译者前言:
本文搬运自Obscure Studies的一系列分析文章
本帖将针对所有的调查员背面构筑要求,全面分析调查员以及窥探设计师的想法,翻译水平有限,若有错漏,烦请指出。
每一位调查员都将占据一个楼层,朋友们可以到对应楼层为你最爱的调查员打call!!!
正文:
您好,欢迎访问“Obscure Studies”这里的第一篇文章,该文章围绕FFG的《诡镇奇谈:卡牌版》展开。本文将既是Obscure Studies的完整介绍,也是我正在发布的第一系列文章的序言,重点是游戏的牌组构筑选项方面。
我是卡牌游戏的忠实拥护者,无论是哪种游戏,它的牌组构筑总是令我着迷。诡镇奇谈(Arkham Horror lcg)既是合作游戏,又是非常具有代入感的游戏,因此游戏有非常多额外特色。
它不是FFG推出的第一个合作式纸牌游戏,这个称号归属于《魔戒》卡牌游戏,但它是特别的,因为诡镇奇谈通过级别和经验机制来展现出不同的特点。
正如我们将在本篇文章和即将回复的楼层中探讨的那样,这让游戏允许在牌组构筑和游戏平衡方面有多种多样的限制,并在整个战役过程中提供类似RPG的体验来改善套卝牌。
本系列的重点将是分析每个角色的牌组构筑选项的细节,以及它们与构筑卡牌池的交互,调查员的能力和调查员的背景。
与所有卡牌游戏一样,诡镇奇谈给了喜欢从头开始构筑牌组的玩家机会,也欢迎接受新手预组卡牌并将其发挥出最大能力的任何玩家。
幸卝运的是,我们拥有ArkhamDB这个惊人网站,使我们可以共享和阅读其他人的牌组想法以及如何使用它们。我见过垃卝圾的牌组、尝试构筑那些普遍被说烂卡的牌组和普通的大众牌组。
我在本系列文章中的目标是阐明大多数人没有过多思考的主题,并且很多时候只是ArkhamDB后端的一些代码。
谁在乎背面?

每当新的调查员卡被曝光时,我们通常只会看到正面,以炫耀新角色为游戏带来的幻想冲击。在大拓的推出时,这是该卡最重要的方面,因为每个人都对如何最好地使用本阵营的牌池来触发该调查员上的能力感到兴奋。
通常是因为(大多数)调查员可以不受限制地访问本阵营的和中立的牌池。在游戏初期,这始终是正确的,大多数牌组构筑选项都在较简单的方面。既然我们已经进入了游戏的第四年,要求的多样性就增加了,而且我们看到了很多挑战基础构筑中的新颖设计。
我提出的最明显的观点(无论如何我都会这样做)是:牌组构筑选项确实定义了调查员以及您将如何使用它们。在理想的世界中,这些选项既使我们可以自卝由创建牌组,但我们认为也可以定义角色的性格(特性)。
我以我最喜欢的调查员之一卡罗琳阐述这个结论。很明显,她的职责是治愈恐怖,很明显地发挥了她的主要能力,即向她治愈恐怖的卡片拥有者者提供资源。
除此之外,她有限的守护者权限使她的牌组可以治愈并减轻盟友的负担。她构筑的另一部分,即探求者卡和潜修者卡,有助于充实她作为潜在的线索收集者,遭遇卡/敌人的坦卝克或施放法术的角色。
最后,她对高级武器卡的限制代表了潜在的平衡方案设计,也代表了她的主题限制。毕竟,治疗师可能不希望甚至不知道如何使用枪卝支,剑和其他暴力工具。
卡罗琳的示例还向我们展示了牌组构筑选项的添加有两个主要主题:游戏机制和角色特性。心理学家的游戏机制是治愈恐惧的卡牌,在主题上与她的工作紧密相关,可以治愈人们的思想,但是这并不总是有道理的(例如,心理学如何使她能够运用否定存在的?),但从表面上看,它已经完成了角色特性的任务。
另一方面,她最多可以拿出15张0级探求者和潜修者,但这种能力是游戏机制方面的要求,因此她不仅可以发挥治疗恐惧的作用,还可以发挥其他作用。
您可以这样猜想,即她已经进行了广泛的研究,因接触某些患者而暴露在隐藏现实下的魔法世界,使她能够使用探求者的卡牌。
即使这样,还是可以肯定的是,这个角色的设计肯定是通过设计师的不断游玩和调整,而不是通过角色的性格分析,来确定这个卡牌的等级和数量。
这两个主题(即游戏机制与角色特性)是我们在卡牌游戏中经常看到的,在制作令人兴奋的牌组时,这两个主题都非常有效,无论是具有史诗般故事性的套卝牌,还是具有强度相对轻松地击败古神的套卝牌。
相似随之而来!

