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大家,游戏闪退怎么办呀?steam版

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已经尝试过输入法、删除存档、删除设置、游戏和系统装在一个硬盘上,使用集显模式了……以下是问题报告,有没有大佬可以看下怎么解决呢……十分感谢了!!!!!
Message: “StardewValley.SaveGame”的类型初始值设定项引发异常。
InnerException: System.InvalidOperationException: 反射类型“StardewValley.GameLocation”时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 反射类型“StardewValley.Locations.Cabin”时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 反射字段“farmhand”时出错。 ---> System.InvalidOperationException: 反射类型“StardewValley.Farmer”时出错。 ---> System.TypeLoadException: 程序集“Stardew Valley, Version=1.3.7346.34283, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中的类型“StardewValley.NetIntIntArrayDictionary”的方法“getFieldTargetValue”没有实现。
在 System.Signature.GetSignature(Void* pCorSig, Int32 cCorSig, RuntimeFieldHandleInternal fieldHandle, IRuntimeMethodInfo methodHandle, RuntimeType declaringType)
在 System.Signature..ctor(IRuntimeFieldInfo fieldHandle, RuntimeType declaringType)
在 System.Reflection.RtFieldInfo.get_FieldType()
在 System.Xml.Serialization.StructModel.GetFieldModel(FieldInfo fieldInfo)
在 System.Xml.Serialization.StructModel.GetFieldModel(MemberInfo memberInfo)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.InitializeStructMembers(StructMapping mapping, StructModel model, Boolean openModel, String typeName, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportStructLikeMapping(StructModel model, String ns, Boolean openModel, XmlAttributes a, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportAccessorMapping(MemberMapping accessor, FieldModel model, XmlAttributes a, String ns, Type choiceIdentifierType, Boolean rpc, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportFieldMapping(StructModel parent, FieldModel model, XmlAttributes a, String ns, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.InitializeStructMembers(StructMapping mapping, StructModel model, Boolean openModel, String typeName, RecursionLimiter limiter)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.InitializeStructMembers(StructMapping mapping, StructModel model, Boolean openModel, String typeName, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportStructLikeMapping(StructModel model, String ns, Boolean openModel, XmlAttributes a, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.IncludeType(Type type, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.IncludeTypes(ICustomAttributeProvider provider, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.InitializeStructMembers(StructMapping mapping, StructModel model, Boolean openModel, String typeName, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportStructLikeMapping(StructModel model, String ns, Boolean openModel, XmlAttributes a, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.ImportTypeMapping(TypeModel model, String ns, ImportContext context, String dataType, XmlAttributes a, Boolean repeats, Boolean openModel, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlReflectionImporter.IncludeType(Type type, RecursionLimiter limiter)
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, XmlAttributeOverrides overrides, Type[] extraTypes, XmlRootAttribute root, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, Type[] extraTypes)
在 StardewValley.SaveGame..cctor()
Stack Trace: 在 StardewValley.Game1.LoadContent()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
在 StardewValley.Game1.Initialize()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args)


IP属地:福建1楼2021-01-27 15:38回复
    我也不清楚,不知道你有没有装mod,有的话可以试试我的方法排查
    用原版进游戏看看会不会闪退,不会的话,那就是mod导致的闪退,把mod全都更新一次,然后再进游戏试试
    如果还是会闪退你就把所有你自己觉得会导致游戏闪退的mod删掉,然后进游戏测试,然后一直试试试... 试出哪个mod的问题就删掉哪个


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-01-27 16:06
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      重装系统解决问题


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2021-01-27 16:36
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        进游戏中文输入法也可能闪退


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-01-27 16:41
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          我就新档第一年春5号下午5点多固定闪退,怎么整都不行


          IP属地:南非来自Android客户端5楼2021-01-28 08:34
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