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新地图进度。

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想到一个扯淡的玩法,就是,地图上自动生成一点组装机,用户要喂原料给组装机,组装机在正常干活的同时,会积累一个分数。分数足够高以后,会消耗分数,在旁边生成类似recipe的组装机。(这个recipe应该怎么翻译?配方?)如果长时间不用,会扣分数,分数太低,组装机就会消失。
定时在会生成一点新的组装机。
也可以自己做。总之我还在想这里面的平衡。
进度嘛,我希望可以自动给组装机配爪子,所以需要一个组装机和爪子互相能找到的一个功能,技术上说,就是一个容器。总之已经做好了。
现在要想的一个问题就是怎么不接电线的情况下让组装机工作,而且还不能上mod。。


IP属地:四川1楼2021-03-06 12:16回复
    确认了一堆组装机相关的api,可以动态写里面的电量,也就是说,可以不用mod实现永动机。
    似乎还可以写什么制造进度,速度加成(就是上插件的那个加成)。
    后面再确认一下怎么写物品栏,应该就可以一定程度的改配方了。比如什么1个铜板进去,出10个铜丝一类的。
    然后组装机的api就检查完了,就该检查爪子的api了。


    IP属地:四川2楼2021-03-07 10:19
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