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为啥这两台电脑差距这么大

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第一张图片是我家里的电脑,第二张图片是我公司的电脑。我是做机械制图的,在画二百兆的装配图时这俩电脑都有点卡,但公司电脑略好一点点。在渲染后公司电脑卡顿情况跟没渲染时相差不大,家里电脑却卡到晃眼。。我就有些奇怪,cpu用鲁大师跑分差不多,公司电脑主频才高了0.2,显卡的话1050也比1060差很多,为什么家里电脑却没公司电脑好用呢?



IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-03-10 11:50回复
    不应该,这是为什么呢?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-10 11:52
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      因为公司电脑的年代比你新呀


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-03-10 11:52
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        西数居然?


        来自Android客户端5楼2021-03-10 11:54
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          有老哥分析下吗?


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-03-10 12:34
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            硬盘的差距,渲染会吃硬盘的,公司的是固态硬盘


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-03-10 14:28
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              渲染软件吃显存?


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-10 16:04
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                没理由呀


                IP属地:广东10楼2021-03-10 16:25
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                  内存硬盘差距


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-03-10 16:28
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                    看你用的什么软件,纯运算的话吃CPU单核主频,另外你家里的不是固态硬盘


                    IP属地:北京12楼2021-03-10 16:35
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                      制图吃内存吧,我觉得是内存的问题


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-10 17:02
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                        你电脑的理论性能要比公司的强,说实话不应该出现这样的情况,而且UG里只是简单的建模和装配处理器占用并不会太高(如果的你图上有很多的阵列的特征另说)和主频啥的关系也并不大,固态和机械硬盘的差距在UG里只在加载软件本体和加载部件时有区别其他基本没影响,另外建议你不要在UG里直接渲染,UG只对专业卡有优化,普通的游戏卡渲染都会特别卡,导出STEP然后用keyshot渲染会快很多,你可以尝试下把自己的电脑重装一遍系统然后UG的多核优化也不要开就默认使用看看有没有改善。


                        IP属地:湖北15楼2021-03-10 17:10
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                          d4比d3带宽高


                          IP属地:安徽来自Android客户端18楼2021-03-11 09:06
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