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设想一下将来的新科技路线

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假如现在的任务完成之后增加了未来新科技,可以考虑增加的科技路线:
1. 人造行星,外面是个类似戴森球的壳,中心是个微型黑洞,需要像戴森球一样发射火箭建造,运行消耗大量能量(必须从戴森球供能)和少量空间翘曲,球的公转自转可以自己定义,球表面可以像普通行星一样造建筑。后面可以解锁立方体形状的人造行星,网格是全平行的。
2. 时间裂隙科技,人造行星上可用,使用微型黑洞扭曲时空创造裂隙,效果为增加耗能,同时增加人造行星上一切建筑(传送带、分拣器、制造器)的运行速度,能耗同比增加
3. 地核开采器,深入地核开采额外的资源
4. 虫洞,距离不超过一定范围的人造行星之间可以创造虫洞,快速运输大量物资,人也可以进去。虫洞连通的人造行星之间可以构成虫洞网络,任意两点都可以传输物资。虫洞距离限制通过科技提升。
5. 暗能量开采,可以从虫洞围成的四面体的真空中开采暗物质和暗能量,产量和体积成正比。暗能量需要进一步加工才能提取为可用的电力。
6. 纯能造物,解锁使用暗物质 + 基础物质的快速制造公式,有很高的耗能。某几种新物质只能用纯能造物制造
7. 超新星诱导,建造了完整戴森球的恒星,可以逆用戴森球注入能量,能量通过人造行星、射线塔等输入,输入巨额能量后制造出一次超新星爆炸,结果根据科技等级有多种选择(白矮星/中子星/黑洞/纯暗物质),输出不同的产物和能量
8. 恒星制造,在暗能量开采区域中消耗大量能量和物资制造一颗自定义的恒星。首先需要搭建空的框架,然后输入物质,最后注入能量点燃。可以给恒星起自己的名字


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-02-08 18:58回复
    🉑


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2021-02-08 19:53
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      看起来很炫酷,点个赞


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-02-08 20:20
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        行星轨道平台 空间加工站 各种载具 战斗系统


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-02-08 20:39
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          考虑了一下可以加个结局,最终任务是建造河外星系殖民船,把主脑的分机运到上亿光年外的河外星系去,船上需要有充足的能量储备(暗能量形式储存)和物资(主要是各种矩阵+基础资源),船其实是一个人造行星,上面有特殊设施,运各类物资进去完成;然后要建设星系曲率发射器,形式是三个距离大致相等的人造行星,互相用虫洞相连,然后在中间创造一个巨型传送门那样的东西;最后要给传送门充能,需要巨大的能量,可以通过超新星诱导供能,
          全部完成之后发射,这时候可以选择是跟着船一起去新的星系还是留在本星系,如果去新的星系的话,只能带五个格子的物资,然后就会进入结局动画:机甲跟随船一起进入曲率隧道 ,进入了长时间的休眠,等待任务完成之后的唤醒。
          如果留在本星系,则游戏继续,之后可以再造新的飞船,每次都有选择的机会。
          结局其实就是开启二周目,下次开始游戏的时候,可以选择从沉睡中唤醒,继承选择的五格物资和一部分科技/升级,在新的星系里开始游戏。二周目可以多一个选项,是向母星系建立虫洞连接,打通两个世界,流程还是一样的,作为另一个结局(设定是建立虫洞需要千万年的时间,而且不知道能否成功)。结局之后游戏可以继续。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-02-09 15:49
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