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探讨正式服和体验服的区别

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作为一个正式服玩家,这两周在体验服从青铜到王者体验了一遍,我下面说的情况特指中高端局,操作方面由于大家基本都玩过王者等moba游戏所以不在探讨范围内。第一点: 中路玩家偏自私,不出拘魂太普遍了,打架打一半线来了就选择不打,打野吃线发问号,共享经济不是资源最大化利用吗?哪个服都是中单工具人版本,体验服竟然还逆转乾坤了。第二点: 打野不会刷钱,就给钱都不会刷的那种,经常有好几个人头经济徘徊在3-4名,就即使拿得强势英雄还是不行,根本没有作为打野需要带节奏的想法,有些人刷野线路奇怪,从右侧魔龙路红起4级抓左侧凯撒路,我傻眼。第三点: 辅助站视野能力很差,游走能力不足,经常双人线打到底,辅助装普遍出解控/盾 对面隐身英雄领先3k经济还是不考虑出眼,我也很费解。凯撒路玩家基本不会考虑英雄克制问题,对方拿龙马这边拿马洛斯诺可西,不被压着才怪。射手这位置我接触的很少不好说,体验服也会打三人线经济也会像射手倾斜,应该是和正式服最像的位置了。两种服打法上不大一样,英雄强度方面也不尽相同,ban位也少两个,总的来说体验服更侧重队友的游戏体验,大家都有一定经济。正式服大家更想赢,做点牺牲无所谓。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2021-02-08 11:56回复
    零度爹


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-02-08 12:57
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