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【商商搬运】诡镇奇谈 ahlcg 牌背构筑深度分析——外网好文

只看楼主收藏回复

译者前言:
本文搬运自Obscure Studies的一系列分析文章
本帖将针对所有的调查员背面构筑要求,全面分析调查员以及窥探设计师的想法,翻译水平有限,若有错漏,烦请指出。
每一位调查员都将占据一个楼层,朋友们可以到对应楼层为你最爱的调查员打call!!!
正文:
您好,欢迎访问“Obscure Studies”这里的第一篇文章,该文章围绕FFG的《诡镇奇谈:卡牌版》展开。本文将既是Obscure Studies的完整介绍,也是我正在发布的第一系列文章的序言,重点是游戏的牌组构筑选项方面。
我是卡牌游戏的忠实拥护者,无论是哪种游戏,它的牌组构筑总是令我着迷。诡镇奇谈(Arkham Horror lcg)既是合作游戏,又是非常具有代入感的游戏,因此游戏有非常多额外特色。
它不是FFG推出的第一个合作式纸牌游戏,这个称号归属于《魔戒》卡牌游戏,但它是特别的,因为诡镇奇谈通过级别和经验机制来展现出不同的特点。
正如我们将在本篇文章和即将回复的楼层中探讨的那样,这让游戏允许在牌组构筑和游戏平衡方面有多种多样的限制,并在整个战役过程中提供类似RPG的体验来改善套卝牌。
本系列的重点将是分析每个角色的牌组构筑选项的细节,以及它们与构筑卡牌池的交互,调查员的能力和调查员的背景。
与所有卡牌游戏一样,诡镇奇谈给了喜欢从头开始构筑牌组的玩家机会,也欢迎接受新手预组卡牌并将其发挥出最大能力的任何玩家。
幸卝运的是,我们拥有ArkhamDB这个惊人网站,使我们可以共享和阅读其他人的牌组想法以及如何使用它们。我见过垃卝圾的牌组、尝试构筑那些普遍被说烂卡的牌组和普通的大众牌组。
我在本系列文章中的目标是阐明大多数人没有过多思考的主题,并且很多时候只是ArkhamDB后端的一些代码。
谁在乎背面?

每当新的调查员卡被曝光时,我们通常只会看到正面,以炫耀新角色为游戏带来的幻想冲击。在大拓的推出时,这是该卡最重要的方面,因为每个人都对如何最好地使用本阵营的牌池来触发该调查员上的能力感到兴奋。
通常是因为(大多数)调查员可以不受限制地访问本阵营的和中立的牌池。在游戏初期,这始终是正确的,大多数牌组构筑选项都在较简单的方面。既然我们已经进入了游戏的第四年,要求的多样性就增加了,而且我们看到了很多挑战基础构筑中的新颖设计。
我提出的最明显的观点(无论如何我都会这样做)是:牌组构筑选项确实定义了调查员以及您将如何使用它们。在理想的世界中,这些选项既使我们可以自卝由创建牌组,但我们认为也可以定义角色的性格(特性)。
我以我最喜欢的调查员之一卡罗琳阐述这个结论。很明显,她的职责是治愈恐怖,很明显地发挥了她的主要能力,即向她治愈恐怖的卡片拥有者者提供资源。
除此之外,她有限的守护者权限使她的牌组可以治愈并减轻盟友的负担。她构筑的另一部分,即探求者卡和潜修者卡,有助于充实她作为潜在的线索收集者,遭遇卡/敌人的坦卝克或施放法术的角色。
最后,她对高级武器卡的限制代表了潜在的平衡方案设计,也代表了她的主题限制。毕竟,治疗师可能不希望甚至不知道如何使用枪卝支,剑和其他暴力工具。
卡罗琳的示例还向我们展示了牌组构筑选项的添加有两个主要主题:游戏机制和角色特性。心理学家的游戏机制是治愈恐惧的卡牌,在主题上与她的工作紧密相关,可以治愈人们的思想,但是这并不总是有道理的(例如,心理学如何使她能够运用否定存在的?),但从表面上看,它已经完成了角色特性的任务。
另一方面,她最多可以拿出15张0级探求者和潜修者,但这种能力是游戏机制方面的要求,因此她不仅可以发挥治疗恐惧的作用,还可以发挥其他作用。
您可以这样猜想,即她已经进行了广泛的研究,因接触某些患者而暴露在隐藏现实下的魔法世界,使她能够使用探求者的卡牌。
即使这样,还是可以肯定的是,这个角色的设计肯定是通过设计师的不断游玩和调整,而不是通过角色的性格分析,来确定这个卡牌的等级和数量。
这两个主题(即游戏机制与角色特性)是我们在卡牌游戏中经常看到的,在制作令人兴奋的牌组时,这两个主题都非常有效,无论是具有史诗般故事性的套卝牌,还是具有强度相对轻松地击败古神的套卝牌。
相似随之而来!

