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致命武力修改方法2——人物外形修改

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好久没来贴吧了,之前发过一版致命武力2的修改,抱歉隔了这么久,现在准备好好的给大家推荐一下修改,好的接下来先从致命武力1开始,其实致命武力1和2,有很多是通用的,会跟大家一一说明。本期先来说人物外形的修改。
许多小伙伴想要使用敌方角色,比如boss,下面告诉大家怎么实现:
一、打开致命武力文件夹,里面有个ManSf2文件夹,打开它就可以看到这样:

可以看到从01开始,一直往下的文件夹,这些文件夹里的文件就是所有人物,包括敌人的图片资料,01是一号魔术师,02是二号战奴,03是三号月神,04是四号力士,05是五号恶魔,06是队长死神,那么下面以死神为例。
打开06文件夹可以看到以下文件:

现在就来解释一下,每个文件代表的状态::
Def06:代表的是死神防御的姿势
Die06:代表的是死神垂死的姿势
Hit06:代表的是受到攻击时的姿势
Lvup06:代表的是升级时的姿势
Stnd06:代表的是站立时的姿势
Use06:代表的是使用药剂时的姿势
W06dw1:代表的是死神第一种普通攻击的动作
W06dw2:代表的是死神第二种普通攻击的动作
Walk06:代表的是死神走路的动作
以上就是角色主要的动作,这里需要解释几点:
1、因为角色的缘故,不是所有的人都有这些动作文件,比如魔术师没有普通攻击,所以,在01文件夹里是没有W01dw1文件的,或者月神因为只有一个普通攻击,所以03文件夹里只有W03dw1,而没有W03dw2。
2、有人可能会问,除了上述文件,还有一些其他文件是什么,比如Def06-2,Walk-e06等等,其实这些文件是由于游戏补丁的不同,比如我打了200块补丁,除了能够打200块任务外,该补丁还给出了一些修正,添加了一些动作,比如任务开始走步的时候,先做一个pose,停下来的时候,又摆一个pose,这些文件就是这些pose的文件,这些文件不影响我们的修改,所以不用在意。
3、如果以上的文件缺失会怎样,比如:Lvup,升级的文件没有了,那么在游戏中,你只要一升级,立马跳出游戏。
4、所有文件的扩展名都是sf2,不要修改扩展名,如果怕不慎修改了文件扩展名,可以设置一下,不显示文件扩展名。
二、好的,现在开始正式修改,注意修改前一定要把原文件备份存好,再三强调啊!!否则等你后悔的时候,你只能重新安装游戏了。
这里以月神为例,我想把月神修改成马纳克的样子,就是扛电锯的第四关boss,月神的文件夹是03,马纳克的文件夹是54
1、将54文件夹的所有文件复制(不要剪切)到03文件夹中
2、把54改为03,把03中原来的文件删除,例如:Def03删掉,放进回收站,然后把复制过来的Def54,改名为Def03,其他文件也是如此。
3、不用替换的文件就予以保留就行了,不要删除。
OK,你现在可以进入游戏看看,月神已经变成电锯狂了。
以上就是人物外形修改,其实不应该说是修改,只能说是替换,只不过如果你使用绝技,比如月神用激光束的时候,样子还会短暂的变回月神,因为绝技文件是没办法修改的,这是厂家原配。
三、下面提供一下致命武力1和致命武力2中,比较知名的人物的文件夹名称:
1、首先是致命武力1:
54 马纳克(电锯狂人)
56 钟馗王(钟馗小队队长)
52 巫师(第二关boss)
51 海盗王(第二关boss,扛个船锚那个)
40 钟馗队员(榴弹枪)
39 钟馗队员(火焰枪)
38 钟馗队员(冰冻枪)
37 钟馗队员(气爆枪)
36 钟馗队员(激光枪)
65 200块(一个普通攻击,运动全能-A)
66 200块(两个普通攻击,运动全能-A,运动全能-B)
67 200块(一个普通攻击,人体炸弹)
2、接下来是致命武力2
82 实验体死神(一代死神)
81 实验体恶魔(一代恶魔)
80 实验体力士(一代力士)
79 实验体月神(一代月神)
78 实验体战奴(一代战奴)
77 实验体魔术师(一代魔术师)
74 冰兽(就是第二关的隐藏小关的小boss,会火焰和冰锥的怪兽,打败它恶魔学会隐形和恢复实体)
49 变形多卡(第二关boss变身后的大怪物)
50 夏娃(第三关boss,大机器人)
51 麦克罗(第四关中boss,人形的那个)
52 机器麦克罗(第四关最终boss,一个机器,这是第一形态,没有钢爪)
45 机器麦克罗(这个是第二形态,有钢爪)
53 特洛(全游戏最终boss)
48 多卡(第二关boss,人形状态,也就是变身前)
42 假特洛(在最终boss决战前的一关,四个特洛的复制人)
41 总教头
33 电鞭(第一关的精锐兵,穿黑色衣服的,会放电鞭,这个之所以推荐,是因为他的绝技伤害不错,而且附带暗默,也就是封技,并且100%命中,敌人无法闪避)
32 放电(同样是第一关的精锐兵,穿蓝色衣服的,绝招生体放电,小范围攻击,虽然可以闪避,但是闪避率不高,而且这招打机器类的敌人非常好用)
最后再说点事情,以上boss的体型,也就是所站的格数不同,比如特洛,他占了9格,占格数多有好也有坏,好处就是可以打击更多的敌人,比如特洛的绝技霸刀连舞斩,攻击对象是身前1格,但是本身他自己就占了9格,所以身前1格,就变成了身前9格,这无形中就扩大了攻击范围,坏处就是,敌人可攻击你的方向和位置也变多了。那么如果把我们的人物修改成他,我方人物是否也占9格呢。答案是否定的,形象变成他,但是格数还是1格。如果想修改人物所占的格数,不在这里修改,等我写到人物属性修改时再说明。但是,我不推荐修改人物的格数。虽然可以增加攻击范围,但是地图上很多道路,尤其遇上窄的道路,你走不过去,会卡在那里,如果敌人是主动上来攻击你还行,如果敌人是被动的站在原地,等你走到它的范围内才攻击,这样的敌人,那么你走不过去,它又不过来,那么你们两个只能卡关在那里,含情脉脉的对望了。


IP属地:北京1楼2021-01-24 01:17回复