昨天晚上找朋友共享了帐号进去体验到18级了,首先,人气还是够的,怪都杀绝种了。技能音效,动作之类的很有感觉,熟悉的配方,切中情怀。其次,任务也一路做过来的,感觉并不是100%原70年代的任务线,肯定是后期哪个版本修过的。然后有大轻功啥的,跑路快了,练级时间降低了,就这种强度,我看有主播都弃游不练了,说明以前的剑三确实也是够硬核,至少不满足现在快餐党的胃口。再次,我有个小老弟是90年代才入坑的,他天策27级了,我要下的时候他就一直说这天策简直技能太多了,真的不适应。对于这种玩家,剑三的走向从复杂到简单也算必然的。既然现在和重制版错开平行时空,说实话硬核跟休闲党两部分的钱都想挣,那就做好差异性就行了。
最后吧,总结一下,个人觉得这就是一个80年代框架下,只开到70级的版本,然后加了50-70初的经脉系统进去,缝合怪?好像也比较贴切。最终只要留得住这部分用户,才算西山居的这个算盘打的响吧。
一个充满了些许怨念,回忆了半天帐号,都申请了,却还没有码的2008年1测玩家留~~
最后吧,总结一下,个人觉得这就是一个80年代框架下,只开到70级的版本,然后加了50-70初的经脉系统进去,缝合怪?好像也比较贴切。最终只要留得住这部分用户,才算西山居的这个算盘打的响吧。
一个充满了些许怨念,回忆了半天帐号,都申请了,却还没有码的2008年1测玩家留~~