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游戏的一些理解,适合普通玩家。

只看楼主收藏回复

玩这游戏两个多月了,看到吧里问题,综合整理了一下,谈谈我的理解,希望对新入坑玩家有所帮助:
1、职业搭配:相信玩过的人都知道,这游戏还没到大后期,目前资源仅供1个职业培养,包含V15。这样一看选择面其实已经不大了:
主职业只能从输出型职业(力战、智法、敏弓中选1),目前版本智法第一(能打怪能pk,爆发力强),敏弓自从上次更新后,实力下降,但是单p和抢boss依然给力(适合不太喜欢罗兰打群架的);力战的选择要慎重,除非你是高V(至少v14以上),否则资源堆不起来,会玩的很吃力,该职业定位应该在大后期,目前三输出算最弱;
副职业排名:智弓、敏法、智战、新玩家可能觉得智弓没啥用,打怪不行宝宝垃圾,但是中期后你会发现智弓的buff是多么强大,所谓一个智弓半个主,不是没有道理的;敏法的定位是控,虽然打伤害欠缺,但是作为辅助职业,在pvp中还是颜值相当的;所以副职业选择不考虑装备浪费的前提下,首推智弓、敏法这两个职业;;
这里单独列出来谈下智战:其实不得不说,这个版本智战是真的差,纯属拖油瓶,原因是如果你把它当输出,打怪打人都没输出去,你把他当辅助,给的buff有限,看着技能描述可以,实际放出来给全队带不了多少增益保护,因为游戏攻防不平衡,攻击大防御太多,哪怕buff加一点防御提成,所能带来的效果可能就只是多抗半个技能的差异,如果把智战作为肉盾,那么恭喜你,又被坑了,,文中开头有说过,游戏资源目前无论高低v,只能堆一个,没有资源吃到的智战,如何能顶得住伤害,几下就躺了。。
那么这里可能还有人问,既然智战这么差,为什么新玩家或者低v,首发会推荐三智?? 我的回答只有一个,因为战士就力战和智战两个,大多数人又不想拿力战作为主C,那么只能选智战做辅助(一主两辅),为的只有一个目的:那就是不浪费装备
综上,本人推荐职业搭配:按推荐优先排序
不考虑装备浪费:智法(C)+敏法+智弓-------敏弓(C)+敏法+智弓----敏弓(C)+智法(做辅助,用buff技能加全队技能伤害)+智弓------大后期力战+敏法+智弓
考虑装备不浪费:三智------敏弓(C)+力战(辅助晕)+敏法----考虑到前提是不浪费装备,那么V等级或者开服时间不会太久,所以在这就不建议以力战做主C的选择。
本来还想说点关于资源分配、加点方式、元素刻印,宝石分配,强化优先级,各种石头的作用,pvp到底取决哪些属性,游戏小技巧之类的,码字太辛苦,看后面有没有人看吧,有的话持续更新。


IP属地:上海1楼2021-03-24 08:52回复
    楼主辛苦,请继续更,这些真实满满经验啊


    IP属地:北京2楼2021-03-24 08:59
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      顶,就喜欢看人写作文


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-24 09:06
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        有人看那继续更:(本贴就按楼层来决定跟新进度,有人跟我就发)
        接着推一个技巧吧,最近荣耀庆典有一个庆典特权:68元购买,换5次双倍掉落双倍经验,每次管24小时
        规则已经出来,那么怎么最大化合理利用呢?
        第一天不打,全部存着,包括boss体力
        第二天中午找回,领一次,开打
        第三天中午前,把任务清干净
        那么结果来了,你领一次双倍,实际利用了三天的副本,获得了三天的资源
        第五天继续
        以此类推,买一次68,可以享受5*3=15天的双倍,是不是美滋滋?
        友情提示,活动有时间限制,别过期,当然按我这个操作方法,肯定能利用足不浪费


        IP属地:上海4楼2021-03-24 09:07
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          楼主,请继续


          IP属地:北京5楼2021-03-24 09:15
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            发本帖的目的一方面是让新人少走弯路,另一方面是看到本吧负面贴太多了
            虽然我对这游戏的很多处理方式也不认可,但是既然在玩,虽然对这些不合理还有怨言,还能来吧里吐槽,那么说明对游戏还是喜欢的,不舍的。
            既然如此,该提意见的同时,还是喜欢多看到点清新空气,多一点正能量的东西,多点交流;
            否则心冷了,直接离开了,又何必来这吐槽呢?
            丢了钱,心有所动会抱怨几句;
            丢了个擦完鼻涕的废纸,转脸就忘了,潇洒离开,又何必执着絮叨?


