对于人口稠密的区, 末日打地找地就是一种折磨, 整个地图连一个盟都不够用的地,结果很多区10个8个盟抢。
你让热闹的区玩起来这么痛苦, 那不就是鼓励大家退游, 或者鼓励每个区人越少越好?
所以建议要不就取消末日这种玩法, 每届都是伊甸园。 或者就想办法缓解人口大区的末日占地问题。
首先, 可以采用伊甸园的地形分布, 沙漠也可以出现16级地(可以比绿地的比例少),
其次, 别弄那么多空地, 如果地能密集一倍, 那也能缓解一些。
你让热闹的区玩起来这么痛苦, 那不就是鼓励大家退游, 或者鼓励每个区人越少越好?
所以建议要不就取消末日这种玩法, 每届都是伊甸园。 或者就想办法缓解人口大区的末日占地问题。
首先, 可以采用伊甸园的地形分布, 沙漠也可以出现16级地(可以比绿地的比例少),
其次, 别弄那么多空地, 如果地能密集一倍, 那也能缓解一些。