这个debuff和buff都过于强大,以及暴击伤害实际上比面板高很多的。所以你如果想组队,必须围绕这3个点来给你队伍每只精灵定位。
首先说输出手。选择输出手 一般思路是:物理or魔法?
所以选择输出手你需要看:
物理:1.看技能有没有暴击增伤(一般必须和暴击绑定)
暴击一般都是物攻手,需要你看技能里面是不是有暴击流血,暴击加伤害等说明。
2.看被动有没有加攻击的 看光暗转化后的被动如何(特殊的除外 比如蛮兽本身输出够高)
3.看自身的充能技能和充能流的辅助搭配如何
4.看和增伤相关的buff 尤其是力量强化叠加 和力量强化效果增强的buff
装备以爆伤 暴击率 和其他特殊优秀被动装备。
作为物理输出手,至少得第一条和二三四其中一条。
魔法:法系输出一般没有暴击词条 但是有加暴击伤害和暴击率的被动 是可以用的 。同样,法系输出aoe很多,而且往往和debuff挂钩。所以一般思路是暴击+群伤debuff+叠魔法强化+叠充能+看技能被动有没有增伤
所以选择输出手 你需要看:
1.看被动buff如何 尤其要关注叠魔法强化 和魔法强化效果增强的buff
2.看其他被动 增伤的多不多
3.看光暗转化后的被动
4.看自身的充能技能和充能流辅助的搭配如何
作为魔法输出手,本身没有暴击,所以必须有叠魔法强化的buff和其余任意一条。