这是模拟器的设置,接下来说说如何不被卡死
但丁登上桥后,一定要慢点走,不要跑得很快,基本上就是以如果再不跑的话就要被摔死这样的速度向前走,一定要等后面的桥掉了之后往前走,刚刚到桥头(就是那个暂时不会塌的桥头)之后就不要再向前跑了,以免死机。
什么?你问我跑得太慢摔死怎么办?没关系,那样的话大不了但丁再从桥头开始跑,总比上个存储点开始好多了。
接下来说说个人认为的卡死原因,可能是因为如果但丁跑得太快的话,短时间内桥塌的太快,导致cpu或gpu或游戏缓存短时间内承受不住而崩溃,这就是为什么但丁是到桥头而不是在桥上的时候卡住,因为跑得太快,到桥头的时候,电脑要同时模拟后方许多桥塌和桥头摇晃,此时运算达到峰值,处理器承受不住而死机。
解决这个问题的思路就是减轻电脑压力,避免达到运算峰值而卡死,想办法让桥分段塌,所以要让但丁走慢点,能拖就拖,除非不走的话就要摔死这样,走到桥头(这个地方是最后塌的,但丁就在这里飞到另一处)边缘之后就别再走了,以免卡死。