关于牌组构筑选项的分析,我最喜欢的点之一是相似的出现方式和循环的形成方式,有时是在单个循环内,有时是在许多不同的循环内。关于整套卝牌组构筑选项系统的对称性以及两个卡牌池的组合如何以不同的能力发挥出色作用让我很兴奋。
因此,我们将牌组构筑选项划分为几类,以分析每个循环的完整性,潜在的未来调查员以及该循环如何影响调查员的能力。
有时,具有类似牌组构筑选项的卡牌在构建卡组时会非常相似地发挥作用。在上面的示例中,托尼和曼迪在游戏中中扮演了非常不同的角色。毕竟,托尼有5点力量,而曼迪只有1,而曼迪拥有5点学识。
即使如此,为他们建立牌组的过程通常是从选择次级职阶开始的,这取决于玩家在战役中想要扮演的角色。在他们的选择中,还必须注意,只有次级职阶的技能卡和事件卡才可用。托尼没有守护者的枪,曼迪也没有潜修者的法术支援,这与只有一个次级职阶但是是0-2级访问权限的调查员截然不同。在这种情况下,通常会查看该选项如何补充角色的主要能力。
综上所述,我将牌组构筑选项分为五个主要类别,在以后的文章中将分别介绍。那些是:
5-2拆分牌组:定义了二级职阶,并拥有该类别的所有0-2等级的卡牌权限。
敦威治溅射牌组:您可以拥有最多五张来自其他任何阵营的0级卡牌。
特性构筑牌组:在等级限制下,您可以访问具有指定属性的所有卡牌。
选择次级职阶牌组:您可以在创建牌组时选择一个次级职阶,如上面的Mandy和Tony。
不遵循任何已知模式的特殊选项牌组:如本文开头的Carolyn所示
本文搬运自Obscure Studies的一系列分析文章
本帖将针对所有的调查员背面构筑要求,全面分析调查员以及窥探设计师的想法,翻译水平有限,若有错漏,烦请指出。
每一位调查员都将占据一个楼层,朋友们可以到对应楼层为你最爱的调查员打call!!!
正文:
您好,欢迎访问“Obscure Studies”这里的第一篇文章,该文章围绕FFG的《诡镇奇谈:卡牌版》展开。本文将既是Obscure Studies的完整介绍,也是我正在发布的第一系列文章的序言,重点是游戏的牌组构筑选项方面。
我是卡牌游戏的忠实拥护者,无论是哪种游戏,它的牌组构筑总是令我着迷。诡镇奇谈(Arkham Horror lcg)既是合作游戏,又是非常具有代入感的游戏,因此游戏有非常多额外特色。
它不是FFG推出的第一个合作式纸牌游戏,这个称号归属于《魔戒》卡牌游戏,但它是特别的,因为诡镇奇谈通过级别和经验机制来展现出不同的特点。
正如我们将在本篇文章和即将回复的楼层中探讨的那样,这让游戏允许在牌组构筑和游戏平衡方面有多种多样的限制,并在整个战役过程中提供类似RPG的体验来改善套卝牌。
本系列的重点将是分析每个角色的牌组构筑选项的细节,以及它们与构筑卡牌池的交互,调查员的能力和调查员的背景。
与所有卡牌游戏一样,诡镇奇谈给了喜欢从头开始构筑牌组的玩家机会,也欢迎接受新手预组卡牌并将其发挥出最大能力的任何玩家。
幸卝运的是,我们拥有ArkhamDB这个惊人网站,使我们可以共享和阅读其他人的牌组想法以及如何使用它们。我见过垃卝圾的牌组、尝试构筑那些普遍被说烂卡的牌组和普通的大众牌组。
我在本系列文章中的目标是阐明大多数人没有过多思考的主题,并且很多时候只是ArkhamDB后端的一些代码。
谁在乎背面?

