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首先,这不是什么最强攻略!如果你需要寻找最强攻略,这里的很多巨佬排队等着传授给你~如果你刚刚开始接触这个游戏,比如被希尔佐后门沙滩上的电虾一巴掌拍死而困扰,那么这儿也许非常适合你!
为什么写这个?相比现在的很多快餐游戏,感觉物质世界对新人是真的很不友好。我个人的感觉,作为一名不是特别老的“老”玩家手比较残,根据上面的那个攻略选择了长矛陷阱流,不过还是用这个流派打通了所有竞技场。至少,在玩了200+小时感觉也算有一些理解了,所以针对上面链接,也就是当前百度搜索“物质世界攻略”排在第一搜索的帖子引申一下,关于如何顺着那个思路下去打造一个很均衡并且更好的享受这个游戏过程的角色~
首先,按套路来还是先晒角色


这是大后期成型后的造型和技能配置~无论颜值还是强度都属于上乘的。
虽说这游戏的人物建模稍微丑了一点,不过总体的画面还是很有艺术性的,后面越玩越发现非常有特色,而且音乐也做的很不错!
序章 – 角色思路
首先,这是一个很硬核的游戏,每一步的选择都会对你的角色造成不可逆的影响,因此刚上手建议随便玩,等到感觉遇到一些重大的事件发生无法挽回的时候,再开始建一个新角色然后按照各自思路加点配装!当然这只是我个人的想法,就不过多拓展了~
先介绍总体思路,后面会慢慢补上如何一步步建立起来。
关键词:长枪,移动速度,减少技能消耗,增加奔跑伤害,陷阱,手枪debuff,通过技能增加输出。
首先,这不是什么最强攻略!如果你需要寻找最强攻略,这里的很多巨佬排队等着传授给你~如果你刚刚开始接触这个游戏,比如被希尔佐后门沙滩上的电虾一巴掌拍死而困扰,那么这儿也许非常适合你!
为什么写这个?相比现在的很多快餐游戏,感觉物质世界对新人是真的很不友好。我个人的感觉,作为一名不是特别老的“老”玩家手比较残,根据上面的那个攻略选择了长矛陷阱流,不过还是用这个流派打通了所有竞技场。至少,在玩了200+小时感觉也算有一些理解了,所以针对上面链接,也就是当前百度搜索“物质世界攻略”排在第一搜索的帖子引申一下,关于如何顺着那个思路下去打造一个很均衡并且更好的享受这个游戏过程的角色~
首先,按套路来还是先晒角色


这是大后期成型后的造型和技能配置~无论颜值还是强度都属于上乘的。
虽说这游戏的人物建模稍微丑了一点,不过总体的画面还是很有艺术性的,后面越玩越发现非常有特色,而且音乐也做的很不错!
序章 – 角色思路
首先,这是一个很硬核的游戏,每一步的选择都会对你的角色造成不可逆的影响,因此刚上手建议随便玩,等到感觉遇到一些重大的事件发生无法挽回的时候,再开始建一个新角色然后按照各自思路加点配装!当然这只是我个人的想法,就不过多拓展了~
先介绍总体思路,后面会慢慢补上如何一步步建立起来。
关键词:长枪,移动速度,减少技能消耗,增加奔跑伤害,陷阱,手枪debuff,通过技能增加输出。