架空世界吧 关注:14,454贴子:349,021

【STEAM】关于用一年半把架空世界二创游戏这件事

只看楼主收藏回复

潜水多年终于回来了,从2014的贴吧百花齐放,到2016的QQ邦联,再到现在的俱乐部,架吧真是沧海桑田啊。
我的世界观【亚工】也是2014开始做的,前些年一直在闭门造车,内卷了相当多年,直到2019年上大学我才开始对外公布。 当时写的全是核心向短文,外人根本没法看,那是设定控最后的“辉煌”时代
(wx公众号:亚工内阁)

由于六年的闭门造车,这个世界观已经有20-30W字各类文稿,各种图片和一些音乐,总体上十分复杂,无论是发设定集、短篇、漫画还是什么,都很难带动。也许从头开始写小说是一个不错的选择,但斟酌以后我还是选择放弃继续写作、写设定,停下一切脑洞,去认真做一个商业游戏,一个亚工同人RPG,我称之为《子夜之章项目》。
于是我用了一年半在steam上架了一个以我的世界观为背景的开放剧情类RPG游戏,类似底特律变人或者欧美RPG的风格,游戏引擎采用的是傻瓜都能上手的RPGMAKER。暂且在此卑微地分享一下感受。
商店页地址: https://store.steampowered.com/app/1209770
简介: “《子夜之章》的故事发生于2009年的红月特区,萨兰已经经历了二十年动荡的沧桑之变,刚刚结束极致运动与红月全面战争的清洗,国家政\治与经\济发展失调,资\本力量与基层群/众剧烈摩擦,国际上爆发了大萧条,然而萨兰抓住市场机会迅速崛起,产生了乐园世界的假象,让人们忘却自己正处于转/型的挣扎之中。红月统合部内部的矛盾,特区猖狂的乱象、冶兰代表/大会无功而返、红月教与特区政/府的摩擦、甚及与联盟等国外势力的博弈,全部一切将世界上唯一的魔法集团——红月教推向了危险的边缘。主角 杰丝·韦特拉娜 受到联盟的陷害而逃到红月教。玩家也将通过游戏流程改变主角、萨兰乃至世界的命运,深入了解这个错综复杂的二十一世纪一十年代的社会图景。”

这里把游戏《子夜之章》称为【游戏】,原世界观称为【原作】。
起初几个月,我是完全根据原作背景制作游戏的,原作已构建了一套复杂的文明体系以及社hui至度,其中对思/潮和人物价值/观等设定的很多,社绘形态也与现实大不相同,加上复杂的人设以及前后六十年的大事年表......尽管这些在咱们圈实属正常操作,但如果把这些都做进游戏,对游戏圈的玩家就是致命劝退。
最后我尝试从两个方面解决这个问题,
一是以小见大,不写改变历史的大战,不写国王与英雄,只写一个小人物的救赎。取材于时间轴大概中间位置的一个时间段,只持续50天。游戏主角与架空的主舞台保持距离。设定是从一个大洋彼岸国度而来,不认识任何原作里的角色,她和玩家一起,需要逐渐了解时代的背景...了解周围一切,最终通向一个终极命题。
二是改变立意,我最终定义《子夜之章》为同人游戏,把原作的设定大量剔除,甚至根本不体现原作的立意,最终的剧本讲的是一个参考现实的,国际博弈的反/乌托/邦题材的故事。这是我目前为止写过的最激烈的剧本,也与近一年的大事件以及个人生活、思想转变有关,不过这也姑且算是一次特殊的尝试。
做游戏这个事....就是个大坑!
一年半里基本上任何精力搞别的,做游戏并不是无时无刻的脑洞狂欢,大部分时间都在修bug,淘程序,绘制立绘,搜集素材...由于是商业游戏,不能使用以前喜欢的bgm和图片;此外,要学习基本的游戏设计思路,多玩游戏寻找灵感,要照顾浮躁的市场,应对不喜欢看文字的玩家,要斟酌言行防止不必要的麻烦,除此以外还要反复修改剧情,让剧本和原作的世界观能很好地相容而不是有割裂感.......这过程并不享受,其本质上就是社畜上班,同龄朋友们都对我一年多的重复劳动表示不解和同情...
总之一千多个小时下去,你做出来的东西早已经不是那个让你心怀梦想的东西了。况且我这只是做了个10h剧情流程的2D小游戏,如果想把那更加宏伟庞大的计划做成游戏,比如做什么大战略游戏或者3DRPG,很可能要用一辈子。
除此以外,动画、小说、建模等等等......每个将世界观变现的实业渠道对我们都是一个陌生而复杂的新领域,可能遇到的问题远多于想象...可能会因为自己得不到关注而失去热情,可能因为专业大佬的批评而心神不安,甚至可能目睹自己的全部努力付之东流...
如果想做这些事,除了决心,也务必要对这个领域做好调查——业内的铁律、时下的环境、困难与挑战...没有哪个圈子是刚来就能一发冲天的,脚踏实地的摸索与学习...再摸索...再学习。
这个小游戏不可能火,所以我也不可能把它当做什么终点,等这个游戏发售完,尘埃落定以后,我也许会回到架空圈,继续那段精进而诗意的远大航程;也可能走上另一条进步的道路... 大家都不再是过去的那个少年,时时刻刻奔波在人生的红线上...愿我们曾经用热情栽培的树苗都能成长为绿茵蔽日,镌刻在生命的石碑之上。


IP属地:英国1楼2021-03-11 00:10回复
    PS:咱们架吧玩的steam用户请私信我一下,我能送一份兑换码,都是大本营的人,就当交流一下了。


    IP属地:英国2楼2021-03-11 00:11
    收起回复
      这是不是又给屏蔽了


      IP属地:英国来自Android客户端5楼2021-03-11 09:06
      回复
        楼主加油!能把自己的世界观搞成作品,已经很厉害了,至少比我厉害多了,希望楼主以后能做出更好的作品


        来自Android客户端6楼2021-03-11 11:31
        收起回复
          看起来可以的


          IP属地:山西8楼2021-03-11 16:04
          回复
            明天?
            祝顺利


            IP属地:吉林来自Android客户端9楼2021-03-11 21:38
            收起回复
              回来了???????????????????


              IP属地:福建10楼2021-03-11 23:46
              收起回复
                dalaonb


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2021-03-13 16:53
                回复
                  我不认识你,但我期待你的作品,欢迎你回来。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2021-03-14 23:22
                  收起回复
                    無意中搜尋到 看見很多好評 準備買來玩玩看


                    IP属地:中国香港13楼2021-03-15 06:18
                    收起回复
                      支持一波


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-03-15 07:33
                      回复
                        有手机版吗,不太想在电脑端玩游戏


                        IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-03-18 17:24
                        收起回复
                          希望楼主能够以这次的成功为跳板,做出能更好展现自己世界观的作品我也是刚刚开始尝试把作品改成游戏,看到有楼主这样的先例真是给我莫大的动力


                          IP属地:日本16楼2021-03-19 19:39
                          收起回复
                            Cossio的粉丝在此!!!


                            IP属地:北京17楼2021-03-19 20:02
                            收起回复
                              好耶


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-03-23 11:31
                              回复