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对山海技能体制的一些想法

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技能机制快改一下吧,快吐了,我就想问下:1.在什么情况下,扇子飞起来是不隐身的,遇到过好几次,放出来的技能是不隐身的,在是不是隐身可以被打出来?2.棒子的金身在什么情况下无效,金身对哪些技能无效,打鸡龙,本来想着用棒子打,但是对于鸡龙乱跳的那个技能,金身时灵时不灵,别怀疑是我没按出金身,我眼睁睁看着我抓耳挠腮的时候,瞬间掉了大半血。3.哪些技能可以被打断,平时已经习惯了狂点平a键,需要用技能躲伤害的时候,技能按不出来是什么情况,非要等到普攻打完才能放技能,普攻的优先级有这么高,甚至跳都跳不起来,还在普攻,而且如果先按技能,这时候普攻按的快了,会取消技能改为普攻,能不能用技能或者其他动作打断普攻的嘛,绝对不是我网卡了,有可能是模拟器问题,这个手机没怎么试过,还有琵琶的普攻十分不流畅,琵琶手感相当差。4.很多技能描述太含糊了,我怀疑整个技能体质都不完善,希望能跟王者荣耀一样详细,不让整天让大家自己猜,就算玩家自己探索,前提是你这个东西要完善啊,把技能的介绍具体到跟王者荣耀一样的程度,这样操作性才强一些,非不让玩家操作,非要提倡人多,打个百年千年,一群人上去刚就行了不需要操作对吧。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2021-01-26 01:07回复
    收到旅者大大的建议了@南小巷🍭


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-01-26 01:09
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      棒子只能挡一下伤害,棘龙跳下来会有电圈然后再加上高额伤害


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-27 13:59
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        感觉棒子金身没问题你操作有问题,金箍棒最大的bug应该是星宿冷却失灵的问题


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-01-27 14:14
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