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回复:C服编年史 【可笑可惜可叹可恨】

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凌晨发射真的是要了老命。


IP属地:广东34楼2021-10-15 09:19
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    C服公元元年后记


    IP属地:江苏35楼2021-11-14 23:06
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      就在A服的国人正在溃散中,部分不甘的国人在D服中夹缝生存,可是在这个耻辱的C服中,那批远征的国人——打回来了!


      IP属地:江苏36楼2021-11-14 23:08
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        10.20-11.2 C服的世界大战始末复盘1
        在开始战争总结复盘之前,回答几个必要问题,也解释一下我们为什么要进行战争复盘


        IP属地:江苏37楼2021-11-14 23:09
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          1. 本次世界大战严格意义上说是从10.11日 1X联军和0X的DNH到期后就开始筹划准备,正式的齐射出发时间基本上旗舰(DN TT)在10.20日当日出发,所以习惯上称为10.20大战,本次大战历时13天,最后以11.2日1X和3X正式达成停火协议为标志,是C服开服以来历时最长,牵涉的公会及X段联合体最多,参与的舰队总规模和人均舰队规模最大,碰撞规模和渣堆也史无前例的服务器决战。如果说把9.11日1X收割09做为1X和0X的决定性战役来看,那么这次大战就是0X-1X-3X同时三个X段的缠斗大战,也可看做是C服第一次世界大战。


          IP属地:江苏38楼2021-11-14 23:09
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            2. 本次世界大战的背景是: 1X联军 9.11日登陆0X打垮09的Maid之后,签订了对0X的一个月的DNH(对于0X而言,9.11日那次1X-0X大决战暴露了00的SPAM行动迟缓私心太重对外懦弱,而最终09的Maid老家被清盘打压,经济彻底大伤元气一蹶不振),这一个月的对0X的城下之盟之所以能成立,是因为3X开始了强烈的全X段动员,并随时对1X本土虎视眈眈,联军在外面的行动时间太长,消耗太多,就会导致3X最后攻击本土并乘我们和0X进行殊死决斗时背后一刀摘下服务器胜利的大桃子。所以在9.11日签订DNH之后,1X联军始终随时把继续打压0X做为战略目标,只有打垮了0X反对1X的基本势力,1X联军才有可能放手进攻3X并决定服务器统治权,而这次10月份的世界大战,正是为了打垮0X最后的势力所做的一项周密布置。


            IP属地:江苏39楼2021-11-14 23:10
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              3. 从10月11日开始,我们在Discord上进行了沟通,考虑到部分老外主力都在D服奋斗,我们给出了约一周的总体动员时间,把主力从D服叫回来,同时在这一周内公告每个人开始扩张舰队,GCO内部公告特别提到了三个标准:20W飞机、1W回收、1500左右航母确保一波把飞机带出来,这三个公告提前了大约10天给大家进行了充分准备,并在战时取得了良好的回报。


              IP属地:江苏40楼2021-11-14 23:10
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                4. 我们对于每次战争的细致复盘,最终的目的,是让每一个参战的队员真正了解当X段和X段的联军进行互相的齐射和战斗的前后,每一个战略布置的原因和逻辑在哪里,重点考量的是什么,而不是简单机械的告诉每个人,你几点几分去哪里,应该几点几分齐射多少舰队,执行力固然重要,但是事后对于战争的大大小小事件线索的复盘,可以更好的帮助你们每个人真正了解这个战争游戏的魅力,在投身于宏大宽阔的舰队齐射之海并打出辉煌战绩的同时,也多多少少能增进一些对于战略层面和战略思维的了解,进而可以更好的理解今后我们每个人每次战斗时担负的角色意义,甚至于,可以培养出一些有战略思维能力的核心主力,今后慢慢担负起分团领兵的重任来。


