我说的是古老的版本,帝国时代2征服者我玩的最多,以前是win7,啥都能玩,现在win10都玩不了,只能玩高清版,我说说里面火炮的打法,虽然过时了,但是它反映出人类的智慧,火炮阵型要比火枪阵型要求更高,而且对地形要求也高,必须得开阔地带,足够摆开架势,打架的时候没有其他建筑吸引仇恨才行,对经济的要求更高,一个火炮225金呢,火枪才多少,本身价格就贵,而且要想成型,数量要求也比火枪要多, 就说火枪阵型,数量少了不行,比如十几个不够数,面对一批骑兵冲过来就会被砍翻,要数量足够多,成建制,30-40个才能发挥威力,而火炮阵型则需要更多,多到什么程度呢,成吉思汗说过,只要有陆地的地方就有蒙古骑兵的踪影,只要有水草的地方就有我们的牛羊,要多到填满每一个缝隙,50-60个吧,为啥?火炮攻击最怕啥,最怕敌人移动,你一个火炮打对方一个农民,只要对方一移动,就打空了,你一开炮人家就跑,连个农民都过不死,还怕敌人贴脸,一贴脸火炮就会掉头跑,所以要想打着,首先数量要多,试想,十几发炮弹同时开火一个地方的时候,他无论朝那个方向躲都是多余的,然后必须要改成站立姿态,不移动攻击,步步为营,你拉才让他动,不能擅自往前冲,当你的火炮最前线第一排挨打的时候,最后一排正好是开炮的最佳时机,只有你不动,对方打你的时候才是站着不动的时候,你才能保证绝对的命中,这就是每发必中的秘诀,而在陆地上,人形单位,基本上一炮就打死了,除了波斯大象620血,而对方敌兵不管是步兵还是骑兵,一炮都挨不起,对方只能有打你一下的时间,火炮一刀是砍不死的,不管是步兵还是骑兵,你只需要挨一下,而对方要挨一炮,拼下去你绝对赢,别看炮兵贵,贵有贵的道理,你的数量要多到最后一排到最前面一排正好是火炮的最远射程,8个格子,这样你的阵型就有了层次,梯形攻击,从发现敌人到发起攻击,每一批次都有不同的时间响应点,不然一会你就死光了,只有数量足够多的时候你才能伤亡量极少,数量不足伤亡反而越大,不要害怕输,也不要害怕伤亡,尝试才能出天才想法。即便是成群的骑兵冲过来挤成一堆,那也是有个先后次序的,最前面一排是6-7个,第二排又是几个,是这样的,但是你不能20个火炮同时去攻击3-5个敌人吧,你要分开第一批敌人进入你的视野的时候有多少个火炮开火,第二批分别再有其他的火炮来招呼,这就是梯形阵法,你的火炮也要有相应的先后批次,这种批次怎么分,唯一的方法就是距离,发现敌人的先后,进入视野的先后响应时间点就在这里,不怕兵多就怕兵有阵型。