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回复:浅谈这次活动的节奏问题,你萌的玩家引导的大问题

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游戏关卡恶心的问题已经反映到现实中来,卫兵恶心的不行,抄了作业过了就成仌了
***最恶心的不是关卡难度,是一堆人拿着大佬研究出来的低配攻略开始嘲讽没过的人说难,颇有一种主人无声,家犬狂吠的气势,一开始小弟还以为哪位大佬有狂又有实力,结果看了半天是拿别人的攻略配图emmmmm.....复制的***


17楼2021-03-06 17:10
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    其实海星,一开始没作业确实有点难,等一天作业满天飞就没啥难了


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-03-06 17:26
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      2测的2000猛男,肯定是老虫子了。说实话这次活动我觉得问题不大,一个是完全不打困难除了多买几次体力没有太大问题,然后礼物困难和简单都是一样的,不存在刷礼物差别。还有剧情也是十分有意思的,不可以玩梗,很舒服。


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2021-03-06 17:26
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        总结:策划主观上可以原谅,客观上需要改进。难度曲线不合理,给了玩家错误的预期,并不存在唯一解,但是对于开服仅两月的玩家来说要求太高


        IP属地:江西来自Android客户端21楼2021-03-06 17:28
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          但是问题也很严重
          首先,就是高难本标记提醒一下会好很多,因为现在主线确实很简单突然这种要脑子的估计很多人都懵逼了(不练重巡.jpg)
          第二就是孝子卫兵,说实话我一个老虫群都看不下去了,好好和新人说一下,解释一下,老哥们没有这个耐心吗,明明舰R里来个新人大家都当宝一样护着。
          第三就是这些莫名其妙的节奏,困难的礼物简单刷不了.jpg。包括上面的那些卫兵,都让我感觉是不是有友商来客串了


          IP属地:湖北来自Android客户端22楼2021-03-06 17:34
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            说到底还是标注问题算了,我玩怎的。等一个关服公告


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-03-06 17:37
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              这次活动恶心在难度变化太大。打之前看了贴吧,已经对后面四关有准备,前两关轻轻松松,倒数第二关有点难,调了下阵容也过去了。结果最后一关一上来就把我输出秒,直接没法打。
              dalao出了攻略,临时拉白等级也能赶上活动。就是吧里一堆节奏恶心人,活动有问题还不让说。继续在这个吧待着不如回台吧


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-03-06 17:42
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                然而, 抱怨配置没脸,抱怨难度没想到,抱怨只有唯一解的时候, 怎么不想想, 活动有半个月呢? 真介意的话,半个月时间不够抱佛脚么? 这个游戏才开了2个月哦
                一边处处说自己XP练卡, 一边又想第一天就打过为期半个月的活动, 打不过就开始喷, 这种**还要立牌坊的行为不喷难道去喷一天吃三个菠萝么?
                但凡"氪 肝 脑 抄" 中做到一项, 还需要喷难么? 不氪不肝不愿思考对策又不想抄作业, 那不打也不失潇洒呗, 反正又没多少奖励, 无脑倒垃圾的行为难道很赞不成?


                IP属地:福建25楼2021-03-06 17:47
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                  所以我觉得这活动差的地方不是高难度而是没有说明高难度喷也得喷准了


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2021-03-06 17:52
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                    偏激老玩家,萌新玩家,节奏玩家大乱斗


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2021-03-06 18:06
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                      你看,官方设置了一个不合理的关卡,都不用动手,玩家自己就分化然后吵起来了。
                      四叶草里的角色特色是什么?属性克制、站位配合、职业分工、伤害方式多样化
                      给你举个极端的反例:lovelive学园偶像祭,经典的日式卡牌音游,卡片强度可以统一量化,强的就是强,弱的就是弱。结算奖励按照分数排名,强的卡就是可以多拿奖励。差一个档次甚至有相当于16000水晶的奖励。你想为了真爱、XP练卡,就得有牺牲强度的觉悟。
                      四叶草剧场有打算让玩家之间的奖励天差地别吗?没有。
                      四叶草剧场有打算让玩家进行“氪金立刻变强”的鼓励趋势吗?没有
                      强行提高难度让玩家卡住一个奖励微乎其微的关卡有意义吗?没有
                      【吸取舰r的经验和教训】,让所有人都过得了常规关卡,然后独立设置一个高难度的挑战关卡并附赠一些小的通关奖励才是上策


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2021-03-06 18:15
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                        hm的策划一如既往啊,反正我是提前做好心理准备了,所以问题不大,不过萌新大多数是不知道的(¬_¬)


                        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2021-03-06 18:20
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                          以及个人来聊聊HM给的错误印象导致的这次活动除爷新主要受害者:
                          1.半XP半强度党:这类玩家一般是认为自己首先要拿满奖励,其次XP练卡。这类玩家的练度一般刚好卡着游戏的最高难度走,而这次你游骤然提高的难度让这些人翻了车。
                          2.低中氪仓鼠图鉴党:这类玩家通常都基本满图鉴(估计就剩那俩JJC的没了),萝卜一大堆(至少1W5萝卜起吧)角色星级不高,然而你游这次活动吃星级。
                          这两种人都可以是开服玩家,也都可以是氪金肝佬。然后都是HM这次活动的受害者,你不能说这些人没好好玩游戏,也不能说他们是爷新。但人家开服玩家肝了还是打不过活动那策划就要想想是不是自己有问题。


                          IP属地:湖北来自Android客户端30楼2021-03-06 18:32
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                            难度突然无预兆暴涨就不说,不知哪来的萌卫兵就很神必,口气冲得像友商,整得我个五年老虫群都觉得恶心


                            IP属地:云南来自Android客户端31楼2021-03-06 18:36
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                              我建议,普通就维持现状,困难难度再砍,最后几关拉一拉数值,一样5个100级的角色,拉条狗随便打的难度,然后像这次关底的,你甚至可以设的更难,单独设一个ex,打完给一个1个月的头像框,每次活动的ex都给这个,我觉得可能节奏就少了


                              IP属地:云南来自Android客户端32楼2021-03-06 18:37
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