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【建议】 建议取消末日, 或增加末日矿点

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对于人口稠密的区, 末日打地找地就是一种折磨, 整个地图连一个盟都不够用的地,结果很多区10个8个盟抢。
你让热闹的区玩起来这么痛苦, 那不就是鼓励大家退游, 或者鼓励每个区人越少越好?
所以建议要不就取消末日这种玩法, 每届都是伊甸园。 或者就想办法缓解人口大区的末日占地问题。
首先, 可以采用伊甸园的地形分布, 沙漠也可以出现16级地(可以比绿地的比例少),
其次, 别弄那么多空地, 如果地能密集一倍, 那也能缓解一些。


IP属地:北京1楼2021-04-05 21:50回复
    还有一点, 可以降低末日每个玩家的地上限,同时稍微增加一点地的产出,这样也能缓解一些


    IP属地:北京2楼2021-04-05 21:56
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      总之, 末日是在现有地形上开发的项目, 而现有地图人口差距太大, 所以末日很难改到大家都满意,该放弃就放弃吧


      IP属地:北京3楼2021-04-05 21:59
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        最主要是奖励问题。。末日奖励太澳币了


        IP属地:浙江4楼2021-04-05 22:14
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          你们说的对,就是因为这么多弊端,策划才完开末日,开末日的意义就是榨干玩家


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2021-04-05 23:25
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            同意楼主建议


            来自iPhone客户端6楼2021-04-06 00:19
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              末日去别的区占地


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2021-04-06 08:30
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                白银表示9级地很多😂


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2021-04-06 09:12
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                  组大区就要承受大区带来的后果


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-04-06 09:40
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                    有利有弊,不过末日真的不适合大区


                    来自Android客户端10楼2021-04-06 12:39
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                      末日真的无聊


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-04-06 21:54
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                        你可以在沙漠將地都升級到16呀。 末日和伊甸園的模式都不樣, 如果他建築放到16地上面, 你抗毒不夠, 你還打不打


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2021-04-07 03:21
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                          真的没什么乐趣


                          来自iPhone客户端13楼2021-04-08 00:54
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                            胸毛?


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2021-04-08 19:22
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                              这样策划怎么赚钱,你想舒服氪金呐,你第一就没人抢了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-04-10 21:08
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