这次出这个灵魂千术,无非就是想增加游戏可玩性,让大家在游戏中看见鬼的一些技能不能就判断出这局是什么鬼,而且不知道鬼带的是什么千术,但强度确实太......
建议将大锤的现在的【灵魂千术】换成【专属千术】,现在的【专属千术】改成大锤的【底牌】
大锤的【底牌】改到大锤的【被动】里面,然后出一个新的千术来作为【灵魂千术】
这样不就好多了吗= = 实在不行把之前的僵直拿回来做灵魂千术也挺好的啊.......
大力那个灵魂千术可以把底牌的换一下,这样不就没有这么变态了吗

什么假传绣娘等等,这些其实都还好,主要就是延迟刀使各个鬼的强度.....特别是诡王绣娘
期待早日更新修改......
建议将大锤的现在的【灵魂千术】换成【专属千术】,现在的【专属千术】改成大锤的【底牌】
大锤的【底牌】改到大锤的【被动】里面,然后出一个新的千术来作为【灵魂千术】
这样不就好多了吗= = 实在不行把之前的僵直拿回来做灵魂千术也挺好的啊.......
大力那个灵魂千术可以把底牌的换一下,这样不就没有这么变态了吗


什么假传绣娘等等,这些其实都还好,主要就是延迟刀使各个鬼的强度.....特别是诡王绣娘

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