已经出了,也传承6火了。
实际效果一般,也就是从第三回合开始会搓开主角技能,你能比敌方提前一回合释放技能。数量还是一样的。
有黄裳方先手的情况下释放技能是1-3-6-9-12-15,没有黄裳敌方的是1-4-7-9-12-15。
后手黄裳是1-3-6-8-11-14。对面是1-4-7-10-13。
总结,在黄裳没有击杀敌人情况下先手情况下主角技能释放一样多,后手的情况下比敌方多释放一次。(有点鸡肋了,不能顶起新的阵容,原有的一号二号阵容也很难有他的位置)
如果每回合都能击杀,那用不用黄裳都无所谓了因为你战力已经压展了对方,就算是战力差不多的情况下黄裳能击杀的几率也就在2次左右。50%+50%相当于主角多释放一次技能。(还有主角技能最多储存100%,很大的几率会照成主角怒气已经可以释放了,但是他开局释放,多出的怒气浪费了。(如果怒气能存储200%或者技能能时时释放,黄裳还是挺厉害的)不然你要用黄裳取代一个位置来换取1-2次的主角技能,个人觉得主力队划不来,3-5队还是可以用用的,这得大大大后期的事了。
控制回血机制的算法并不是100%敌方照样回血吸血,只是减少一半而已。
最实用的还是每回合给自己免控一次或者是额外让对面50%眩晕一回合。
然后最后一个就是天克杨过了同样也克制小龙女,你敢复活两次我就敢多放一次主角技能,当然千万别在主角怒气已经满了的时候死

这是6火的实验,就看秘籍和传功怎么样了。不然不值得先去练,还是先选择性价比高的的,我个人认为他的性价比不如阳顶天,毕竟倚天阵容的需要他传功。如果黄裳没有好的传功羁绊是可以放弃修炼他的。