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昨天打到今天的存档

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看看帝国时代2高清版的战果
智障AI文件设定,电脑有多难,有多无赖,打的你出不了门,只能城墙防守,一直到耗光电脑的资源,没钱出兵了才能打赢,整整打了6个小时,电脑出兵有多疯狂,无时无刻都是满编,我数了下,电脑有9个兵营,靶场没数,马厩7个,一个电脑这样出兵,谁能打过,从他的每一个建筑同时出兵,一直出,而且采取的是无赖战术,他一个拜占庭,骑兵轻重骑兵相等数量,这倒也罢了,125个人口,他一直都保持着30个投矛手,城门都被他的投矛手射塌几次了,我的投石车更是被射死好多,都是在我的城墙后面缩着的,你说变态不,昨天打的我实在是没精力了,都困了,实在打不过,无尽的拖,根本没希望打赢,你以为我不想快点结束?是实在压不上去,我连门都出不去,你一出门就满地图的人都跑过来打你,我怀疑他人口比我多,总之我是数不过来有多少,遍地都是他的兵,从一开始,我才刚出10个农民采集完羊和果子准备种地的时候我就看见电脑已经城堡和十几个圣殿骑士满地的房子和田地了。
流氓电脑AI,再说说之前的战绩,我选了个波斯,对面一个什么国家,满地图都是和尚,几十万和尚同时转换你的单位,你受得了不,而且我一个波斯,让电脑吧我打的我不敢出大象了,最后我的大象还没电脑的多,全被他转换了,而且我出大象和骑兵,他就遍地的精锐重戟兵+投矛手,我出步兵他就出弓弩手,我出弓弩手他就出投矛手,我实在没办法了,最后全出的火枪手才打赢,一个波斯出的火枪手,简直是耍无赖啊,而且从头到尾我从来不敢想以优势兵力压倒对方,因为电脑的兵力简直疯狂,我人口一直的满的,但是和他一比,就是一小撮,我怀疑他根本就人口比我多,现在的电脑人不打城墙,他过不来就不动,但是你一出城门,他立马满地图的都跑过来,我原本期望利用城门堵住城堡攻击,杀光了以后撑着空隙立马反攻,结果多少次都验证了我的想法行不通,他的兵源从来都是满编,你想啊8-9个兵营马厩靶场同时出兵,从来不停歇,死光了立马就补充满了,这简直没法打,赢不了,我吧投石车放城堡脚下防守,城墙堵住路口,一直死磕,他能用最没有伤害的投矛手给你吧城门射塌,炮塔射的我都修了几次了,至于投石车和农民都死了不知几波了,这打完一局后我的想法就是立马要找个地方倾诉一下我的感受,实在难受,实在没法玩,实在是,太无赖了,我选的还是中等电脑,一个自选的电脑,要是选4个随机的话,你出啥电脑出啥,专门克制你,你出个匈奴,他就立马什么骆驼啊,反骑兵的步兵啊,骑射手啊之类的国家来了,搞的我立马想退了,这没法玩啊,处处克制你,从国家开始克制,出兵专出克制你的,你一出兵立马变成克制你的,策略也是,打的正吃紧呢手都没空闲,他还捡圣物呢,满地图的和尚,同时施展他的转移大法,你一只手和一个8只手的电脑怎么打,这出兵还这么疯狂,他的兵实在多的受不了。特此吐槽。。。这么下去,我都被电脑打成智障了,我接触过的帝国就没有这么变态过,现如今变成和外挂一个级别的了


1楼2021-03-02 14:50回复


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2021-03-02 15:02
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      你们看看,到战斗结束,我杀死了6千个敌兵,6000个啊,人口设定是125个,我才几个兵,我是利用城墙和炮塔箭塔,城堡,内层是手推炮,这样消耗防御的,但是谈不上消耗,因为电脑的兵源从来就没断过,你别妄想什么杀死一波对方主力以后立马利用他出兵的空当,骑兵一个冲锋一波速推,这行不通,你刚走过去刚碰到他的第一线建筑,对方的一大波兵源就过来了,接下来就是你的部队全死光的下场,看起来他的兵种不起眼,但是互相补充不足,都是克制你的不说,还有骚扰的,比如最讨厌的投矛手,他会在边缘骚扰你,让你的部队脱离阵型,去追击你会深入敌后,孤军作战,这样部队主力就分散的七零八落了,不理不睬?那没一会你的队伍就死伤惨重了,都知道投矛手是攻击伤害最低的,射的又慢,但是却能造成无法忽视的伤亡,连炮塔和城门都被他射塌好几次了,但是我正在和对方的骑兵重戟兵主力作战,根本不能吧投矛手作为攻击的主要目标,最终还是得拿出我的火枪手和火炮手阵营来取胜,什么所谓的不同国家不同兵种都是形同虚设,你出什么都不管用,不信你试试,帝国时代2高清版,时间是2021年3月2日 链接:https://pan.baidu.com/s/1Ifsq3sn5xbdwbWILCx0JNQ 提取码:d2c5


