步兵那样不被火炮克制
    *卡片*
    将“大规模防御工事”(加防御工事的建造上限的那张)做如下调整
    1.现在每个文明都有此类卡片
    2.此卡片从时代2移至时代1
    3.此卡片固定将建造上限增加100%
    4.+25%生命值的效果现在对所有防御工事,包括墙与堡垒生效
    5.修改了提示文本


    IP属地:澳大利亚2楼2021-01-20 05:04
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      ****印加****
      ===单位与建筑===
      **槌兵**
      修复了一个槌兵无法正确使用“捕捉”能力的bug
      掩护模式下攻城伤害现在正确减半了
      现在可以以海军单位为目标了
      **海螺侦察兵**
      现在不能建造土著使馆了(为了条约考虑)
      **印加长屋**
      增添了一些被遗漏的单位使其可以正确驻扎进印加长屋
      **羽饰长矛兵**
      攻城伤害由42减至35。这一改动主要是制止组队游戏中的换家行为,以及增加印加其它攻城单位的出场率
      ===卡片===
      7投石索战士(时代3) 增加到 8投石索战士
      无限6投石索战士(时代3)增加到7投石索战士
      13投石索战士(时代4)增加到16投石索战士


      IP属地:澳大利亚4楼2021-01-20 05:15
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        终于更新了


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-01-20 06:06
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          ****瑞典****
          游戏开始时增加一个木材箱,减少一个食物箱
          黑森猎兵,黑骑士与国土佣仆现在作为国家特性可直接从酒馆招募(德国:那我呢????????)
          **农舍**做如下调整
          将农舍的建造限制范围从5增加到了7.8,这意味着你们不能在一个矿上铺5个农舍了,最多4个
          将木材成本从115增加至125
          将果丛的食物量从150减少至125
          现在果丛有30的建造上限,这是为了防止在长时间游戏中果丛太多对敌方造成卡位
          现在果丛会考虑集结点,使其能从更方便的方位生长出来
          **卡尔远征军**做如下调整
          射程从10增加至12
          老练,护卫与帝国升级不再增加1射程
          时代3的 弹簧枪机 卡片现在只增加卡尔3射程而不是4
          时代3的 轮射 卡片现在对重骑伤害倍数加成砍至 0.7, 对轻步倍数加成砍至0.4
          现在卡尔远征军对轻型远程骑兵无伤害倍数加成
          **其它单位**
          芬兰轻装骑兵的远防从0.1增加至0.2
          火绳枪骑兵(佣兵)同理
          皮革炮现在可以从堡垒中训练
          **时代升级**
          雇佣兵承包商:现在允许黑森与黑骑士从常规军事建筑中生产
          **卡片**
          新增卡片:3轻骑(时代2)
          所有的”合同“佣兵卡片现在解锁对应佣兵在常规军事建筑中生产。热键也会对应调整。
          合同法国燧枪兵(时代2)的金币花费从700降至400,燧枪兵数量从4减为3.(因为卡尔不再反远程轻型骑兵,此改动让燧枪兵更好获得,作为补偿)
          恩格尔斯贝格制铁厂:效率又又又又又又又又又又从125%砍至100%
          黑莓(时代3卡片):现在升级帝国时代后可以重发这张卡,
          蓝莓(时代1卡片):这张卡发出时会使之前建造的农舍的果丛也转变成蓝莓。我们希望更贪的早期boom,同时也让在被拆掉的农舍处重建农舍更加值得。


          IP属地:澳大利亚9楼2021-01-20 06:17
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            地图平衡:
            沼泽地:现在为每位玩家增加了一群初始火鸡
            卡罗来那:海上荒岛上的资源箱减少一个,修复了海上不生成鲸鱼的bug
            中原:修复了贸易线路不能升级的bug,修复了不生成TP的bug,1v1游戏中肉的数量从56000增加至64000并平衡了肉区分布。更多人的游戏肉量同比增加。
            中南半岛:印加正确地初始拥有一个社区广场而不是酒馆
            巴塔哥尼亚:给海里增加了一个额外的鲸鱼与鱼群
            修复了在有加勒比原住民的地图上,加勒比佣兵无法被船运的bug


            IP属地:澳大利亚11楼2021-01-20 06:30
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              本次更新的简报:
              现在自定义游戏可以设置起始资源与结束时代了
              现在在过往游戏界面可以直接看到地图与比赛统计数据(哪呢?我没找到)
              修复了一些失去同步错误,修复了一些碰撞体积错误,增强了一些表现性能
              西班牙主城现在教堂上的旗帜装饰能正确显示了
              现在天梯榜可以看到多于200位玩家了...你懂的,剩下的所有人(存疑,我这还是只显示前200)
              修复了中国单位编队后的显示问题
              修复了一些漏洞,包括最新部署的dop-box(这是啥?)
              修复了玩亚洲王朝第三幕会重置第一幕与第二幕进度的bug
              房舍!我们更新了房舍!
              大规模防御工事现在对所有人开放!
              海量的AI性能优化,让您能更好展现您的军事天赋


              IP属地:澳大利亚13楼2021-01-20 07:00
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                辛苦了!


