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【210425·攻略】暗影急速·正篇(稳定190-)

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前传【210107·攻略】暗影急速·前传(稳定220...
首先解答一下前传中的那个问题。
197。
嗯是的,在本人极为下饭的操作导致中亚西班牙安哥拉这些地方都卡成shi的情况下,仍然是很轻松地打到了200-。
然后楼主就开始肝了啊,结果某天176 177 178 179连着来,差点没给我气过去
同时lz也有在尝试各种优化策略,在昨天(2021.4.24),我又一次想到一个阴间玄学提速的方法之后随便去打了一把,然后就破纪录了⋯⋯虽然节奏什么的都蹩脚的要死,但它就是快的离谱(为了你们的血压着想,本贴中暂不介绍这种方法,昨天打的时候基本是全程脑溢血)
说起暗影急速的发展历程,最早的五星(约280天)攻略已不可考,lz能找到的最原始的攻略出自@三月棉絮 ,在他的1.0版攻略中我们可以看到,他的攻略已经具备卖萌式速推的雏形(少的只是筑巢和点抗性),可惜后来的2.0 3.0越改越离谱,在他本人的攻略叙述中也表示自己思路混乱。
卖萌(@-铃木义信- )开创了利用巢穴三抗解决卡加拿大等一票发达国家问题思路的先河(应该是吧)。之后的打法也基本是在他的打法的基础上进行优化,但这条路线有两个弊端:①北非很容易卡(可以通过前期经过阿尔及利亚解决,这里不再赘述);②总飞行路程较长(这一点相当致命,遍历世界的速度直接决定了全局的速度,因此只能通过少停留一些国家来弥补,但这样会导致印度哥伦比亚加拿大这些地方的大面积卡)
本攻略要介绍的打法原型由云佬(@云佬-1098 )于2019年提供,经过lz的后期润色已经可以在正常情况下天数稳定在180~185之间,运气再差也不会掉出195+。(至于操作问题⋯⋯我没办法,多练)
顺便宣传一波科工的卖萌式速推暗影瘟疫急速通关攻略 ,也是十分不错的打法,优化后同样可以稳定在180~185(但是不要直接拿来抄,这个打法一旦节奏跟不上就是220+)。至于优化方法,相信你们在看完并理解本贴内容时,可以找到自己的答案。
总之,我破纪录了,看来某个flag还没倒


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-04-25 10:23回复
    基因选择:
    疯子科学家:一样,对自己操作有自信的可以换简制增收,祝您脑裂(疯狂cue狗黑@C_Y_knave )
    陆地亲和性:前期红泡一定要快,速度即一切
    铁拳霸王:(划重点)这里不能换了!!血腥收割我试过,开局期确实是快了一些,但是一旦开始迁徙就跟吃了那啥一样难受,基本上属于带一次脑溢血一次的类型(另:血腥收割从来就没有过bug,只是单纯用起来难受而已)
    翼下生风:无需解释,速度即一切
    城市生存能力:这里就比较微妙了——为说清带这个的目的,我们需要大概知道游戏流程,知道哪里可能会卡:意大利(富城),法国(富城),西班牙(热干富),美国(富城),显然,绝大多数可能卡的地方都有城市属性,因此就是它了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-04-25 10:36
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      关于开局地,我们根据基因分析一下:插了陆地亲和,且明确目的是为了前期快速多拿红泡,所以开局地的陆上邻国一定要多;插了城市生存,由于我们要在开局地待相当一段时间,所以开局地人口要够,且最好带有城市属性,以在中期形成开局地的爆发感染,并获得+8 +9这样的大额感染DNA。
      所以tc是一个完美的选择,正好它还位于地图中比较偏的位置,方便规划路线,可以少走回头路节省迁移路程——所以你还在犹豫什么,这就是暗影的唯一开局地


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-04-25 10:46
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        tc东北(黑龙江省)开局,点出暗影降世,殷红狂怒,血液礼品——红雾漫漫


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-04-25 10:48
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          原地狂怒,暗影迷踪——蔽日阴霾,红翼蝠王,开始迁徙,起步时顺便把不夜人生——贫血症点了,反正就2点,很便宜
          有人说可不可以开局直奔蔽日阴霾不点狂怒——当然是不行的。没有狂怒的DNA奖励开局期会很慢,而且现在不点狂怒的话以后再点就是拖节奏,不点的话没有感染者基数(还有随机的狂怒奖励DNA)。
          中途触发警觉就触发了吧,这个新闻对游戏进程没有任何影响。但是看见这条新闻代表你的开局太慢了,觉得时间上太拖可以考虑ag(一般在开局20天以内可以开始迁徙)


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-04-25 10:56
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            迁徙部分,每到一个国家要立即开狂怒,()内为停留天数,若未说明默认停留1天(感染者数量变化一次为一天)(记得留一些点数给自己迁徙用)
            tc——俄罗斯(3)——日本——菲律宾——新几内亚——新西兰——澳大利亚(2)——印度尼西亚——东南亚
            点出迅捷迁徙12,朱颜失色——渗液痈疮
            为什么俄罗斯要停留3天?这里主要是考虑到节奏的问题,只停2天的话点数会很拮据,后期点不起东西就会各种卡反而更慢,没有贪这1天的必要。当然如果你对自己的脸有自信,赌一波点数充足的话就停2天吧。
            PS:加点不要拘泥于楼层叙述的限制,有点数就去提前点楼下说的东西,像这局就是点数充足,提前点了獠牙错落