关于牌组构筑选项的分析,我最喜欢的点之一是相似的出现方式和循环的形成方式,有时是在单个循环内,有时是在许多不同的循环内。关于整套卝牌组构筑选项系统的对称性以及两个卡牌池的组合如何以不同的能力发挥出色作用让我很兴奋。
因此,我们将牌组构筑选项划分为几类,以分析每个循环的完整性,潜在的未来调查员以及该循环如何影响调查员的能力。
有时,具有类似牌组构筑选项的卡牌在构建卡组时会非常相似地发挥作用。在上面的示例中,托尼和曼迪在游戏中中扮演了非常不同的角色。毕竟,托尼有5点力量,而曼迪只有1,而曼迪拥有5点学识。
即使如此,为他们建立牌组的过程通常是从选择次级职阶开始的,这取决于玩家在战役中想要扮演的角色。在他们的选择中,还必须注意,只有次级职阶的技能卡和事件卡才可用。托尼没有守护者的枪,曼迪也没有潜修者的法术支援,这与只有一个次级职阶但是是0-2级访问权限的调查员截然不同。在这种情况下,通常会查看该选项如何补充角色的主要能力。
综上所述,我将牌组构筑选项分为五个主要类别,在以后的文章中将分别介绍。那些是:
5-2拆分牌组:定义了二级职阶,并拥有该类别的所有0-2等级的卡牌权限。
敦威治溅射牌组:您可以拥有最多五张来自其他任何阵营的0级卡牌。
特性构筑牌组:在等级限制下,您可以访问具有指定属性的所有卡牌。
选择次级职阶牌组:您可以在创建牌组时选择一个次级职阶,如上面的Mandy和Tony。
不遵循任何已知模式的特殊选项牌组:如本文开头的Carolyn所示


IP属地:广东1楼2021-01-28 12:41回复
    二楼备用,用作目录


    IP属地:广东2楼2021-01-28 12:42
    收起回复
      好货!


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-01-28 13:30
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        我们的初恋
        5-2拆分牌组最初是在基础包中引入的,其中的每个调查员都遵循此规则,且没有调查员共享同样颜色的二级职阶。当游戏还很年轻时,几乎感觉这是默认的套牌限制。
        当然,这种感觉并没有持续太久,这是由于敦威治遗产添加了它自己的特殊构筑要求,但这是后文的主题。我要在此强调的一点是,5-2拆分牌组感觉就像是默认的牌组构筑选项,从某种意义上来说,它确实是。
        它是现有牌组构筑选项中最简单的一种,它为调查员的二级职阶段提供了完整的访问权限。我们之后还将看到的大多数其他其他构筑选项都限制了次级职阶的类型,数量。
        此构筑选项的最大优点是可以不受限制地访问对应颜色的每类卡牌,尽管对二级职阶有级别的限制。这意味着在创建套牌时,您需要在两个阵营的技能、支援和事件之间取得平衡。
        通常来说,我们的牌组需要支援,事件和技能的混合,通过5-2的分配,您可以从任何一个阵营中选择任意一张。
        让我们举一个最新发布的调查员玛丽的例子。她可以依靠守护者来挥舞枪支,并用诸如 类的卡强化她的3个拳头。另一方面,她可以更多地依靠自己的神秘权限来施展法术造成伤害或寻找线索,这一策略很好地发挥了她的4点的意志力。依靠上述不同策略的两个玛丽的牌组将看起来截然不同,并且两者都会使用修女的祝福技能。

