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SIRE2.0使用初体验以及一个小问题。

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首先感谢RK大佬的辛勤劳作,他的SIRE工具让我这个MOD制作者进行创作时真的是轻松方便了太多太多,同样的还有其他各种修改器,真的是授人以渔, 由衷的感谢各位大佬。
废话不多说,SIRE2.0发布之后我第一时间下载,并且立马实验了起来。
今晚我只实验了特技重组这个功能,不得不说,这个功能实在是让人兴奋。下面我放图来看。


IP属地:北京1楼2021-02-09 02:30回复



    很久之前我做MOD的时候,就想着要是有属性系统就好了,这样游戏就会有更多的乐趣。比如我上面发的几张图,将每个人的字改成五行属性之后,因为会加括号,看起来他们就附加了不同的属性,然后根据属性给他们设置这个属性独有的特技之类的。
    比如我设置的这个风属性,就是行动无ZOC,这个在之前的SIRE 中也能实现,就是把几个行军特技加在一起就可以了。
    但是火属性和雷属性却实现不了。
    原先的免疫火属性伤害这个能力只有火神有,但是你要是把所有的火属性将领都设有特技火神,这就太变态了,还有免疫雷属性伤害也是一样,只有洞察有,难道我要把雷属性武将全部设成洞察吗,这不可能的,所以之前我做的MOD都无法实现这个设想,让我遗憾了好久。
    但是今晚SIRE2.0出来之后,我有进行了实验,免疫火属性伤害和免疫雷属性伤害都可以实现了。将火神拆解之后,免疫火计和免疫火焰伤害加在一起,就成了火属性武将的隐藏能力,免疫火属性伤害。将洞察拆解之后,免疫妖术落雷也可以单独作为雷属性武将的隐藏属性了。
    有了这些隐藏属性,再加上其他的特技效果,很快就可以有不同属性的将领可以设计了,游戏的可玩性增强的不是一点半点,实在是太棒了。


    IP属地:北京2楼2021-02-09 02:40
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      我今晚在实验中发现一个问题,特技名字改为毒属性之后,他那里显示是空的。但是改成毒属之后,反而能显示出来,有人知道这是什么原因吗?麻烦教一下我。


      IP属地:北京3楼2021-02-09 02:43
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        SIRE2.0应该还有更多的使用方法,我之后再慢慢试验一下吧,希望吧里也有人能一起来分享一下使用经验,谢谢大家了。


        IP属地:北京4楼2021-02-09 02:44
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          为什么你能三个字


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-02-09 08:24
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            特技终于能三个字了?


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-02-09 08:56
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              楼主想法很赞呢


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2021-02-09 08:57
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                我试一下2.0,似乎是超出两个字范围了。但游戏里没有进去试验,可能三个字还是不行吧,建议还是两个字肯定不会出错


                IP属地:内蒙古9楼2021-02-09 10:22
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                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-02-09 11:27
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                    我感觉 以后武将 不会再有重复感了,每一个 都有自己的特色了


                    IP属地:上海13楼2021-02-09 13:58
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                      听说这个挺多经验的 ิۖิۣ ۣۣۖۖۖۖิۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۖ~
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                         上边的字超过700哦,大家用这个水吧,省空间,不然影响看帖。
                      这个挺不错的


                      IP属地:贵州来自Android客户端14楼2021-02-15 22:36
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                        魔幻三国


                        来自Android客户端15楼2021-10-18 16:44
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                          特技,五行?免疫落石,毒伤,火伤,雷伤?


                          IP属地:俄罗斯来自Android客户端17楼2022-02-25 00:30
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