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如何能够判断受到的伤害是法术?是远程?是精神?

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如图所示,在以触发器造成伤害时,我们可以设定这些伤害类型。
同时,在英雄施展法术时,其伤害原理也是如此。
但我们如何才能得出英雄技能所造成的伤害类型呢? 有没有什么办法取得这个回馈值


IP属地:吉林1楼2021-05-06 06:57回复
    建议模拟


    IP属地:上海2楼2021-05-24 22:00
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