      3楼2021-03-02 15:16
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        我打过两小时6000多击杀的,我和一个AI一队,和其他三队共6个AI打架。
        人口200人,我蒙古突骑一直杀,虽然最后输了


        IP属地:广西4楼2021-03-02 16:26
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          笑死我了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-03-02 16:49
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            给你们看看圣物和贸易所产生的收益有多高,千万别忽视


            6楼2021-03-02 21:41
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              高清版AI是会作弊的,不前期打死后面拖着可能会很麻烦。
              另外我们现在玩的是决定版。


              IP属地:广东7楼2021-03-02 22:29
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                有人居然不相信投矛手能吧城墙和城门射塌,精锐投矛手,攻击不是3点,比较高,电脑每次都保持有大概30个投矛手,只要死了一个立马就补充了,一直不停的跑过来射,那家伙射程远,炮塔照顾不过来,只有用人推炮打,你又不敢追出去打,他骑兵和重戟兵成群的,还有和尚,一直射你的城墙,不射塌才怪。
                还有我今天发现现在的机制和以前的帝国完全不一样了,现在投石车居然有不命中的时候,以前是每打必中。
                还有电脑如何就有8只手了,比如说射手,不管是啥射手,远程的,你的单位是不会后退打游击的,而电脑则不同,他能每个单位都和你拉开距离打拉锯战,这个你操作不出来吧,尤其是投矛手,最讨厌,边打边跑,你不追了他又掉头来射你,你一追他就跑,每个单位都是,而你造上你就发现你的射手根本没这本能,还有和尚,十几个和尚分散在零星的四周,夹杂在部队里,都在各自施展转移大法,你能同时操控十几个和尚吗。而发展,电脑2个农民分开同时各自造兵营和靶场,造好了第一时间就能同时出戟兵和投矛手,而你操作就是先选一个去造兵营,再选一个去造靶场,造好了兵营选上造兵,再看靶场好了,再造投矛手,节奏上就比电脑慢很多,你的兵营还没造好,电脑的投矛手都集结了,所以你是没有电脑手多的。
                还有人怀疑我不尽力打,怀疑我出兵太少,农民造多了,那我告诉你,并不,我的农民是种地的最多,6-7个,砍树的6-7个,金矿6-7个,石头5个,这是前中期,还有闲的,随时准备的修理工2个,大概就是最多的时候45个,前期要发展的势头猛,才能迅速积累资源,不然中期电脑大批量的发兵,你没资源撑不住,中期一旦开始打,基本上不用杀农民,因为电脑会帮你杀光的,到后期成型,你只保留种地的10个,砍树的8个,闲农2个,如果还有矿石,再多5个,也就是25个,不多吧,其余的全是攻击部队,这还算少吗,我打那把电脑我看了是107个部队,基本上是这样,125人口。


                8楼2021-03-02 22:32
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                  现在基本上都是玩决定版了。37个民族和二十多个系列战役。是不会作弊不爱微操的聪明AI,目前的世界纪录也无法一打五的水平。而且价格公道,值得拥有。


                  IP属地:广东9楼2021-03-02 22:53
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                    你虽然确实是真心实意地写的,但是我当真觉得你写的东西有好多问题啊……当然主要还是游戏理解问题。
                    一,至少防目前的游戏环境来看,七八个靶场马厩什么的在后期非常正常,甚至还有专门的出兵公式(如一个马厩不间断金马要6个农民种地、六个农民挖矿等),有的玩法还会出现七八个攻城武器厂出兵的情况(多见于凯尔特等攻城武器民族)。
                    二,一方面投矛手一下只能打掉大约4k血的城门一滴血,我不知道你是怎么回事,另一方面冲车天克除了诸葛弩、蒙古突骑、钦察骑射之外的所有远程伤害单位,你应该在前面用冲车开路。
                    三,投矛手属实弟弟中的弟弟,羸弱的3+4攻击和最小射程限制,我实在不懂你出马是怎么被压制的。而火枪手在绝大多数情况下又被劲弩甩了八百条街,有这资源出火枪属实不如步弓或骑射。
                    四,投石车在任何版本都没有设准过。弹道问题,太容易躲了。
                    五,农民实在实在是太少了,至少五成人口是农民才行啊!你才四十多个完全不够啊!
                    六,电脑作弊肯定不能按着那边的来啊!一半人口当农民用质量压制啊!