                IP属地:江苏41楼2021-11-14 23:11
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                  5. 在10.20决定全联军齐射之前,0X-1X的大致动员兵力对比如下:
                  00-04 SPAM 4.6E
                  08-09 Maid 1.9E
                  10-11+14 GCO 2.2E
                  12-13 CD 2.4E
                  15-19 RD、Doop 3.8E
                  算上1X本土的防御军队 整个1X大约是8-8.5E舰队,而3X全军以 HYDRO-EVIL-GOAT-Skull-PRO为5家主力,相对实力分布均匀,总计约10E舰队,真正能齐射并且在集中的力量大约是8.6-8.8E。
                  在9.11对0X大战后,3X和1X的舰队差大约扩大到了1.8E,这个缺口对我们而言是一种巨大的压力,在舰队有缺口的情况下,我们进攻3X的机会并不多,防守权对方有优势,我们能做的就是必须先把0X清盘,假如我们继续放任0X自由发展,等待Maid慢慢恢复,不去拔掉0X的主力舰队尤其是SPAM的主力舰队甚至把对方打退服,我们进攻3X也会随时遭到0X的背后一击。


                  IP属地:江苏42楼2021-11-14 23:12
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                    10.20本次齐射的首要目的正在于先剪除0X对我们的背后压力,以确保在今后有一部分活跃度优势、经济优势和产能优势情况下,慢慢弥补舰队缺口最终创造和3X争霸决战的战略契机。


                    IP属地:江苏43楼2021-11-14 23:13
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                      10.20日-21日:
                      1X联军陆续开始齐射,DN/TT先行,RD-Doop后半段提前出发,GCO和CD的齐射时间基本在10月20日白天至10.21日晚上
                      09的Maid其实也已做了大约一周的战前准备,他们对于10.11日后DNH解除后的这波打击心知肚明,但Maid从9.11日开始到10.11日,整个军团处于浑浑噩噩的状态,明显看出舰队没有努力生产甚至可以说几乎没有生产增量,经济恢复缓慢,有一部分号肉眼可见已经不动弹
                      00的SPAM动向不明,大部分舰队基本躺在04的集合点集结,但是基地集结的比例并不高,远未达到极限集结率
                      3X对于1X联军进行了警告:即如果我们进军0X,3X就将进攻C19逼我们后退,但是他们的集结率和行动相对迟缓


                      IP属地:江苏44楼2021-11-14 23:13
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                        21日开始Maid察觉到了我们的大规模齐射动向,事实上他们自从9.11被彻底收割本土后,整个军团已开始逐步分裂:
                        原管理者fka退服,继任者Tomato(Maid Mato)开始处理已经于一个月内基本15天以上不登录的死号大约15-20个号
                        从21号开始,Maid开始由留下来的活人分批开始处理内部死号,舰队规模从1.9E直接降到了1.4E,损耗接近6KW吃掉了不少死号(有些是CCP的小号)
                        可以说,从服务器大局来看,Maid已基本退出了本服争霸,剩下的活人吃完死号后不出意外必然在我们第二天落地前进入假期模式
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                        10月22日-23日
                        1X联军 7,6E 在北京时间10月22日凌晨成功落地C08集合点
                        Maid没有作任何反抗,活人一律直接进入假期保护
                        SPAM从22日开始行动,从04集合点直接移动到了06,这个动作预示着SPAM对联军是有想法的,但是他们的3.3亿左右的移动舰队事实上只有1X联军的一半,我们做出的第一个判断是对方一定有其他舰队在支援,并且SPAM对阻击我们有一定信心。
                        经过对3X集合点的兵力分布分析,我们大概察觉到了约有接近2E的GOAT和Skull舰队已经消失在视野,所以对方要么是在支援SPAM路上,要么是在进犯C19的路上
                        1X联军当日开短会讨论的结果就是:尽快进军06,争取先吃掉SPAM主力3.3亿,以联军规模优势把SPAM打垮,同时C19开始坚壁清野,大部分基地配置2-3女神情况下不留任何多余舰队和存款,进入随时应对对方打击的状态
                        10月22日晚,联军正式开始齐射C06,RD/Doop/CD成立了联合共享星门的公会GATE,然后利用GATE星门最快速度扑向04,GCO因为门号在C08:42而不得不转门,急行军转门过程中不可避免有一部分成员落在了后面。


