


很久之前我做MOD的时候,就想着要是有属性系统就好了,这样游戏就会有更多的乐趣。比如我上面发的几张图,将每个人的字改成五行属性之后,因为会加括号,看起来他们就附加了不同的属性,然后根据属性给他们设置这个属性独有的特技之类的。
比如我设置的这个风属性,就是行动无ZOC,这个在之前的SIRE 中也能实现,就是把几个行军特技加在一起就可以了。
但是火属性和雷属性却实现不了。
原先的免疫火属性伤害这个能力只有火神有,但是你要是把所有的火属性将领都设有特技火神,这就太变态了,还有免疫雷属性伤害也是一样,只有洞察有,难道我要把雷属性武将全部设成洞察吗,这不可能的,所以之前我做的MOD都无法实现这个设想,让我遗憾了好久。
但是今晚SIRE2.0出来之后,我有进行了实验,免疫火属性伤害和免疫雷属性伤害都可以实现了。将火神拆解之后,免疫火计和免疫火焰伤害加在一起,就成了火属性武将的隐藏能力,免疫火属性伤害。将洞察拆解之后,免疫妖术落雷也可以单独作为雷属性武将的隐藏属性了。
有了这些隐藏属性,再加上其他的特技效果,很快就可以有不同属性的将领可以设计了,游戏的可玩性增强的不是一点半点,实在是太棒了。