每当新的调查员卡被曝光时,我们通常只会看到正面,以炫耀新角色为游戏带来的幻想冲击。在大拓的推出时,这是该卡最重要的方面,因为每个人都对如何最好地使用本阵营的牌池来触发该调查员上的能力感到兴奋。
通常是因为(大多数)调查员可以不受限制地访问本阵营的和中立的牌池。在游戏初期,这始终是正确的,大多数牌组构筑选项都在较简单的方面。既然我们已经进入了游戏的第四年,要求的多样性就增加了,而且我们看到了很多挑战基础构筑中的新颖设计。
我提出的最明显的观点(无论如何我都会这样做)是:牌组构筑选项确实定义了调查员以及您将如何使用它们。在理想的世界中,这些选项既使我们可以自卝由创建牌组,但我们认为也可以定义角色的性格(特性)。
我以我最喜欢的调查员之一卡罗琳阐述这个结论。很明显,她的职责是治愈恐怖,很明显地发挥了她的主要能力,即向她治愈恐怖的卡片拥有者者提供资源。
除此之外,她有限的守护者权限使她的牌组可以治愈并减轻盟友的负担。她构筑的另一部分,即探求者卡和潜修者卡,有助于充实她作为潜在的线索收集者,遭遇卡/敌人的坦卝克或施放法术的角色。
最后,她对高级武器卡的限制代表了潜在的平衡方案设计,也代表了她的主题限制。毕竟,治疗师可能不希望甚至不知道如何使用枪卝支,剑和其他暴力工具。
卡罗琳的示例还向我们展示了牌组构筑选项的添加有两个主要主题:游戏机制和角色特性。心理学家的游戏机制是治愈恐惧的卡牌,在主题上与她的工作紧密相关,可以治愈人们的思想,但是这并不总是有道理的(例如,心理学如何使她能够运用否定存在的?),但从表面上看,它已经完成了角色特性的任务。
另一方面,她最多可以拿出15张0级探求者和潜修者,但这种能力是游戏机制方面的要求,因此她不仅可以发挥治疗恐惧的作用,还可以发挥其他作用。
您可以这样猜想,即她已经进行了广泛的研究,因接触某些患者而暴露在隐藏现实下的魔法世界,使她能够使用探求者的卡牌。
即使这样,还是可以肯定的是,这个角色的设计肯定是通过设计师的不断游玩和调整,而不是通过角色的性格分析,来确定这个卡牌的等级和数量。
这两个主题(即游戏机制与角色特性)是我们在卡牌游戏中经常看到的,在制作令人兴奋的牌组时,这两个主题都非常有效,无论是具有史诗般故事性的套卝牌,还是具有强度相对轻松地击败古神的套卝牌。
相似随之而来!

关于牌组构筑选项的分析,我最喜欢的点之一是相似的出现方式和循环的形成方式,有时是在单个循环内,有时是在许多不同的循环内。关于整套卝牌组构筑选项系统的对称性以及两个卡牌池的组合如何以不同的能力发挥出色作用让我很兴奋。
因此,我们将牌组构筑选项划分为几类,以分析每个循环的完整性,潜在的未来调查员以及该循环如何影响调查员的能力。
有时,具有类似牌组构筑选项的卡牌在构建卡组时会非常相似地发挥作用。在上面的示例中,托尼和曼迪在游戏中中扮演了非常不同的角色。毕竟,托尼有5点力量,而曼迪只有1,而曼迪拥有5点学识。
即使如此,为他们建立牌组的过程通常是从选择次级职阶开始的,这取决于玩家在战役中想要扮演的角色。在他们的选择中,还必须注意,只有次级职阶的技能卡和事件卡才可用。托尼没有守护者的枪,曼迪也没有潜修者的法术支援,这与只有一个次级职阶但是是0-2级访问权限的调查员截然不同。在这种情况下,通常会查看该选项如何补充角色的主要能力。
综上所述,我将牌组构筑选项分为五个主要类别,在以后的文章中将分别介绍。那些是:
5-2拆分牌组:定义了二级职阶,并拥有该类别的所有0-2等级的卡牌权限。
敦威治溅射牌组:您可以拥有最多五张来自其他任何阵营的0级卡牌。
特性构筑牌组:在等级限制下,您可以访问具有指定属性的所有卡牌。
选择次级职阶牌组:您可以在创建牌组时选择一个次级职阶,如上面的Mandy和Tony。
不遵循任何已知模式的特殊选项牌组:如本文开头的Carolyn所示