                        IP属地:江苏45楼2021-11-14 23:13
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                          10月23日在大部分联军齐射06过程中我们发觉SPAM已经因为我们的快速插入06而不得不退回04
                          显然SPAM没有能力联合当时未知的3X舰队在06阻击我们
                          我们当晚一致决定立刻继续前插到C05,在C05先做集合,并等待后续联军全部移动过来,24小时内形成对C04的齐射包围
                          而且在23号进一步移动到C05的路上,我们也找到了大约1.5E Skull支援SPAM的联军已经可见并在发往04他们星门点的路上
                          这形势就清晰了: SPAM打算拿自己的主力舰队和Skull的大约1.5-2E舰队在C04和我们打防守战
                          所以我们的目标就是立刻总动员,以最快速度向05星系集合点集合,谁动作更快舰队更有优势谁就掌握战局主动
                          如果等到SPAM和Skull联合并且布好了防线,我们再打04那就费力了
                          10月23日晚北京时间凌晨12点,基本上所有联军都开始发往C05,大部分舰队已经落位到随时能齐射的星门点,06-08所有舰队已经均移动往05,最慢的舰队也已接近落地
                          此时1X联军的Discord开始讨论,以哪个时间作为正式进攻C04的节点
                          联军之前的每次时间点都定在晚23点左右,主要考虑欧洲作息(刚起床)和中国作息(接近睡觉)的兼顾
                          但这次齐射意义重大且时间迫在眉睫,已经无法再等24小时,10月24日北京时间中午的12点左右预计Skull就会全部落地C04
                          因此老外们考虑时间定为北京时间早上9点抵达C04
                          而让他们纠结的是,根据以上时间,GCO中国公会的齐射时间在早上凌晨5点开始,到凌晨7点左右完成所有快慢舰队的齐射
                          凌晨5-7点,拂晓,老外表示:
                          “对中国人而言,这个时间不太友好,有点难”
                          “这是这次齐射遇到的一个困难点,没有中国公会的齐射是不行的,但是这个时间点的确困难”