        那么这种组合的缺点是什么?它通常出现在游戏设计中。到目前为止,只有一位调查员可以不受限制地访问多个阵营的3级卡片。
        我们将这个迷底留给后文揭示。
        与此同时,这种隐含的设计代表了什么?让我们看一些3级卡:按计行事,所有已经翻译了的探求者卡牌,游荡着的王牌和潜修者的中的黛安娜·埃佩伦斯(以及他们的许多法术升级)。永久的才能卡(例如高等教育和敏锐眼光)也都是从第3级开始。
        所有的四循环多重阵营卡(如充能刀)都在级别3升级到单阵营的变体。还有更多示例,显然,3级的卡牌在强度上会有质的提升,结果就是5-2的调查员错过了一些非常出色的次级阵营卡片。

        因此,在构筑过程中的权限与限制之间取得平衡时,问题就变成了哪位调查员最大程度地利用了这些卡牌?
        在继续讲下去之前,我想强调一点,牌组构筑选项与他们的能力即使没有紧密结合,也不会使调查员变得更糟,更不会使构筑的乐趣减少。
        我们正在进行的分析是从设计角度出发的,主要是出于乐趣。


        IP属地:广东4楼2021-01-28 13:46
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          只是还好(译者注:即游戏机制和角色主题的配合程度还行)
          第一组调查员由几乎可以只使用主阵营卡牌的调查员组成。
          对他们来说,次级职阶是好的选择,有的选总比没得选好,他们可能会喜欢几张其中的强卡,但他们的主要阵营才是真正的力量来源。他们的第二阵营仅仅像是一个补强,而没有太多主题上面的配合。

          首先,我将介绍属于这一组的核心调查员。
          温迪·亚当斯,游戏爱好者对他的专属卡和身材属性都足够称赞,但除此之外没有太多。
          温迪通过游荡者事件利用她的高才智和敏捷性,除此之外,也许还有少量的关键卡卡,这些角色卡的正面能力和背面构筑没有多少联系。
          从角色特性(背景故事)讲,也很少有人将他与次级阵营联系起来,孤儿温迪也不是粗鲁而自私的游荡孤儿。
          以下译者补充:
          温迪·亚当斯一直以来都被外网认为是最强调查员之一,个人也非常喜欢她。
          采用专属卡的事件打出之后放回牌库的能力,配合上绿家的易被利用,在牌库数量很少的时候,就可以启动无限,直接无数资源,执行到你朋友的拳头在你脸上为止。

          当然,温迪的正面能力,即重新抽取混沌标志的能力,并没有和次级的绿家有太多的配合。
          可以预见到的是,下一个平行调查员将会是温迪,不知道具体能力会是怎么样呢
          在回复区为温迪写下你的见解吧。


          IP属地:广东5楼2021-01-28 14:07
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            好耶!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-28 14:07
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              艾格尼丝·贝克(Agnes Baker)


              与温迪一致,贝克的专属能力和身材足够称赞,但除此之外没有太多关联。
              艾格尼丝大多是利用生存者的一些恐惧治疗或者是支援提供恐惧上限。角色卡的正面能力和背面构筑之间没有多少联系。
              从角色主题上讲,一般来说,求生者的主题——他们都是陷入绝境的普通人,适用于大多数调查员
              而贝克在主题上并没有体现出“为什么二级职阶是求生者”的背景故事。
              以下译者补充:
              在原文作者创作的时候,平行版本的贝克还没推出,推出之后的贝克也在主题上更加相衬,同时血魔法师的技能机制也让很多朋友初见即沦陷,具体关于平行贝克的内容可以查看下贴的13楼:
              【诡镇奇谈】平行调查员知多少,真的就“界限突破”吗?
              https://tieba.baidu.com/p/7176727786
              要知道,每一个贝克开始游戏战役,都会有至少10位彼得死于非命,你不在意,你不关心,你只在乎你自己。

              这也是为什么作者说红家和贝克不相称的地方,也有很多人不使用新的平行构筑的背面,就是为了再来带上彼得。
              各位,你们觉得贝克设计的怎么样呢?分享你们的思路吧。


