经常看到这样的言论
霸者之证只是随机触发,比不上勇者之证二连,
霸者之证只是只是对剑王之类的攻击次数多的怪物比较有效。
其实霸者之证,根本的用法根本就不是弹反,而是防杀!
众所周知,从最早的胖老鼠魔塔开始,防杀都是大家在尽力追求的打法,
假设一个怪物是45攻击, 25防御
那么你只需要把攻击加到26,防御加到45,就可以无伤打他。
事实上早期的魔塔,几乎全都是重点加防御力的。
而这里一个显著的问题就是,你必须攻击大于怪物防御,哪怕只大于1点,接下来才能防杀。
而这样一来,十分重要的就是,如果你的攻防总属性低于71,那么你就无法防杀,只能尽可能多的分配攻击,避免伤血太多
霸者之证,前两级的弹反,在我看来都是**能力,但是三级两个神技,那就是破防一击、
就是你的攻击不需要高于怪物防御,直接就能破防攻击他。
比如后期剑王的属性是894 770
你只需要防御力大于894,那么就算你的攻击力只有300,你也一样可以防杀他,
他每次打你都破不了防御,而你只需要触发效果就可以重创他。
所以霸者之证40级之后,就是质变,只需要疯狂加防御而不用加攻击,轻松就能防杀敌人(这时候除了两三个挡路的红色魔法师,已经没什么非打不可的魔法师了。)
霸者之证只是随机触发,比不上勇者之证二连,
霸者之证只是只是对剑王之类的攻击次数多的怪物比较有效。
其实霸者之证,根本的用法根本就不是弹反,而是防杀!
众所周知,从最早的胖老鼠魔塔开始,防杀都是大家在尽力追求的打法,
假设一个怪物是45攻击, 25防御
那么你只需要把攻击加到26,防御加到45,就可以无伤打他。
事实上早期的魔塔,几乎全都是重点加防御力的。
而这里一个显著的问题就是,你必须攻击大于怪物防御,哪怕只大于1点,接下来才能防杀。
而这样一来,十分重要的就是,如果你的攻防总属性低于71,那么你就无法防杀,只能尽可能多的分配攻击,避免伤血太多
霸者之证,前两级的弹反,在我看来都是**能力,但是三级两个神技,那就是破防一击、
就是你的攻击不需要高于怪物防御,直接就能破防攻击他。
比如后期剑王的属性是894 770
你只需要防御力大于894,那么就算你的攻击力只有300,你也一样可以防杀他,
他每次打你都破不了防御,而你只需要触发效果就可以重创他。
所以霸者之证40级之后,就是质变,只需要疯狂加防御而不用加攻击,轻松就能防杀敌人(这时候除了两三个挡路的红色魔法师,已经没什么非打不可的魔法师了。)