                          IP属地:江苏46楼2021-11-14 23:14
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                            而我的回答则是:我们可以,大部分人可以做到!
                            这半年来,我对我们的团队,对我们的每个人,我有基本的了解,我知道这个时间的确困难,但我们也的确有这个能力来解决和克服这个困难
                            所以,在10月23日晚上8点我们最终敲定了第二天一早5点齐射,9点抵达的计划:全军齐射,快慢速船一律9点整抵达,DN/TT 延迟3分钟整
                            10月24日凌晨0点,所有的GCO队员全部通知到位,大部分人表示完全可以,少部分人表示需要一个Morning Call提醒
                            我把自己的闹钟定在了5点整,我自己的DN/TT齐射时间是5点07分
                            可以说,这是我半年来,进入C服以来,对团队最自豪的一刻,我知道我们可以!我知道大部分表态的人都不会有问题,我们真的可以!
                            -----------------------------------------------------------------------------------------------
                            10月24日 早上5点整
                            拂晓,5点开始GCO陆续齐射,骄傲且动人的一刻就在这清晨到来:
                            一个又一个在微信群发声起床的人,一支又一支准时卡住自己的发射时间成功齐射的舰队
                            几乎没有人说任何废话,微信群满满的是“已齐射”“1”“已发射”字样
                            在那个清晨,我们的团队经得起一切考验,我们也又一次做到了让老外咋舌的超高齐射率
                            全团44人,除1人临时失联外,其他人全部准时、完整、全军掐秒在预计时间早上9点整齐射落地C04
                            了不起!
                            当我们完成齐射的一刻开始,1X联军的齐射态势已变得无可阻挡,7E舰队规模在9点整准时落地已成定局
                            SPAM在早上5点我们开始齐射后,已经没有任何退路
                            在C04的布防意味着,如果我们进攻,他们继续后撤,那么Skull在路上的援军就会被我们直接逼退返程,而他们落地的援军会被我们吃完
                            接下来无论退到03还是02还是00,SPAM都不可能仅靠自己顶住联军
                            所以C04一旦破防被我们落地,他们被清盘打退服就只是个时间问题
                            在这4小时内,SPAM不得不作出决断,所有的3.3亿舰队汇合Skull在C04已经落地的1.3E舰队,一共4.6E舰队蹲1X联军集合点拼死防守
                            地上 SPAM和Skull联军总体规模 4.6E
                            齐射 1X联军 总体规模6.6E
                            还在路上大约4小时内能到的Skull联军规模大约4KW-6KW
                            此时此刻,已经没有任何花哨的技能和操作可以帮助战局,执行力高,在线人多,舰队规模大才能赢,直接拼硬实力的时刻到了
                            GCO额外增加了一个内部公告,我们要求宁可落地暂时不打,也得看清楚人,不至于因为急于求成而导致误伤友军
                            此时此刻每一个舰队的每个规模,都对战果很重要,事实上防御方更占优势,舰队规模没有碾压情况下,唯有靠规模和不犯错来拼落地


                            IP属地:江苏47楼2021-11-14 23:14
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                              10月24日 北京时间早上9点整
                              1X联军 6.6E落地,与地上的SPAM/Skull联军开始本服又一次大规模舰队门战
                              6.6E VS 4.6E
                              1分半时间内,联军胜出,门战形成了约3.5E的大渣堆
                              SPAM/Skull联军全军覆没,SPAM被全歼了抵抗的3.3E机动部队,Skull联军地上约1.3E舰队打完
                              此时,SPAM由原来服务器前二的4.6E军力直接降到了1.3E,基本宣告了这一家也被打废打残,和Maid的1.4E同病相怜
                              0X的整个基本盘已经打光,联军第一个目标已经完成:将0X的基本势力打爆,争取清盘,为今后和3X直接服务器双雄争霸创造格局
                              24日早上9点-12点,整个联军处于高度亢奋状态:收渣,调兵,围堵Skull和SPAM的04星门,把对方路上尚未落地也没召回的舰队蹲守吃完
                              中午12点开始,打扫战场,上报战损,计算渣堆归属,所有事情开始陆续进行
                              下午GCO大部分人忙完了白天的家务和工作,开始正式进入后续打扫战争及收渣模式,收到渣后,舰队、基建、科技一一上马,现金开始充沛
                              整个3X默然无语开始了大集结,事实上他们的集结速度和规模还是慢了,但因为对方集结规模仍旧非常大,我们也不敢轻视
                              而Maid也在24日我们齐射之前开始集体脱离了假期保护
                              如果我们的战线拓展过于深入0X到00-02,很难说对方是否会立刻集结并反过来阻扰我们的背后
                              就以上各种原因整合分析后,整个1X联军达成了一个默契,暂时不再往00-02进发去扫SPAM的老家基地,尽量避免战线过长
                              在这次门战过程中大部分舰队是硬碰硬打光,我们的利润和战报并不特别好看,几乎完全是1换1或者1换0.7的交换来打
                              这也的确是进攻方的劣势,因此快速的消化渣堆,快速的补充后续部队也就非常重要
                              否则以打光的残余舰队规模投入00-02的基地的强行清扫是不明智的
                              而伴随这次史上最大的门战的失利,0X的SPAM部分人开始删号,部分人调动所有舰队回基地后开始进入假期模式


                              IP属地:江苏48楼2021-11-14 23:14
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