            IP属地:上海7楼2021-03-24 09:37
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              关于pvp属性的一点认知:
              不管游戏里,还是贴吧上,很多人都会吐槽,xx战力比我低好几百万,甚至上千万,打架却被人完虐,那么,pvp到底看什么?
              这里分三块来说,一块是职业搭配和资源给入点,一块是面板,一块是隐藏:
              1,资源:在保证副职业转职完成任务的前提下,所有资源都给主C,(除非是白嫖的装备或者特定职业使用的元素刻印等)这个很重要,一个1200的主可能完爆你三个900的号,
              2,面板:打开角色面板,分两块,上面一块攻击防御率速度等,最重要的点就是攻击,其他几个可以忽略(部分职业攻速也可忽略);下面一块比上面重要,优先级:增伤-技能伤害-技能减伤-减伤-致命-会心-卓越
              ps:答疑:打怪时候你会看到怎么老是出卓越,那卓越肯定最重要,,其实这是叠加的,显示的问题,也就是说你看到的一个卓越一击,可能该伤害包含了会心无视;所以按照伤害多少来评优先,自然是致命
              另外,这几个从推属性难易程度来评,从难度小到大(低v:卓越<会心<致命<暴击)(高V:会心<卓越<致命<暴击),高低v区别就是幸运宝石,这宝石堆会心简直神一般的存在
              3,技能:技能作为其中提升战力最慢的一个方式,但是发挥的作用缺是最大最显著的,很多低战打不过高战初期区分领就是技能的高低,ps:技能在自己实力范围内,主C肯定优先堆满,包含所有技能,不会浪费;副职业前期只要堆buff技能,比如智弓的战神之力,你要很清楚的知道每个角色的关键技能
              4,职业搭配:搭配前面已经说了,这里强调一下,排除主c职业不同,定位不同,副职业的buff起到一个催化的作用,举个例子,智弓战神之力,buff给主c,伤害就会爆很多,(这点通常在盟boss上尤为突出,能看的更清楚,因为打架死了智弓不能坚持到最后,不能完全能看的清楚),其他辅助职业也是如此
              综上,现在遇到低战打赢高战的,你就知道原因了。本人8000多万吊打9000多的,甚至是同等满血条件下胜率是90%,所以再遇到这样这样的情况,先去对比,不着急抱怨,不要说托之类的话
              ps:拿我本人举例不是嘚瑟,也不是显示我的厉害,人外有人,只能说对方玩的还不精,
              这游戏会玩和不会玩,差距很大,不是光砸钱就完了(排除巨大v差距,这条不要拿绿v和金v比较,没可比性,金v傻子都能比绿v强,在这只说同等资源的条件下做对比)


              IP属地:上海8楼2021-03-24 10:08
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                没图不火?
                也不是说我比别人会玩,其实说白了都是钱堆出来的经验



                IP属地:上海9楼2021-03-24 10:29
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                  楼主心得非常实用。想问下智法加点,是不是一千智就够了,其他全敏加点?目前点数在2700,没钱吃狂风果实


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-24 10:31
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                    智战还好了,毕竟不是主力,技能满了站着就有用。力战才尴尬,同样的资源永远垫底


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2021-03-24 10:45
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                      本人智法➕力战➕智弓,目前v12,战力6000万左右,想把力战换成智战,可以吗?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-03-24 10:46
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                        给大佬顶一下


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-03-24 10:46
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                          主敏弓(技能满,2500W战力),副号智法+智弓(有效辅助技能都满了),现在存一堆战士6阶和7阶装备(一共有50多件了),想转个角色 不浪费装备,请楼主指点怎么发展,谢谢!


                          IP属地:北京14楼2021-03-24 10:48
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                            现在问如何加点的人最多,来来来,安利一下:
                            在说加点方式前,首先说明几点:
                            1,如果很在意战力高低,只想自己的面板属性好看的,请绕道。
                            2,所谓攻速,部分职业不适用,不能一概而论,
                            3,本加点方式,不是本人首创,是根据多名V15大佬亲测指点的结果(来自抖音、企鹅群,罗兰大佬)
                            4,排除穿装备的因素,属性点是按每点效益最大化,有利于打架的目的走的,不适合低v,不打架单机的玩家
                            5,本属性点都是按基础算,不算果子(吃了果子的,请按自己吃的多少,调整加点)
                            6,只分享,不研究,不讨论,觉得好就用,觉得不好就不用。
                            7,属性点是按照中v总数去算的,有一个v会直接提升属性点总量,哪个忘了,所以低v会发现按照我这个属性点加,总数会不够
                            重点干货来了:
                            智法:力310 体5 敏364 剩下全智
                            敏法:力310 体5 智66 剩下全敏
                            智弓:力270 体5 敏405 剩下全智
                            敏弓:力310 体5 智5 剩下全敏
                            力战:体5 敏364 智5 剩下全力
                            智战:力404 体5 敏269 剩下全智


                            IP属地:上海16楼2021-03-24 11:17
                            收起回复
                              更的太快了,此贴必沉。
                              先到这里了,后面看看效果再确定是否继续


                              IP属地:上海18楼2021-03-24 11:25
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