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为什么要杀手的失落感比玩人类的失落感强很多?

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IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-05-06 19:34回复
    人可以怪队友 杀手不行


    来自Android客户端2楼2021-05-06 19:50
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      抖m才玩杀手。杀手哪怕四杀了,被遛的挫败感还在,人类就不同了:“我遛了他一台机我超***的”


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-05-06 20:50
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        人类能花式嘲讽屠夫,屠夫嘲讽人类方式几乎没有


        IP属地:北京4楼2021-05-06 20:55
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          因为玩人自己死了就死了队友跑出去也可以,玩屠夫一个都没杀到就很气


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-05-07 01:54
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            人类可以指指点点,屠夫不行


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-05-07 06:17
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              因为本来就是个非对称游戏四个猴打一只虎,一只猴被一只虎打死了很正常但一只虎被一只猴单杀就想砸电脑了


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2021-05-07 10:53
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                四杀正常,翻车不能接受是很多人一开始玩屠夫的心态。玩久了就都一样了。人类有各种不同的目标,屠夫只有杀人这一点


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-05-07 11:18
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                  主要还是端平心态吧 不要太仇视人类 没杀掉就浑身难受一样 这游戏到头来能从一局游戏带走的还不是血点 同样是一局游戏玩了差不多时间谁血点多不就赚到咯 那些花8k点个红齿轮的车队赚个1w分出门跟那些一挂守尸结束1w分的屠夫就纯粹损人不利己浪费时间 8挂4跑出门 那些最高1w5的人类还在笑2w8的屠夫 同样游戏时长少接近一半的分我也不知道他们笑什么


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-05-07 16:11
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                    屠夫心理预期高啊


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-05-07 16:42
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                      可以换个心态,自己追人是不是失误了,套路是不是不够好,贴膜是不是没贴好,如果方方面面都做的大差不离,自己对玩这个屠夫的心得掌控力还行,那就放宽心。尽量别给自己太大压力。 人类不失误很多屠夫是没得机会的


                      IP属地:江苏12楼2021-05-07 22:12
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                        因为从设定上来讲,人类是弱势,屠夫是强势,人类就算被屠夫杀掉也无可厚非,而屠夫要是被人类暴溜,那就是被典型的下克上,当然痛苦了


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-05-07 22:53
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                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-05-08 13:09
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                            心态不对。按平衡来说正常应该是两跑两杀,两个被杀的难受两个跑了的开心,屠夫三杀四杀就该开心三跑四跑才难受。追求血点的话一局血点赚的越多越开心,血点低的就应该难受,消耗了了道具配件的还要减血点


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-05-08 15:16
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