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过时的古老战术透着人类的智慧-征服者火炮阵法

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我说的是古老的版本,帝国时代2征服者我玩的最多,以前是win7,啥都能玩,现在win10都玩不了,只能玩高清版,我说说里面火炮的打法,虽然过时了,但是它反映出人类的智慧,火炮阵型要比火枪阵型要求更高,而且对地形要求也高,必须得开阔地带,足够摆开架势,打架的时候没有其他建筑吸引仇恨才行,对经济的要求更高,一个火炮225金呢,火枪才多少,本身价格就贵,而且要想成型,数量要求也比火枪要多, 就说火枪阵型,数量少了不行,比如十几个不够数,面对一批骑兵冲过来就会被砍翻,要数量足够多,成建制,30-40个才能发挥威力,而火炮阵型则需要更多,多到什么程度呢,成吉思汗说过,只要有陆地的地方就有蒙古骑兵的踪影,只要有水草的地方就有我们的牛羊,要多到填满每一个缝隙,50-60个吧,为啥?火炮攻击最怕啥,最怕敌人移动,你一个火炮打对方一个农民,只要对方一移动,就打空了,你一开炮人家就跑,连个农民都过不死,还怕敌人贴脸,一贴脸火炮就会掉头跑,所以要想打着,首先数量要多,试想,十几发炮弹同时开火一个地方的时候,他无论朝那个方向躲都是多余的,然后必须要改成站立姿态,不移动攻击,步步为营,你拉才让他动,不能擅自往前冲,当你的火炮最前线第一排挨打的时候,最后一排正好是开炮的最佳时机,只有你不动,对方打你的时候才是站着不动的时候,你才能保证绝对的命中,这就是每发必中的秘诀,而在陆地上,人形单位,基本上一炮就打死了,除了波斯大象620血,而对方敌兵不管是步兵还是骑兵,一炮都挨不起,对方只能有打你一下的时间,火炮一刀是砍不死的,不管是步兵还是骑兵,你只需要挨一下,而对方要挨一炮,拼下去你绝对赢,别看炮兵贵,贵有贵的道理,你的数量要多到最后一排到最前面一排正好是火炮的最远射程,8个格子,这样你的阵型就有了层次,梯形攻击,从发现敌人到发起攻击,每一批次都有不同的时间响应点,不然一会你就死光了,只有数量足够多的时候你才能伤亡量极少,数量不足伤亡反而越大,不要害怕输,也不要害怕伤亡,尝试才能出天才想法。即便是成群的骑兵冲过来挤成一堆,那也是有个先后次序的,最前面一排是6-7个,第二排又是几个,是这样的,但是你不能20个火炮同时去攻击3-5个敌人吧,你要分开第一批敌人进入你的视野的时候有多少个火炮开火,第二批分别再有其他的火炮来招呼,这就是梯形阵法,你的火炮也要有相应的先后批次,这种批次怎么分,唯一的方法就是距离,发现敌人的先后,进入视野的先后响应时间点就在这里,不怕兵多就怕兵有阵型。


1楼2021-03-03 00:59回复
    只要对面不是AI,我个人觉得同数量的金马甚至是肉马都能稳吃火炮


    IP属地:广西2楼2021-03-03 09:00
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      然而火炮攻击力只有40。而且这点“阵型”只要排头几匹马死了就没用了。


      IP属地:广东3楼2021-03-03 12:12
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        有那么多资源出60个火炮,出其他的不香吗?一般比赛,普通场基本不可能出到60个火炮。且纯火炮整形最怕的就是带兵的冲撞车,重型冲车远防195,里面装6个叉叉,成本又低,又比火炮移动速度快。所以你写那么多基本扯卵谈。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2021-03-05 21:16
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          骑兵其实能挨蛮多炮的
          就火炮那个造价和建造时间,骑兵上去摁换就完事了。。。


          IP属地:中国香港5楼2021-07-07 14:12
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            看 都 不 看,纯 扯 卵 蛋


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2021-07-08 10:36
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              没卵用,打电脑出毛毛都能打出无敌的感觉。。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-07-09 01:12
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