              IP属地:广东7楼2021-01-28 14:25
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                本文系统庞大,除了原文翻译搬运之外,每位调查员还加入了自己一些补充
                之后完成全文之后还会在对应楼层评论区放下对应调查员的牌组建议
                尽量争取完成一篇非常庞大的全调查员百科全书。
                各位也可以在对应楼层发表你对调查员的看法,让其他朋友看到你的奇技淫巧。
                等待更新时,还可以看看我之前完成的其他文章:
                【诡镇奇谈】如何正确推新&收纳攻略DLChttps://tieba.baidu.com/p/7199882385?fr=good
                【AHlcg】诡镇奇谈收纳四大攻略,你所不知道的6大技巧https://tieba.baidu.com/p/7169763211
                【诡镇奇谈】ahlcg小说附赠调查员分析,就是买卡送书吗?https://tieba.baidu.com/p/7188338866
                【诡镇奇谈】平行调查员知多少,真的就“界限突破”吗?https://tieba.baidu.com/p/7176727786


                IP属地:广东8楼2021-01-28 14:33
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                  太强了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-01-28 14:39
                  回复
                    5-2拆分牌组中,接下来的两位调查员也是来自核心基础中,我接受会有反对的说法,我们也会在下一个构筑类别中看到这两位调查员。


                    而现在我将它们放置在此处的主要原因是,在发布本文时两个角色通过平行调查员机制,使其牌组结构中发生了根本性的变化。
                    第一位就是黛西·沃克(Daisy Walker),她是图书馆员,她可能在学习过程中偶然发现了一些不可思议的知识,但除此之外没有太多的主题理由成为次要潜修者,对于Daisy而言,大多数重要的卡片都在探求者中就能找到。尽管紫家提供了许多强大的选项,但也和前文两位调查员一致,除了少量卡片之外,其余并不能为她的能力提供太多支持。
                    译者补充:
                    戴西是非常强大的调查员,得益于探求者的牌池的不断强化,戴西也乘此风一跃而起,瞬间成为高玩嘴里的高达黛西。成形后一个人做另外三个人的活。
                    我们也可以通过英文最新推出的taboo得以窥见,如今英文环境的探求者牌池是最多花活,最强的。
                    戴西作为基础五人组中的一位,也是第一个推出平行机制的调查员。只可惜平行版本的强度着实不高,背面构筑要求也设计得相当保守。
                    具体关于平行黛西的内容可以查看下贴:
                    【诡镇奇谈】平行调查员知多少,真的就“界限突破”吗?https://tieba.baidu.com/p/7176727786


                    IP属地:广东10楼2021-01-28 17:00
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                      这种文章多多益善


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-01-28 17:40
                      回复
                        你可能已经猜到,前文提到的第二位调查员就是奥图尔


                        虽然前罪犯利用守护者阵营的卡牌来反抗许多守护者所涵盖的法律执法体系,这是很可取的。(师夷长技以制夷)
                        但在奥图尔看来,这个概念并不能令人信服。从游戏机制上讲,这种组合仅仅是让他成为一名打手,而这与他的能力并不完全相关。
                        就像我之前说过的那样,这些调查员已经在能力和牌组构建方面进行了平行重铸,除了等级权限方面的考虑之外,它们还提供了更具趣味的能力。我们将在以后的文章中介绍这些新的构筑变化。
                        译者补充:
                        同样的,奥图尔作为第二位平行调查员的出现,在能力和构筑上都极大变化,不再是之前那个又不能打,又不能调查的团队累赘。
                        戏剧的是,同样是推出了平行调查员,奥图尔的地位和前文的黛西绝对是一个地,一个天。很多国外玩家在给奥图尔排强度顺序的时候,甚至放在了无法排序的tier,即意味着他的能力令人迷惑,强度也确实不行。
                        因为作为搭蓝的奥图尔,他的力量仅仅只有3,就是掘墓哥,都有4点力量,这让奥图尔和主流打手直接say goodbye,只能丢丢炸弹过过日子了。
                        奥图尔同样是我当年基础环境的时候,最喜欢玩的调查员,遥想当年
                        在午夜假面的关卡,我们面对着4只独有邪教徒而马上就要被群殴致死
                        我挺身而出,从手里掏出一张在逃中,啪啪啪啪走过几个地点,将所有的怪拉在身上
                        再拍出一张大炸弹,朝自己脚下一放,瞬间清场

                        事后拂袖去,不留功与名。


                        IP属地:广东12楼2021-01-28 19:20
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                          我认为只有另外两名调查员属于这一类别(即游戏机制和角色主题的配合程度只是还好)