                    IP属地:广东10楼2021-03-02 23:32
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                      你说的什么出兵公式,这算是数字公式了,可以作为写进AI文件的定律,因此我觉得你具备写AI文件配置的头脑了。
                      冲车像乌龟一样的爬,你让步兵和骑兵都看着冲车在前面慢慢的爬?你的攻击意图不是太明显了吗,而且打仗讲究战机,就是要快,别人看到大路上有几辆冲车慢悠悠的朝你开过来啥想法,而且冲车走前面骑兵过去拦截几刀就打塌了根本活不了。城门不是4千血,是2800血,城墙千把血,精锐投矛手攻击也不是一滴血,是按照攻击算的,射程也属于中等,攻击加上科技加成的话7点吧,算是射手里不低的攻击了,他有盾牌,唯一不足就是射速慢,攻击不高,可别小看,投石车是有远程防御的,都挨不起十几个投矛手几下,城墙的的盾牌防御更低,只是血厚,当对方有大批骑兵和重戟兵压阵的时候你会有想冲过去干掉对方后面的投矛手的想法吗。而火枪手射程远,步弓手射程只有5,火枪是7,最大的优势是攻击高,比任何步兵骑兵都高,再者他算是火药攻击,不算护甲,三五个能秒一个兵,集群才叫可怕,排成方阵连圣殿骑士都不放在眼里,而且还没有最近距离限制,能贴脸攻击,贵也贵不到哪去,一旦成建制相当的难对付。投石车之前打建筑是每发必中,现在是明明就在眼前却故意打空。至于战象,就好比那日本的跆拳道选手,当2个肉山打架的时候是没有弱鸡敢靠近的,重骑兵也才120最多160的血,而大象620的血,我也发现了,大象跑的慢,它的克星就是和尚,你的大象变成别人的反过来和你对打的时候你才会发现是真难杀啊,但是重戟兵也是他的克星,最主要的是它是真的贵,出不起,他的用处应该和高丽箭车一样是用来拆建筑的。
                      总之你说的情况和我说的不是一回事,不是一个版本,玩法也不一样。


                      11楼2021-03-03 01:46
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                        四十多个农民你隔这养生呢?kd什么的无所谓,爆兵才是硬道理


                        来自Android客户端12楼2021-03-03 02:22
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                          虽然版本不同,但是游戏数据是一样的,比如投矛手就是疲软的3+4攻击和游侠是强大的3+4远程防御是不变的。(正在下高清版,5G,要花点时间,先拿决定版来说一下)
                          开了一局试了一下。一个标准城门(不是拜占庭、中国的城门)在封建时代的生命值是1375,进入城堡时代之后变为2750。升级“垛墙”科技增加1250变为4000。另外无论如何城门都有6的远程防御。虽然版本之间会有一丝不同但是大体上是不会变的。
                          轻型投石车的远程防御就有6,所以除了阿兹特克+1攻击、玛雅附带1伤害副箭、越南和柏柏尔的帝王投矛手/标枪骆驼之外的所有投矛手都不可能对投石车造成大于1的伤害。
                          前排一样时后排必定是步弓强于投矛手。另外步弓射程5+3比火枪远。火枪是远程攻击也要计算护甲,命中率问题和攻击速度让火枪手的输出在绝大部分情况下弱于满科技劲弩手。骑射手攻击力还更多1。
                          高丽马车是普通的后排输出单位不是拆建筑的。人家就是攻击9+4而已,皮厚只是用来对射的,真拆建筑还得看我萨拉森。


                          IP属地:广东13楼2021-03-03 07:47
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                            以前原版的电脑又笨又傻还作弊,这个电脑不作弊,不是挺好


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2021-03-03 09:16
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                              火车,肥龙那样的高手就算是最厉害的AI“野蛮人”也能一打二。火车还在B站上发过一个新手教学视频。学会了打赢一个还是轻轻松松的。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-03-03 09:28
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