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请教一个有关兵棋战术的问题

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如图,以少量单位组织防线时,是将单位平铺开好,还是将单位分组堆叠并间隔开,以ZOC填塞堆叠间的空出格更好?


IP属地:广西1楼2021-05-03 19:00回复
    要看棋,一般来说第二种好一些。防守时一字长蛇阵很忌讳


    2楼2021-05-03 19:05
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      这还是得看棋,要看是否接敌必打、能否渗透移动等。甚至还有不少时候你的部队很少,只能拉成B那种战线却不能形成堆叠


      来自Android客户端3楼2021-05-03 19:09
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        大部分兵棋来说,还是第二种为好。


        IP属地:山东4楼2021-05-03 19:13
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          看棋的具体规则了
          一般是B好,因为如A一样布置,对手可以进攻一个算子周围的两个,用战后挺进夹住中间的


          IP属地:加拿大5楼2021-05-03 20:28
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            一般是第二种,一般的棋你的兵力都不足以完成第一种布置。即使拥有足够的兵力拜长蛇阵,也不如把兵力腾出来,用第二种加上二线预备队。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-05-03 21:50
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              看棋
              比如胜利之路弱zoc的棋,第一种好
              比如N44这种美工哥带zoc band,或装甲军团这种有zoc无overrun的棋 第二种好
              更多的时候得看双方兵力,突破梯队,防御梯队,防御纵深的情况来定
              还有你要坚信一句话,只有比对手更能理解如何进攻的人才能搞好防守。多研究规则,地形,战术细节,战略大局。(多当沙包多总结)


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-05-04 00:57
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                这个要具体问题具体分析,不过绝大部分棋堆最后基本都是叠罗汉哈哈哈


                IP属地:四川8楼2021-05-04 04:30
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                  这种都是要看ZOC效果和兵力数量来确定的。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-05-04 10:01
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                    后者一开始防线完成的时候很坚固 但是一旦被突破 很容易被包围断补


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-05-04 11:15
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                      策略好不好是跟每个棋具体规则有关。但从模拟的角度来讲,第一种更符合真实,第二种更像是有意利用ZOC规则设定。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-05-04 12:05
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                        OCS的话第二种基本上是拦不住人的


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-05-04 15:19
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                          弱zoc就前者,强zoc就后者


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-05-04 15:42
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                            首先要问,什么级别的战术,初级战术学范畴还是高级战术学范畴,索要考虑的情况不同。兵棋作品对二者的反映各有各的特点,比如《火力战》是典型的连排战术,属于初级战术学。
                            这个问题的重点不在我,而在敌,防御阵位的选择要考虑当面之敌,具体来说双方的ZOC会形成一定的相互关系,依据这种关系考虑兵力兵器的部署。
                            所以关键其实在如何作用ZOC进行战场形态势感知,并创造有利于我不利于敌的战场态势。
                            ZOC的概念和ZOC规则是不同的概念,后者在不同作品有不同的移动和消耗限制,也就是所谓的强弱ZOC。而概念也是可以通过线性关系推导出来的。
                            以机械化战争为例(图1),班的战斗空间,即两个班相距一格50米,这样一个班称作一个属单位,属单位占据一格,这格就叫做属单位格,属单位的ZOC就是属单位格。三个班以三角形前进,当面的1234格处在完全控制之中,否则会阻碍前进;身后的ABCDE格处在友军协防下。于是排作为上一级单位就存在一个实控七个格的新ZOC,能够形成这种ZOC的单位称为主单位。
                            基本战术兵团——师级单位的战斗空间在不同历史时期的宽度不一致,通常一款优秀的兵棋作品的地图上一格,即属单位格刚好能够符合属单位的战斗空间大小,所以主单位能够有一个准确的ZOC。
                            现在有了适合战术运用的ZOC,就可以考虑战场形态势感知了(图2)。通过敌我ZOC的关系,可以分辨出前线、后方、侧翼、近战地域、支援巩固地域、战斗警戒线(撤退线)等实用概念,并且能够理解包围、迂回、突破等战术(图3)。




                            来自Android客户端15楼2021-05-04 15:59
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                              A确定不是国军老兵?


                              来自手机贴吧16楼2021-05-04 20:32
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