                          第一位是里奥·安德森,第二位次级职阶是游荡者的调艼查员,他敏捷性极高——当然这只是个玩笑,仅有1点敏捷的探险队长是怎么都和敏捷型搭不上边。
                          另外就算有任何主题理由,也没法让有魅力的,坚毅的探险队队长和游荡者体现出的自私相结合。
                          从游戏机制上讲,绿色的次级职阶让队长能够获取大量的资源,具备足够的资源让Leo支付和储存大型武艼器。
                          游荡者的大堆烧钱盟友(即那些每回合消耗1资源来确保不被弃掉的盟友)也不错,但是总的来说,这只是一大堆可供选择的牌,而与探险队长的游戏机制没有太大联艼系。
                          译者补充:
                          里奥确实是一位非常能打的打卝手,他最厉害的地方在于他足够硬朗,4点精神让他杜绝了大部分检测脑子的遭遇卡,同时混绿的特性,让里奥具备一定的资源能力以及更多给枪加子弹的牌。
                          外网关于里奥的打法基本都是走大枪流,即尽快出高经验武艼器,通艼过绿家的双倍子弹来确保子弹的源源不尽。
                          同时在绿家的经济支撑下,让他能够有足够的钱把枪挂出来。
                          但是感觉里奥的热度确实不是太高,也有可能是能力没有太多发掘点的原因。


                          IP属地:广东13楼2021-01-28 19:43
                          收起回复


                            5-2拆分牌组中游戏机制和角色主题的配合程度只是还好的最后一个角色是潘明,她与求生者的接触使她凭借搜寻获得了惊人的combo,但这连招不能每回合发挥两次其技能图标增加的能力。

                            探求者和求生者中只有神秘图腾是和技能图标相关联的卡,但我们也已经在游荡者中看到了该策略的出现,尤其是那些过度成功的技能卡(成功达到2点或更多) 。
                            从主题上讲,我认为“求生者”阵营基本上可以适用于任何调查员,因此潘明确实适合该类别的,但我不认为她喜欢该阵营所体现的坚韧不拔的风格。
                            译者补充:
                            潘明我玩的次数比较少,总是觉得技能偏辅助了,太过适合多人游戏,但是因为技能过于被动,没有太多的操作感。
                            前文也提到,最适合潘明的牌就是搜寻和高级搜寻,只要在卡牌中塞一些提供书籍标志的物品卡,就能让潘明每回合的调查有很强的加成,如死灵之书可是整整5个知识标志啊。


                            IP属地:广东14楼2021-01-28 20:02
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                              5-2拆分牌组——第二类:渐入佳境
                              我创建的第二个分类是紧密配对和松散配对之间的一种中间立场。
                              这里的调查人员可能会出于主题原因而与次级职阶产生良好的协同作用。
                              这与下一个分类的区别在于,这些调查员仍然主要依靠自己的主要阵营,但如果稍加调整,他们可能会将次要职阶作为主体。
                              你可能已经注意到,我还没有提到基础包调查员的一位,那就是罗兰·班克斯。


                              也许有些人会觉得他应该属于前面提到的(只是还好)一类。毕竟,基础包只能够简单建造牌组,因为它最初只包含每张卡的一个副本。
                              我认为罗兰(Roland)确实倾向于并体现了探求者阵营。毕竟他是联邦特工,是侦探。他在这个(渐入佳境)分类的主要原因是,他是少数真正协同探求者卡牌,关心获取和拥有线索的守卫者之一。
                              译者补充:
                              罗兰是许多人梦开始的地方,他的技能简单,但是也具有足够的强度。除了比较典型的打架风格外,他还能走相对比较合适的自由人定位。即必要时解决一些遗漏的怪物和触发技能帮助团队拿取线索。
                              在没有推出小说专属卡之前,罗兰的弱点和他仅有的五点神志,都让他十分脆弱,容易走两步就被尸体吓死。
                              好在新的小说专属,让罗兰德可以走偏调查类的方向,具体可以看【诡镇奇谈】ahlcg小说附赠调查员分析,就是买卡送书吗?的第2楼:
                              https://tieba.baidu.com/p/7188338866


                              IP属地:广东15楼2021-01-28 20:28
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