                IP属地:云南来自Android客户端14楼2021-01-20 07:18
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                  辛苦了!


                  IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-01-20 07:18
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                    各种修bug和小优化我懒得全翻了,我找有点意思的翻吧。最完整的更新日志B站飞羽他们应该会翻的。
                    领事馆的英国盟友现在有了一个新图标

                    变丑了
                    天梯榜现在能加载超过200个玩家了,最底下的 最顶 与 最后 按钮现在会跳10页
                    现在贸易垄断在只有2TP的地图也能使用了,但条约中无法贸易垄断了
                    现在游戏中可以设置结束时代(可升级时代的上限)与起始资源(标准,中等,搞,很高,无限,随机)
                    修复了战役中印加队友过强把敌人直接推平的问题
                    天梯条约与团队游戏现在使用他们自己的地图池了
                    在”浏览游戏“界面中添加了一个”创建游戏“按钮
                    当你使用随机国家排天梯时系统会记住这个选项,而不是给你上一局使用的国家
                    AI学会了吃海,反炮,升级部队,在条约打加强卡,等等


                    IP属地:澳大利亚16楼2021-01-20 07:22
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                      正在进行的调查
                      我们正在修复和优化移动攻击(这应该是我第五次看到这句话了)
                      我们正在优化MOD对自定义地图与战役的支持
                      我们正在修复卡单位的问题(哈哈~~~)
                      我们正在修复崩溃的问题
                      我们正在修复win10商店玩家打开mod页面会崩溃的问题(放过win10商店吧)


                      IP属地:澳大利亚17楼2021-01-20 07:26
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                        掩护模式有什么优势吗?为什么要攻击力减半?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2021-01-20 08:08
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                          关于欧洲国的”教皇卫队“升级,原文确实有点表意不清,我这里自己测试一下:
                          西班牙:
                          将弩兵的工业升级免费(仍需要在兵营中花时间去研发)
                          将xx的工业升级费用降至300木300金
                          (其它单位的升级费用不变)
                          瑞典:
                          将xx的工业升级免费
                          法国 与 葡萄牙:
                          解锁弩和xx的工业与帝王升级
                          使弩与xx的工业升级免费
                          使长戟的工业升级费用降至300木300金
                          德国:
                          解锁弩和xx的工业与帝王升级
                          使弩与xx的工业升级免费
                          使双手的工业升级费用降至300木300金


                          IP属地:澳大利亚19楼2021-01-20 08:10
                          收起回复
                            ****印度****
                            职业驯兽师:为了条约考虑,现在这张卡将攻城战象的人口降低2而不是1
                            职业驯兽师:修复了其使土著大象与探险家单位占用1人口的bug
                            ****奥斯曼****
                            队伍2哨站马车卡片现在更改为队伍2辆军事马车
                            这一改动防止了非欧洲国建立哨站
                            ****西班牙****
                            升时代2的后勤人员升级选项(加速时代1发卡速度的那个)现在正确对所有时代1卡片生效


                            IP属地:澳大利亚20楼2021-01-20 08:11
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                              上面平衡性更新关于 ”教皇卫队“的翻译有点问题,故删了重发
                              ”教皇卫队“的详细效果建楼上(根据测试结果终于看懂原文在说什么了....不对,原文这表述怎么理解都有问题啊,而且还没提解锁工业和帝王弩叉升级的事情)
                              吧友可以尝试一下如何理解下面这几段话能和上面的测试结果对应起来
                              Now enables Guard Crossbowmen and Pikemen upgrades to be researched at no cost rather than activating them and their prerequisites instantly.
                              Reduces the cost of the Royal Guard upgrade from 1000 wood, 1000 coin ▶ 300 wood, 300 coin.
                              Where applicable: reduces the cost of other Guard upgrades for Hand Infantry—such as those for Halberdiers and Doppelsolders—to 300 wood, 300 coin.


                              IP属地:澳大利亚21楼2021-01-20 08:15
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