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-04-25 11:06
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              东南亚——印度——巴基斯坦——伊朗——伊拉克——中东——沙特
              点獠牙错落,见血封喉
              见血封喉点不出来是正常现象,最晚到利比亚就能点得起,无需担心,不影响大局
              (所以如果这层的路线都跑完了还有东西没点的话就顺延,别不点啊)


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-04-25 11:11
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                沙特——埃及——利比亚——苏丹——东非——马达加斯加——津巴布韦——博茨瓦纳——南非——安哥拉——中非——西非——阿尔及利亚——摩洛哥
                污染物1,血1,动物性传染,狼12,犬1
                运气背的话可能点不出来犬1,还是一样,顺延就好
                非洲这边虽然大多数国家都有干农穷中的至少两个属性,但架不住马岛以外的所有国家都还有个热⋯⋯而且我们还没那个点数去点污染物2,所以只能每个国家都过一遍了(其实我感觉脸极白的话利比亚可以跳过去的,但是在利比亚停一下可以收割一堆红泡)
                事实表明,暗影每局来DNA的差距极大,有的离开非洲时点不出犬1,有的犬2甚至飞沫1都点出来了⋯⋯


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-04-25 11:29
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                  摩洛哥——西班牙(3)——法国——英国——德国——意大利——巴尔干——中欧(2)——(乌克兰)——波兰——(波罗地亚)——芬兰——瑞典——挪威——冰岛(28w感染者)
                  关于两个打括号的地方:乌克兰感染人数到250,波罗地亚到100就跳过,否则停1天
                  点犬2,飞沫12,巢穴
                  西班牙的属性为热干富,而现在能针对西班牙的我们只点了污染物1,这点抗性对于传播并无弔用,因此有必要停3天(感染者要400w+不然会卡),用感染者基数把日均感染堆上去
                  中欧同理,属性为冷湿富,但由于我们已经点了飞沫2,且一会之后点抗寒优先于抗热,停2天足矣
                  意大利和法国也是很容易卡的地方,停留一天最好有35w+感染者,否则也会卡几天
                  东欧四国(波罗地亚,乌克兰,巴尔干,波兰)是本局游戏最大的变数,波罗地亚和乌克兰的感染人数很大程度上取决于俄罗斯的跨境,这也是俄罗斯停3天的另一个原因


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-04-25 11:42
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                    冰岛(28w感染者)——格陵兰(4w8感染者)——加拿大(筑巢,2300w感染者)——美国(筑巢,5)——加勒比——墨西哥(2)——中美洲(2)
                    点抗药,抗寒,抗热,污染物2
                    三抗当然是必备的,加拿大和美国筑巢是利用巢穴对三抗的加成,否则加拿大剩下的1000w人和美国3亿人不知道要拖到什么时候⋯⋯
                    中途圣堂可能会披露,披露的话就先点暗影傀儡


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-04-25 11:54
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                      中美洲(2)——哥伦比亚(已点出血2则1,否则2)——秘鲁——玻利维亚——阿根廷——巴西(筑巢,完全感染),然后去还没完全感染的国家收割掉最后一点人
                      血2,暗影傀儡——肌群肥大——咬合肌强化
                      关于圣堂:无
                      关于实验室:不管(废话),但要注意的是拆掉实验室之后会中断狂怒,需要再开一次
                      其实我这局是有些失误的,血2等到咬合肌强化都点完了才点,圣堂提前披露的情况下正确加点顺序应为:暗影傀儡,血2,肌群肥大——咬合肌强化,巴西筑巢
                      静待灭世


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-04-25 12:03
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                        施工完毕,@帕秋莉丶诺蕾姬 求精


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-04-25 12:03
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                          那年3月,最开始设计出这思路的时候(前面失败了不知道多少次),我坐在心理咨询师的椅子上郁郁不得志,还被暗影瘟疫的圣堂bug气的脑淤血,通关的几次还是没出bug的,外加国家一级手残玩家的操作导致网上攻略根本用不起。然后我坐在那里想:"既然打不过,那我就不打你行了吧,我玩闪电战!"前几次尝试的结果就是到了欧洲一半就被强制发现,直到我看见了翼下生风……轻轻松松通关。
                          然而,由于咕咕体质+对速通不是很感兴趣+某事件,这东西在疫情期间才被我初步公开,http://tieba.baidu.com/p/6469546985?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.4.8.2&st=1619327141&unique=55DBCB031EFFECDEEEB21B450D2D73BF,甚至只是一个思路,速通的细节都没有,最后闲着有空研究了一下打了个173。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-04-25 13:10
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                            速报:暗影超大型教材《夜影流云》正在编写中,敬请期待(


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-04-25 13:32
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                              是我太菜了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2021-05-01 14:58
                              收起回复