纯属性相克的战棋其实也是可以的,职业只是行动攻击模式不同。但你雷弄一个绿色的图标是搞笑吗,反常识的东西真的,光白色,雷黄色不就很直观吗,非要光黄色,雷绿色。黄绿色盲这是。
五内其实就是一个天赋系统,和其他游戏到了等级直接可以点不同,它点天赋都需要刷材料,很无语。建议改成等级到了直接点天赋
然后御魂系统,和阴阳师御魂差不多,它需要升级武器才能装备御魂,升到30级能装3个御魂,而升级武器需要刷材料,也就是说要装备3个御魂就需要刷大量材料,浪费玩家时间。建议改成到了等级直接装备御魂。
及身4个装备也是升级刷材料,这个我还没有搞懂是什么意思,装备又不能脱,属性点加到角色上直接升级给不好吗,非要为了去点那么几下,又去刷材料。
然后重点来了,最需要玩家肝的御魂副本,它却非常护肝,每天就2次,超过次数就低掉率。讲个笑话,梦幻模拟战刷SSR装备每日打龙2次,开服玩家到现在装备都没齐。御魂是随机属性的,每日两次,估计玩家玩个一年都出不来好的御魂。只听说过限制刷材料的,没听说过限制刷装备的,阴阳师御魂每日限两次,原神圣遗物每天限两次,看游戏会不会直接死。
然后是毒池双UP,其实紫龙的爆率其实还行,不至于次次保底,但是紫龙为什么双up,因为紫龙出角色快啊,新角色一次两个出,不双UP怎么轮的过来。一次出两个新角色也意味着很快会数值爆炸,梦幻模拟战一百多个角色,就离谱,杰西卡一个角色出了3张卡。到后期,换个皮,属性加强一下就出来卖了。
玩家是为爱发电的,与其出大量没人喜欢的角色,不如精雕细琢角色,一次出一个SSR, 比如冰璃,单UP肯定会有玩家强娶啊,双UP人家冲钱娶黑龙吗!!!去你🐎的
五内其实就是一个天赋系统,和其他游戏到了等级直接可以点不同,它点天赋都需要刷材料,很无语。建议改成等级到了直接点天赋
然后御魂系统,和阴阳师御魂差不多,它需要升级武器才能装备御魂,升到30级能装3个御魂,而升级武器需要刷材料,也就是说要装备3个御魂就需要刷大量材料,浪费玩家时间。建议改成到了等级直接装备御魂。
及身4个装备也是升级刷材料,这个我还没有搞懂是什么意思,装备又不能脱,属性点加到角色上直接升级给不好吗,非要为了去点那么几下,又去刷材料。
然后重点来了,最需要玩家肝的御魂副本,它却非常护肝,每天就2次,超过次数就低掉率。讲个笑话,梦幻模拟战刷SSR装备每日打龙2次,开服玩家到现在装备都没齐。御魂是随机属性的,每日两次,估计玩家玩个一年都出不来好的御魂。只听说过限制刷材料的,没听说过限制刷装备的,阴阳师御魂每日限两次,原神圣遗物每天限两次,看游戏会不会直接死。
然后是毒池双UP,其实紫龙的爆率其实还行,不至于次次保底,但是紫龙为什么双up,因为紫龙出角色快啊,新角色一次两个出,不双UP怎么轮的过来。一次出两个新角色也意味着很快会数值爆炸,梦幻模拟战一百多个角色,就离谱,杰西卡一个角色出了3张卡。到后期,换个皮,属性加强一下就出来卖了。
玩家是为爱发电的,与其出大量没人喜欢的角色,不如精雕细琢角色,一次出一个SSR, 比如冰璃,单UP肯定会有玩家强娶啊,双UP人家冲钱娶黑龙吗!!!去你🐎的