想做个人物造型(静态)。有动作,有特定的服装,光线渲染。
摆动作,因要绑定骨骼,下了Auto-Rig Pro插件。
问题1.:人物模型。用Blender的插件face builder做了脸。导入了DAZ的人物模型(obj格式)。用布尔,去了原模型的头。能用face builder做的脸合成吗?用什么办法,修改器的“焊接”?或其他办法?
问题2:如能合成人体。这人体需要什么格式(或条件)才能绑定骨骼?(试着用导入的没去头的obj人物,Auto-Rig Pro能生成骨骼,但没能成功绑定人体)
初学blender,请多指教
